郁闷的AMC 发表于 2008-12-4 15:04:35

关于阵型的类似性的一点个人意见

经过这么多年强人们的摸索,我们可以确定最佳进攻站位就是121的菱形站位,防守用2-3DC,DMC(或起DMC作用的MC)1-3人,所以——
真正的最强阵只有两种,其他都是类似阵(站位类似、WB/WOB类似),分别如下:
一、三后卫体系的(或称单后腰体系)
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一定有人问:这分明是两后卫。。。?不错,从WOB来看,中间DMC下拉到DC、MC下拉到DMC,同三后卫体系WB里中间DC上拉至DMC、DMC上拉至MC是一样的,区别也许只在于某一格位置稍微靠前或靠后一点

二、四后卫体系的(或称双后腰体系)
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DML/DMR后拉,与DR/DL前拉一个意思。

万变不离此两种套路:( :(

[ 本帖最后由 郁闷的AMC 于 2008-12-4 03:05 PM 编辑 ]

凶猛的海盗 发表于 2008-12-4 21:10:51

防守的话,2DC+2DMC效果好些吧,个人感觉

脱手的布冯 发表于 2008-12-4 23:40:32

3DMC+2DC最好WOB/WB很容易设置

郁闷的AMC 发表于 2008-12-5 07:58:20

前面四个人,后面六个人不是4+2(或2+4)就是3+3

2、3楼顶的分别是这两种

凶猛的海盗 发表于 2008-12-5 23:41:11

是滴....

会飞的乌龟 发表于 2008-12-9 15:57:49

N年的善花结果了丰收了
恭喜了

Joseph420 发表于 2008-12-15 18:50:34

回复 1# 郁闷的AMC 的帖子

梁阵的WB、WOB设置是DMC+3DC,这在一览中很清楚。在比赛报告中奇怪2MC得分不高,具体表现为助攻次数不多,个人表现和防守也一般,前提是小弟没有改变原WB、WOB设置。个人感觉边路的通道通畅与否决定了前面前锋的得分,毕竟没有哪位大侠能指望前锋能场场都发挥个人能力,这在现实中也不可能,故请楼主给点高见,谢谢~~

[ 本帖最后由 Joseph420 于 2008-12-15 06:53 PM 编辑 ]

郁闷的AMC 发表于 2008-12-16 08:13:44

后期的妖阵比梁阵更猛,比如大家公认的ruru21331。
21331里两个MC得分也不高,是中路阵的原因吧,所以很多人把两个MC改成MLR或DMLR,得分很高。
现实版的JIM352两个边路用攻击型球员很强,ASD31411也不错

lizubin 发表于 2008-12-16 08:59:58

好,很好:lol

asd2004 发表于 2008-12-16 09:06:32

我的看法有一部分比较接近你的看法,我觉得七夜4231方向的造纸是难超过的,
3331或者23131一类还有很多未知的情况,但是总觉得很难超出ruru的影响。。。
在考虑3331阵,其实也可以看成23131防守型。
    |      sc       |
   fc   amc    fc
      |         |       |
   dml   dmcdmr
      dc    dc    dc
             GK
左边路防守时dml 回撤到dl 的位置,右边路同样。进攻时,中dc稍微压上,中间amc
负责组织,实战的结果是速度快的dml、dmr表现特别好,哪怕用的是二流球员。
但是amc的组织不利时难以打开局面,原因可能是电脑针对性的盯人。感觉这个阵比较现实,
大多数强点的队伍都能用,也没有什么特别的要求,就是3个后卫多了点,而且除了中间后卫得分高外
两边后卫都得分一般。用milan测试的结果是dml如果防守好(卡拉泽),左dc得分就很差,但是铲断数还是有的,
而dmr防守一般(contra)则右dc得分尚可,但是铲断数很少,很奇怪的现象。。。

[ 本帖最后由 asd2004 于 2008-12-16 09:10 AM 编辑 ]
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