LosKenya 发表于 2009-9-21 16:59:41

开档时电脑对每只球队的能力是不是就做了“规定”?

  前几天说到我构思使用自带修改器修改3965版中一些球员的能力,主要是针对如今已经成名的大牌球星,将他们在游戏中的能力尽可能调整为与现实中水准接近,然后跑档观察这些修改给游戏(主要是各个球队的实力)带来的影响。结果发现了一些很怪的现象,我一条条说吧

 1.巴塞罗那:修改哈维,伊涅斯塔,雷南,普约尔,效果立竿见影。哈维和普约尔立刻成为了球队的绝对支柱,场均接近7.70.原来在第一年的冬歇期总爱买Thuram,改完后这习惯没了。不过爱买维埃拉的习惯依旧,等2个赛季之后雷南和伊涅斯塔成长起来,球队战斗力大幅度提升。西甲冠军犹如囊中之物,欧洲赛场也只有ROMA和PSV能与其抗衡
 
2. 皇家马德里:修改卡西利亚斯。发现仍旧难以改变皇马在3965中高不成低不就的尴尬局面,电脑卡西得分从6.8提高到7.2,但对球队帮助甚微,皇马仍旧是每赛季西甲3-4名的常主。

3.皇家贝蒂斯:修改华金,结果发现对球队几乎没什么影响,改了电脑也不太用,板凳席上的常客

4.西洪竞技:修改比利亚。效果明显,比利亚一年出场40多场打进大20几30球,西洪竞技成为西乙第一年的必然冠军。不过不知道是不因为其他球员实力不行,到了甲级以后总是10名开外,过不了一两年比利亚就闹着要转会而且基本都是去了曼联…

5.瓦伦西亚:修改巴拉哈和阿尔贝尔达,有一定效果。瓦伦西亚在头两年成为唯一能对巴萨构成威胁的球队,但貌似持续力不佳,3个赛季之后有衰弱的趋势。而且Aimar仍旧把板凳席坐穿,两年下来总共上不了20场,3年之内必转会

6.切尔西:修改兰帕德,很难说有什么特定的结果:切尔西仍旧很不稳定,有时候可以争争冠军,有时候就是5名开外.电脑的兰帕德倒是稳定的很:年年得分7.5左右,一年40场下来10来个进球接近20个助攻… 欣慰的是游戏中的英格兰国家队终于copy了现实中“兰帕德+杰拉德”的中场组合,两人在国家队均表现出色。

7.埃弗顿:修改鲁尼,头两年对球队几乎没有影响,电脑根本就不用一16岁的毛孩子(哪怕指标再好),第三年以后渐渐打上主力,效率很高,大概平均每场0.6-0.8的进球率。在国家队更是表现巨猛,接近一场一球(超现实了)但不知道是不是埃弗顿底子太差,鲁尼独木难支,尽管进球不断但球队成绩总在英超8名左右

8.AC米兰:修改皮尔洛,这个…,我不知道该怎么说了… 电脑总让皮尔洛打轮换,效果还可以,平均7.5左右,有时候连续一段时间8,9分也是有的但基本都不是绝对主力。可电脑的米兰成绩明显提升了,是除了我掌控的尤文以及BT的罗马之外最有实力的球队,年年第三,怪哉!

9.尤文图斯:修改布冯。这个是我自己掌控的球队,就没什么好说了。改完后老布稳定性好多了,游戏中就是个加强版的CHIOTIS,无愧世界第一门。但是感觉尤文使起来怎么着没ROMA双妖好用,我用LAZIO的大部分原班人马第二年就打出了33W 1L且前33场连胜的战绩,但用除ROMA双妖外的任何球队,不管多少年似乎都做不到

10.国际米兰:增强大罗的体质,修改阿德里亚诺和潘德夫:不知为何效果还没修改AC米兰一个皮尔洛明显,大罗没那么容易受伤了,进球率很也不错,可不知道为什么还是经常轮换和中途被换下?远不如他的搭档V32抢眼。至于阿德和潘德夫,感觉白给他们改了!阿德偶尔还打打替补,潘德夫电脑晾那连看都不看!半年以后挂牌出租,一两年以后甩卖…

11.罗马:修改德罗西和阿奎拉尼,这个… 不知道是他们太年轻还是罗马强人太多了,又年年买人,打了四年还不见卡佩罗怎么用他们,还没打下去,不知道以后会怎么样… 罗马的成绩一直BT,这个就不说了。

12.帕尔马:增强弗雷和米库。一说他就来气,钱不少买的人也不少还都是什么奥特加弗兰卡之类的强援,阵容也算是豪华。可成绩就是上不去,头半个或一个赛季还不错,可以混混联盟杯什么的,可再往后就原形毕露,弗雷依旧被灌成筛子,年年8,9名的料,火大!!!

13.维罗纳:一支比帕尔马还让我气愤的俱乐部!已经修改了穆图,卡莫拉内西和吉拉迪诺,有了这三员世界级大将依然第一年就降级,曾经先后开了三个档验证,结果无一例外!!!实在搞不懂这是为什么!穆图和卡莫就在7.2左右晃着,打15场才1,2个助攻和进球,吉拉打20场进6,7个球。但是奇怪的是一旦他们离开维罗纳转会到其他球队,便马上发挥出一流的实力,难道游戏中的维罗纳就是个扶不起的阿斗???

14.佛罗伦萨,增强了曼宁格,修改帕隆博。后者电脑总是将其出租给意丙的球队,前者看上去对球队起到了一定作用,至少在修改后的几个档里,紫百合第一年再也没掉过级

15.勒沃库森:修改巴拉克和贝尔巴托夫,巴拉克对球队的作用相当明显,每个档里一年下来大概都能进10球左右,助攻15-16次,数据稳定。让勒沃库森稳在前四。贝尔巴托夫一上来电脑都是不用,半个赛季以后开始替补和轮换使用,效率很高。但无论如何第一年的勒沃库森依旧无法与拜仁,多特蒙德争冠。


看的出来当然球星的作用肯定会对球队的实力产生影响,这个在游戏当中也算是得到了一定的体现。可是像皇马,维罗纳,帕尔马,切尔西这样的又该如何解释??又比如我说的人脑控制下“意甲其他豪门没有ROMA城双妖那么好用”这个现象。难道在我们开档时电脑就已经“规定”了各个球队的“大概实力”吗??

machiavelli 发表于 2009-9-21 17:21:54

技术贴,可以顶

youngyzg 发表于 2009-9-21 17:57:12

这个问题的答案,我是这样认为,现实中0001赛季的战绩、球星们那年的表现,肯定是游戏制作者在做01-02赛季时最最重要的依据,这些球队、球员在制作时应该被赋予了“隐性定位”(自己编的用词)。球队的整体表现,不是改个别人就能达到质变的飞跃,球员们也是一样,“隐性定位”就这样了,虽然你改了数据,但电脑还是不认可,板凳的继续板凳、该卖继续卖。所以我觉得,修改的不是实质,只是表面。

Joseph420 发表于 2009-9-21 17:58:47

本帖最后由 Joseph420 于 2009-12-25 15:13 编辑

所谓“规定”,楼主恐怕只能去咨询当年的游戏制作人员了。
从上面可看出楼主一定也是狂热的FANS。对此,偶很理解。
这款游戏的确存在一些问题:球员名字、生日、惯用脚以及教练退役时间。。。
这毕竟是个庞大的数据库,手动修改真的好费时间和精力。
要想自己中意的球队达到某种高度,需要修改不仅仅是球员能力。

tattoo 发表于 2009-9-21 18:16:54

顶LZ
也同意LZ的看法

风筝7722 发表于 2009-9-21 18:18:17

赞一个,像楼主这样用修改的绝对值得尊敬。
还想知道关于楼主是怎么修改潜质的?:hug: :hug: :hug:

jokinggiggs 发表于 2009-9-21 19:57:59

明显和教练有关

43134246 发表于 2009-9-22 10:34:44

回复 7# jokinggiggs 的帖子

说在点上

LZ改的队标准不一,人数也不同

个人认为应该对一个球队的教练球员反复修改进行比较

[ 本帖最后由 43134246 于 2009-9-22 10:35 AM 编辑 ]

kutozov 发表于 2009-9-22 12:40:33

顶一个!楼主分析的不错,学习下

ronald06262003 发表于 2009-9-22 13:31:55

LZ没有改球员的国家和国际影响力吧:) 导致鲁尼等新星因影响力不足无法登场。。。
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