yangxiaobo20 发表于 2008-11-22 14:51:40

关于09一点体会

首先想谈一下09的战术引擎:其实09的战术引擎不算失败的,我在体会了许多论坛包括这里,游侠,等等的老手高手放出的阵型后,有少许心得,
第一:09不再是一个阵型或者两三个阵型通吃天下的一代了,在09里如果你想仅仅靠网上下个无敌阵型就打遍天下是完全不可能了,因为09取消了拉线,并且对于心态的作用的降低,直接导致其他部分的微调所占比例的上升,比如是否前插,是否带球突破,给予自由度多少,甚至包括是否经常传中,传中落点等等,在这代中起了非常关键的作用,谈两个例子,一个是我把边后卫和边锋传中落点设置为混合,和设置为进攻核心(进攻核心我设置的是高中锋)后,反复打同一场比赛,可以发现设置为进攻核心后传中破门率和高中锋进球率明显增高,虽然有可能会带来传中成功率的下降,但至少是改变了前锋不破门的局面是吧,第二个例子是我把中场设置为前插和设置为不前插,反复打同一场比赛,会发现有不少比赛会出现强力前锋拿到球后摆渡给后插上的中场破门,而设置为不前插,则几乎很难出现这样的配合,所以说这代09大家不要老是谈前锋进不了球,或者战绩差,你试着多微调下,局面会有很大的改变,哪怕只是微调队伍中的某个球员都有很大变化,我的感受就是必须根据你的球队的球员来进行战术设计了,光靠一个阵型是完全不可能打出好成绩了,下下来的阵型总会因为某个位置的球员能力和你的不同,导致这个阵型直接在你这里应用失败。
所以说si这样做也是对的,直接提高了游戏的可玩性和研究性。
第二:关于转会,有的说阿德只要2M,有的说某某又怎么便宜了,有的说某某还是那么贵,觉得转会市场完全是乱来的,我倒感觉这反而更加贴近真实了,试问现实中有哪个球员是完全靠你想买就买过来了,你想砸就砸过来了,除非你砸个5,6千万下去,那当然成了,游戏里也一样啊,如果你在不恰当的时机一定要买某个球员,比如该球员是球队的当家,或者才加入俱乐部没多久,或者俱乐部缺少这个位置,那你也只有靠砸大价钱下去了,至于所说的某某牛人才卖多少多少,便宜就甩了,这个和现实也是完全一致的啊,只要时机对头,你当然能2M买到阿德,君不见ARSENAL 0转会费放走FLAMINI去A米,HLEB也才1000来W嘛。。。
写了一大堆,都不知道在说些什么,大家将就着看吧,反正最大的一点体会就是,这代战术引擎不算成功,比如有很多不可能进的进了,比如远射比如无厘头的检漏,也有很多必进的进不了,比如大量的单刀,但是这代战术引擎也绝对不能称为失败,只要你细心微调的阵型,必然会带来好的战绩。

yangxiaobo20 发表于 2008-11-22 14:53:13

另外,AI对于某个阵型的适应性依然那么强,设置更强,需要经常,不停的微调。

kingn70 发表于 2008-11-22 15:21:02

弱队铁桶阵无敌,然后又是424....
不过现在电脑进球最简单的方式就几种,点球、任意球、远射,守门员开大脚助攻...
运动战进球我只打出不到二份一,超过一半得和电脑一样....
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