这3d引擎实在是不太成功。
太多太多的低级失误。比赛感觉还不如ea在97年出的那个足球经理好。起码没有那么多雷人的失误[ 本帖最后由 honglooo 于 2008-11-6 10:26 PM 编辑 ] 低级失误不要紧,要紧的是画面,给人最直观的感觉是,画面有明显抖动,有让人昏厥的感觉!!!! 第一次3d,有些流畅的配合看起来还是很爽的。
但有些时候,那球员就傻傻站着不动,让人气死,而且明明前面就是对方抢断,居然慢悠悠转身给守门员,结果一单刀,晕啊 。
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个人感觉那和后卫实力有关,能力强的后卫不太容易犯这种错,能力弱点的后卫容易出现这种精神不集中开小差的情况,实际上这就是低级失误!!! 一开别要求那么苛刻,两年之后的作品应该会成熟吧 的确SEGA作了那么多年足球
居然会弄出这样的东西
的确有问题 缺陷是肯定有的
不过这3D看起来太SI了 ;P 失误的确是引擎造成的,同样我们可以利用引擎打ai的反击,现在我就打ai的反击很爽:lol 我觉得3D做的我完全可以接受。。。。。。。。。。。 第一次出3D,FM10应该就会改进了
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