我认为3D对战术设置一点用都没有,2D明显直观多了,3条线之间的距离,球员之间的站位,以及每个人的跑位都一目了然
恩 我很赞同
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赞同,我个人也比较倾向玩802,可能游戏引擎会好过910 05的边路BT(一个Esposito助攻进球全管...);06的远射BT(Bodmer,Kallstrom,AD,Lampard...);07的空霸BT(Bianchi,Klose...主要指7.00和7.01);8.00的前腰直塞无敌,因为后腰和中卫不会逼抢(MF+Villa...);8.01则是组织核心和远射强人的噩梦,速度前锋、边锋的天堂(JB,Martins搞定一切...);8.02的BT角球无敌(Barzagli,Fazio年年金靴热门...)。所以总的来说,各种进球方式的出现率比较平均,且战术设置能够得到充分体现的就是07的7.02版本了。09相对于08,最大的改进就是老将数值的“跌法”回归到07模式——基本上只跌身体,不跌精神技术。08里Pirlo的技术都能跌到15-,实在太假。。。 原帖由 blueeaglelazio 于 2008-11-27 06:27 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif我认为3D对战术设置一点用都没有,2D明显直观多了,3条线之间的距离,球员之间的站位,以及每个人的跑位都一目了然
09只有3D界面吗? 你完全可以按照自己习惯 切换2D画面 cm4和cm99前者一堆妖人二级联赛的队都可以很牛,后者怀念我当年的两翼齐飞加双前腰呀! 24楼说的中肯,2009玩了了也有一段时间了,给人感觉很容易腻,因为战术体现的太少了,85%的进球都是边路传中,85%的失球都是对方的远射,还防不住,还特别准。无论怎么设置战术,很多都体现不出来。而702战术的多样化是最好的,边中结合,2过一,个人突破,总之给人感觉很平衡,每个位置都不是那么突出,想赢球还是要靠整体,而不是简简单单有一个好前腰,或是一个好边风就无敌! 当然是cm0102 说好玩 我觉得还是802 好一点
不过,话说回来,新的一代出了谁还玩旧的? 09中加入了一些更贴近实际的设置,感觉还不错,不过比赛引擎实在一般,最烦的就是进比赛画面要等半天