杀死米兰 发表于 2004-8-2 16:41:34

[原创]论4后卫站位的几种方式

(1)平行站位
一般的来说,大家都习惯于4后卫平行站位,也就是:
DL DC DC DF
这种站位之所以被广泛运用是因为在现实球队里很常见,四个后卫的位置比较紧凑两个CD也可以为失位的边后卫补位,但在CM4中,尤其是在以强临弱是很容易被打反击,造成失分.因为他们往往会随着你的进攻而位置平行前移,以至于你的防守缺少纵深.
我的评价:8分.
好处:中卫可以参与中场的组织(在进攻时位置基本在中线附近),丰富了中场的人员数量,加强了中场的抢截实力,形成了压迫住对手的局面。
坏处:容易被对手打身后.

(2)设置一个拖后中卫

DL DC DF
   SW

这种站位在现实足球里德国球队使用得非常多,CM4中设置了SW这一球员位置,如:马尔帝尼、马特拉奇等。设置一个拖后中卫大大加强了中路防守的纵深,给对手的中路突破造成了很大的阻碍。在CM4中我就是用的这种站位,效果很好,打弱队时很是好失分。
我的评价:8.5分
好处:防守加强了深度,即便是在与豪门打时你的失球也很少超过2个(设置SW盯对手最强的前锋)。在打弱队时,你的SW总是能成为守门员前的大闸。所以SW要求:盯人、铲球、速度、头球、勇猛值最好都在10以上
坏处:很明显,面对对手两个或三个CM的直接冲击,如果没有后腰的支持,一个CD是很吃力的,而你的CD与LD和FD之间的距离太大,两肋很空,形成不了有效的保护,尤其碰上对方有盘带大师级的CM,这种站位是很吃亏的。(我一般都设置一个后腰盯人来协防,同时两个边卫往中间靠,再向两边拉虚线箭头)

(3)设置两个拖后中卫

DL      DF
   SWSW

曾经在网上看到过有人发表了对此种站位方式的看法,我个人觉得在CM中不是很好用。
我的评价:7分
好处:在2D画面中明显的可以看到两名SW总是留在最后面,在转攻为守的形势下,很好的在门前形成了屏障,不容易被对方穿透性的直传或长传撕破防线,导致对方前锋不能靠速度和接身后球进球。
坏处:由于你的SW位置靠后,所以他们与中场的距离明显拉大了,对方的CM会在你的禁区内压得很深,非常被动,对方的远射是你选择这种站位最需要解决的问题。而且当SW断了球之后,再转入进攻时很变扭,球很难传到中场队员的脚下。

(4)4个后卫都在SW平行位置
DL SW SW DF
这也许是我个人的想象,也许没人会去用这样的站位来实施战术的位置安排,但我相信在CM世界里总是会有人碰巧会用的,也许那会他正为失球过多在恼火呢!如果你愿意糟蹋足球的进攻魅力,而只想着死守保平的话,这个站位方式到是个不错的选择。
我的评价:6分
好处:龟缩防守是在你打客场想拿一分或小负即可淘汰对方的形势下的一种很好的方法。4个后卫全龟缩在守门员前,一点也不参与进攻,不怕你的反击和长传,同时设置两后腰增加防守人数,全队心态再来个“死守”,两SW盯人,就是尤文图斯和INTER这种变态队也拿你没辙!
坏处:为了防守而失去了进攻,因为后卫线与中场距离过大,你会选择双后腰(如不这样配置,光靠4后卫很靠后的防守是肯定丢球的,CM4好就好在与真实世界的差距不大,在设置上你的不合理给你带来的只有与真实世界里一样的结果~~失败!)为了保证防守的紧凑只有牺牲进攻了!
我没有比较过这种站位方式与5后卫或6后卫的防守效果,我用佩鲁甲队时用这种方式在客场对付了尤文图斯和INTER,结果都是0:0。

总结语:在CM的世界里光靠防守是拿不到冠军的,也享受不到那种“狂宰”对手10个球的乐趣,但你没有好的防守更是不行的,因为再漂亮的场面也要与成绩好挂钩,否则你只有被球队老板“炒鱿鱼”的份,毕竟我们所有的CM玩家都TMD为虚拟世界里的球队老板打工!

[ 本帖最后由 杀死米兰 于 2006-4-28 11:32 AM 编辑 ]

xioye 发表于 2004-8-2 21:06:36

FD是什么东西

sanji 发表于 2004-8-2 22:00:10

同上
请楼主解释

vanbommel_gs 发表于 2004-8-2 22:38:47

估计是dr

cityxiaoye 发表于 2004-8-3 00:04:30

是RD吧

野孩子野孩子 发表于 2004-8-3 08:54:34

应该是RD吧

杀死米兰 发表于 2004-8-3 09:07:12

哦~~~呵呵~~~笔误~~是RD

00g 发表于 2004-8-3 10:35:44

支持一下!

xiaocl 发表于 2004-8-3 12:03:59

恩,鼓励一下

laiqm184 发表于 2004-8-3 12:28:20

顶....
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