因为802里前锋还能进很多球,所以远射即使强也没感觉
910里,经常性的前锋球荒,但比赛还是得赢,结果进球就分摊到中场头上了,给人的感觉就是远射进得多了事实上,空位射门已经不是那么稳定了,运近都是一样,只不过BT的远射比802多了,这就更给人远射加强的感觉 看3D画面感觉无人防守,带几步调整好步点,远射得分几率大~ 玩到第二赛季时,AI因勒35场联赛打进21球。 原帖由 大内密探00泡 于 2008-12-4 11:35 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
910里,经常性的前锋球荒,但比赛还是得赢,结果进球就分摊到中场头上了,给人的感觉就是远射进得多了
事实上,空位射门已经不是那么稳定了,运近都是一样,只不过BT的远射比802多了,这就更给人远射加强的感觉
我现在前锋大都很顺啊,从IB到GOITOM到SOLDADO和GOMEZ,现在魔兽猛得跟牛似的。
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要和802比始终不是一个档次上的,对阵和球员的限制太多 802是把前锋做太强了,稍微厉害点的人阵型战术对头一年3,40个没问题,象VILLA这样的怎么都防不住不真实。08里论强的话也是801是颠峰了
因为801进球范围最小,也只有前锋能进球了MS扯远了,这种感觉总是相对的,象802之初,也有人说07回来了,但其实也不尽然,06里的弧线远射,802里的空位远射,910里的高难度远射,各有特点了 昨晚客场对喜鹊,被格雷米2个35码的远射搞掂我的曼联,郁闷啊 原帖由 大内密探00泡 于 2008-12-4 11:35 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
910里,经常性的前锋球荒,但比赛还是得赢,结果进球就分摊到中场头上了,给人的感觉就是远射进得多了
事实上,空位射门已经不是那么稳定了,运近都是一样,只不过BT的远射比802多了,这就更给人远射加强的感觉
同意泡泡的观点,前锋进球少了,相对而言中场进球就显得多了