常有晴 发表于 2009-8-19 21:06:25

CM10 demo体验

没有CM10板块,只好发这了。
早在去年就期待CM10了,当时看到的各种比赛中新特性,今日终于有机会一试。
试玩结果,有高兴有失望。现在就给大家说说这代的功能。
1.        界面
只能说还好吧,一个真正好的界面,或者说超越FM的界面,是可以感受出来的,我没有感受到。尤其是左下角的信息更新框,和一些界面出的提示框,也就是鼠标可以挪到一些信息上停留然后会有消息显示。有好有坏,好的不说了,坏的是在属性上也有弹出框,但是什么内容都没有。总体来说,不够专业,有点小制作的感觉。顶部的快捷条不错
2.        功能
Squad:为了和FM区别,而特意把选择位置设为了鼠标右键吗?但至少tactic里面Team Selection处点击位置列出球员的设置还是不错的,可是却不能保存设置,每次都得选预备队和青年队
Tactic:拉线在AI上是失败的,CM保留了,因为他知道有玩家喜欢拉线。玩家的喜好就是对的,在很多时候就是真理。极端点说如果有个隐藏设定让玩家球队总赢球,那还是会有相当一部分人喜欢的。Feed的功能,从设计上来讲也是错误的思维,既然可以Feed,为什么只能有两个喂球对象?Role,我能理解他关于Role的想法,但既然这样,为什么还要拉线呢?还有个问题就是各位置都有重叠,你的AML可以放到ML位置上仍叫AML,那还拉什么线,设置什么role。
Player instruction,可删减的战术设置不能说是改进,从long shot只能设置yes和no就知道他对AI引擎理解还差得远,进一步就知道其他的AI战术设置其实还没做到位。
Team Duty,只能设置队长和点球人,不够好。
Set Piece,是个亮点,可玩性很高,但在球员跑位和传球上做的不好,球员难道只会一个速度传球吗?
个人Drill,这块功能看不出来有独立的必要,和训练怎么看都是一样的,玩家可以看训练过程而已。下方的描述不错,这个对于新手很重要。只有5项,为什么只有5项呢?如果不是因为demo,那就是问题了。而且做得越多和schedule就越重叠。
队伍Drill,这个的描述是可以让球员磨合阵容,还能训练个别球员在特殊位置的战术。问题是要想有效果你得看全场,最快的只看进球也得3-5分钟。而且磨合阵容这个设计是欠考虑的,难道442里面的ML到了352ML还得磨合吗?
Schedule design这个做的很好,尤其是训练效果曲线图,让人感觉非常专业。但缺点是每个训练项对应的相关属性我得十分费劲才能看到具体影响了哪些属性。同样各项训练内容也有重叠,这很不直观,也增加了玩家设计训练计划的难度。而且怎么看都像当年我修改训练法时他用的那套系统。
球探,球探网络的功能很直观,但是做起来很复杂,没有很多时间试验,如果知识覆盖率会变化,那么玩起来太复杂,如果一直不变,那么太弱智。
转会功能需要很多时间具体实验,没时间了
3.        比赛
这个是最重要的。CM的球员动作要丰富很多,这样的3D比赛可比FM09好看很多了,如果FM10自称的新加100个动作如果效果不如现在的CM的话,那CM今年还真的可以一比,至少在比赛这里。CM10的比赛更自然一些,当然是相对FM09的。但要说球员场上AI的话,好的画面会对弱的AI有很大的弥补,但正如上面所说,CM在AI这里很多设计他根本不懂该怎么做。不能保证玩家想要的一定会实现。不过FM目前在AI设计这块也已经陷入瓶颈,如果FM不能突破的话,CM还是有一天可以追上的。不过追上了也没什么,这两个游戏这样的AI设计思维,已经生命线到头了。我说的是设计思维,而不是玩家看到的游戏方式。

目前下载的DEMO版应该可以破解,破解后可以选择所有国家进行游戏,因为游戏有输入完整版序列号这个功能。另外,没有中国联赛,小小失望一把。

[ 本帖最后由 常有晴 于 2009-8-19 09:10 PM 编辑 ]

j7714 发表于 2009-8-19 21:07:51

看看~~~0=062

fatfat325 发表于 2009-8-19 22:21:15

回复 1# 常有晴 的帖子

中国联赛做得应该很烂……看看国家队人的名字和身价就知道了

fatfat325 发表于 2009-8-19 22:25:23

另外我感觉左面Navigation Menu太矮了
如果左下方的消息框不用的时候可以缩小那就最好了

常有晴 发表于 2009-8-19 22:42:30

原帖由 fatfat325 于 2009-8-19 10:25 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
另外我感觉左面Navigation Menu太矮了
如果左下方的消息框不用的时候可以缩小那就最好了
那个消息框不够醒目

fatfat325 发表于 2009-8-19 22:46:53

其实界面的layout很一般
比如那个mailbox的界面
消息标题跟消息内容是五五开的占屏幕
其实没显示这么多消息标题的必要
可以四六甚至三七开

fatfat325 发表于 2009-8-19 22:47:49

还有就是居然不能安排自己的预备队跟青年队打友谊赛
这点我比较不喜欢

常有晴 发表于 2009-8-20 01:23:13

原帖由 fatfat325 于 2009-8-19 10:47 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
还有就是居然不能安排自己的预备队跟青年队打友谊赛
这点我比较不喜欢

一线队倒是可以和预备队打比赛

stevenc 发表于 2009-8-20 01:58:55

其实我对cm2010还是充满希望的,尤其是你提到的比赛中的场面问题,球场和灯光以及球员的动作都是我想看到的,而这一切在fm中有点可遇不可求,尽管cm的ai和比赛引擎目前看上去蛮弱智的,但他们的制作者已经注意到了自身的问题,并且给与了承诺会有大的改进,所以很期待他的正式版

jojocarter 发表于 2009-8-20 05:15:36

玩了一天,也说说感受

总体而言,比上一代CM进步不少,不过就觉得比赛画面AI太差,后卫经常犯低级错误。菜单做得还不错,转会买人也容易,基本上问价都会报价的。
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