大内密探00泡 发表于 2008-11-10 21:39:20

关于09demo的引擎特点

之前在关于09demo暂时的体会里有谈过一些关于引擎的感想,不过当时玩的场次少,整体的想法还不是很成熟,现在玩了大概2个月,10来场比赛下来,也有了更直接的感觉,一些想法和大家分享下.

demo的引擎其实还真有点E超的味道,偏快的节奏和较大的宽度基本上是比较适合的.因为取消了拉线,AI不再会傻呼呼地后拉中场球员让出中场球权,防守又是较802更强,中场就彻底成了屠场,如果通过中场速度不够快,往往AI的球员一套近乎,球就丢了.好在demo的中长距离传球是颇有准度的,加上边路的复活,快速过度中场直接走2边相对来说,是比较有效率的打法.

如果想要重现08里75AI中场后拉的类似局面,在demo里就只能靠球员位置的摆放来解决,比如4231下,把中间的amc移放到一侧,形成一侧人多的局部,有时候这样也可以打出很多pl的配合,印象里这样打得好时候,有过双人key pass都上10多.

demo里的运动战进球区域其实比802要小了,由于战术的取向,基本上偶没有中路渗透的进球,而看ai的话,这种球的进球率也不高,3-4脚进1个的样子,虽然配合很精妙;边路空切,禁区的2个肋部的进球似乎还是比较多的;传中进球更是占了大部分,尤其后点的进球率要比802高了不少;远射虽然还是能进,但比802要少了,直接抽进的不多,但横向转移后的远射往往很容易打进;其他的就是门将大脚,虽然这个进法还满恶心人的.

希望这些想法能帮助还不很熟悉09demo战术引擎的玩家快点上手了.

[ 本帖最后由 大内密探00泡 于 2009-1-27 08:04 PM 编辑 ]

孤影绝尘 发表于 2008-11-10 21:46:24

好文,已加fmb

fatfat325 发表于 2008-11-10 22:00:21

角球后点经常能用脚踢进
前点抢点头球会飞机

vanis 发表于 2008-11-10 22:00:39

门将大脚进球0=024

koelsgive 发表于 2008-11-10 22:25:06

中场就彻底成了屠场 :L

我想屠怎么就屠不了?AI的那几个中场就跟8.02一样.在那倒脚,恶心死人啊...

顺便支持一下泡泡.:victory:

fatfat325 发表于 2008-11-10 22:28:36

http://fmfans.cpgl.net/attachment.php?aid=80905&k=6c06b2a1f25356a569b1710b178c12db&t=1226327288&noupdate=yes

fatfat325 发表于 2008-11-10 22:30:16

像我用的这种阵型用右脚AMC经常会有进球
左脚FC也是
缺点是边锋进球效率低 不过打反击时斜传很有效
还有MC经常丢球导致得分偏低

francisjuve 发表于 2008-11-10 23:35:44

好文
坚定了我使用4231的决心

期待泡泡早日放阵(不会还是那个433吧)

Annsun 发表于 2008-11-11 01:10:16

paopao一直秉承着
战术引擎研究员的职责………………
佩服
帮顶。

我用变形442.或者叫41122吧。

dingjiany 发表于 2008-11-11 11:27:00

引擎特点。。。怎么谈的更多的是战术。。。。。。。。。不过写的很好我深有同感
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