zDragon 发表于 2009-6-5 20:27:24

原帖由 LANGTAO 于 2009-6-5 08:20 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif


其实,我玩0102很久了,临场问题一直是我晋级的瓶颈。我感觉这东西有时候真的是凭直觉来判断的,这也是这个游戏不老的原因。虽然这毕竟是电脑程序,有着必然的运行方式被我们扑捉成为经验,但是,一切又归于合理 ...
现实中教练的临场指挥一样有赌博成份,弗格森和魔力鸟是其中高手。
游戏中亦如此,很难说一定就指挥得当,也有弄巧成拙的时候。但还是有些规律的。感觉电脑就是想考你对场面的洞察力。玩家要观察形势,决定攻守。只要答出了电脑需要的答案,它就会慷慨地让你进球。如果电脑想要的答案是防守,你就是选择全面退守,也照样进球不误的。如果电脑想要的答案是进攻,你却选择了防守,即便是领先2~3球也会让电脑扳平或者逆转的。这两样我都经历过,当然是前者次数多于后者。所以现在养成了习惯,在50多分钟的时候观察下电脑的心态,然后再决定自己的攻守态度,然后视体力和状态对位换人,关键比赛不敢用齐换人名额,留一个以备不测。

[ 本帖最后由 zDragon 于 2009-6-5 08:34 PM 编辑 ]

dulingyun 发表于 2009-6-6 00:33:13

在57-64体能bug范围内,把体能明显低于全队的家伙换下来(有很大概率是潜在伤),这样既给替补足够时间表现,你的首发球员体能能恢复一下
6分的前锋换吧,除非他是克雷斯波这样的超级特权牛人。否则就换下来吧

sisi007 发表于 2009-6-6 18:11:17

回复 6# 郁闷的AMC 的帖子

B7是贝克汉姆转世~~~

LANGTAO 发表于 2009-6-13 16:59:21

上去;P

asd2004 发表于 2009-6-13 23:11:33

我的看法比较简单点
一是个别替换,比如替补不力上主力,体力不支上猛男。
二是改变心态,用防守克进攻,正常克防守,进攻克正常。。。并在电脑很猛的时候反过来。。。反克?
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