【CFMSL欧洲杯】决赛阶段赛制
【CFMSL欧洲杯】决赛阶段赛制随着预赛的接近尾声,CFMSL欧洲杯即将迎来第一个高潮,决赛阶段赛制如下:
决赛模拟小组赛阶段:
参赛选手16名
按照参赛以来战绩好坏(首轮除外,具体成绩见附件)分为A 、B 、C 、D4
个档次,每档4 人,然后由联盟抽签把16人按档分别分入4 组EURO_a、EURO_b、
EURO_c、EURO_d;确定4 组后,每组按档次先后在本次欧洲杯决赛阶段比赛档中
选队,统一上报给联盟,然后联盟负责对比赛档进行模拟小组赛类型的友谊赛邀
请,最后战绩最好2 支队晋级。球队平分时,则依次看小循环内相互间成绩、净
胜球、进球、「CFMSL 欧洲杯」预赛阶段最近成绩(即先看预赛第4 轮,接着第
3 轮,以此类推)
模拟小组赛赛程安排:档次分别为A-D 递减,比赛日为13日、17日、21日,
字母在先为主场。
13日(D-A B-C );
17日(A-B C-D );
21日(D-B C-A )。
决赛模拟淘汰赛阶段:
参赛选手8 人,代号分别为EURO_a1 、EURO_a2 ;EURO_b1 、EURO_b2 ;EURO_c1、
EURO_c2 ;EURO_d1 、EURO_d2
8 人按照在决赛模拟小组赛段小组积分- 》预赛阶段最近成绩(即先看预赛
第4 轮,接着第3 轮,以此类推)好坏,先后在本次欧洲杯决赛阶段比赛档中选
择参赛队伍。
比赛是模拟欧洲杯淘汰阶段比赛,且都是在现实赛制安排的体育场即第3 方
场地进行比赛。
Semi-1
EURO_a1-EURO_b1 光明体育场-里斯本(本菲卡俱乐部)
Semi-2
EURO_b1-EURO_a2 阿尔瓦拉德球场 - 里斯本(里斯本竞技俱乐部)
Semi-3
EURO_c1-EURO_d2 阿尔加夫球场 - 法罗-罗雷
Semi-4
EURO_d1-EURO_c2 德拉冈球场 - 波尔图(波尔图俱乐部)
Half-1
Semi-1:Semi-3 阿尔瓦拉德球场 - 里斯本(里斯本竞技俱乐部)
Half-2
Semi-2:Semi-4 德拉冈球场 - 波尔图(波尔图俱乐部)
Final
光明体育场-里斯本(本菲卡俱乐部)
候选的队伍名单和具体人员正在整理,有兴趣的选手可以参见【CFMSK欧洲杯】决赛阶段比赛用队讨论
[ Last edited by dssquare on 2004-7-1 at 09:28 PM ] 为了让广大cmer了解下预选赛抽签过程,也同时让抽签更加具有透明度,联盟公开此次预选赛抽签具体操作过程。
1、联盟抽签过程
此次预选赛抽签,联盟根据报名先后次序确定所有人的编号,会由联盟主席使用抽签软件,每次随机抽取两个数字,编号和这两个数字吻合的选手将成为对手,抽签在先的选手先打主场;选定对手后,我们使用模拟选号软件,在6个数字中随机选取两个数字,这两个数字分别代表6支备选队中的一支(具体对应关系见球队编号),第一个数字对应抽签抽出的第一名选手,第二个数字对应抽签抽出的第二名选手,数字对应的队伍就是这两名选手在比赛中所使用的球队。
2、球队编号
1号 法国;2号 意大利;3号 西班牙;4号 德国;5号 荷兰;6号 英格兰
3、抽签举例
使用抽签软件,随机依次抽出号码为“35”,“42”;那么编号为35和42的选手将成为对手,35号选手先打主场;然后,使用模拟选号软件,在6个数字中随机依次抽出号码为“02”,“06”,那么35号选手将使用2号队意大利,42号选手将使用6号队英格兰。具体在贴子里显示为:
35(意大利)--
|-
42(德国)--
以下是正式抽签情况:
【CFMSL欧洲杯】预选赛天邻赛区对阵情况:
【CFMSL欧洲杯】预选赛天邻赛区A组对阵情况
【CFMSL欧洲杯】预选赛天邻赛区B组对阵情况
【CFMSL欧洲杯】预选赛天邻赛区C组对阵情况
【CFMSL欧洲杯】预选赛CMFANS赛区对阵情况:
【CFMSL欧洲杯】预选赛CMFANS赛区A组对阵情况
【CFMSL欧洲杯】预选赛CMFANS赛区B组对阵情况
【CFMSL欧洲杯】预选赛CMFANS赛区C组对阵情况
[此贴子已经被作者于2004-6-17 5:01:58编辑过]
[ Last edited by dssquare on 2004-6-17 at 09:18 AM ] 规则
参与规则
1 、 CFMSL欧洲杯采用cm0304 415版本,英语版为佳,中文版亦可。
2 、 CFMSL欧洲杯预选赛阶段规定比赛日。预选赛第一阶段必须按时参加,
否则按弃权论。预选赛第一阶段后允许双方协商后在非比赛日比赛,凡在非比赛
日进行预选赛阶段比赛,比赛双方必须一同向联盟提出申请,经批准后方可进行
比赛,不然比赛结果一律作废,擅自比赛双方同时自动淘汰。注:申请形式不限
3 、比赛日,联盟方面会提供主机,给参赛双方皆不能主机者方便;联盟当
面亦会指派若干人为比赛监督。联盟方面提供做主机者即担当比赛监督职责。参
赛者也可以一同向联盟申请无需比赛监督,经同意后方可比赛,但因此造成比赛
双方纠纷,责任自负。注:申请形式不限
4 、凡在比赛日内不能完成比赛者,联盟则视其自动淘汰。如若比赛一方没
有在比赛日出现,则参赛另一方必须发贴向联盟汇报,经核对后自动晋级;如若
不经汇报,则视双方均被淘汰出局。
5 、在联盟公布预选赛对阵情况后,希望参赛的cmer能主动联系比赛对手,
提前了解情况,更方便于彼此比赛。
比赛规则
1 、比赛采用主客场友谊赛。共主客场两场比赛,两胜或一胜一平的cmer获
胜;两平或一胜一负者,按照单场净胜球多少->客场进球数多少的顺序判定获胜
cmer,如若单场净胜球和客场进球数均相同,则再进行两场主客场补赛,直到参赛
cmer双方分出胜负。
2 、进入游戏后,参赛双方安排主客场友谊赛的日期分别为7月13日和7月17日
,主机负责邀请;如若主机为联盟提供,则双方协商好邀请友谊赛以及主客场
顺序先后。
3 、进入游戏后,不设置做阵时间,请于比赛前准备好自己的阵型。进入比
赛画面前有5 分钟选择上场队员时间。进入比赛后除红牌,受伤引起的暂停和中
场休息外,参赛双方全场共有三次暂停机会,上半场为2 分钟,下半场为3 分钟。
中场休息的调整时间最长为5 分钟。红牌,受伤引起的暂停时间为2 分钟。超时
和暂停次数过多均为违反比赛规则,犯规者判0 :3 负。
4 、届时因为是以友谊赛的形式进行比赛,所以每场比赛可以带12名替补队
员,但需注意的是只有3 个换人名额。任何情况下换人次数超过规定名额(包括
换人名额用完后,有人受伤的,如出现这种情况,只需要在战术调整界面点击退
出,就可以继续比赛,不需要换人也不能换人)判定为违反比赛规则,犯规者判
0 :3 负。
5 、任何原因造成的从机掉线,从机应及时向主机或比赛监督反映情况,如
果从机未进入比赛,则主机必须等待从机重新进入继续游戏;如果从机掉线后20
分钟内没有出现,则主机可向比赛监督反应,由比赛监督裁决。在比赛中掉线,
则分为以下几种情况处理:如果未进入比赛时主机或从机出现死机,跳出等情况
使游戏无法继续,则主机重开游戏;如果主机或从机在比赛中上半场跳出,则累
计当时比分并重赛一场;如果主机或从机在中场休息或比赛下半场跳出,则累计
比分重赛半场。
6 、比赛中产生任何纠纷,必须听从于比赛监督,凡不听从者则视其自动淘
汰出局。
7 、友谊第一,比赛第二,凡比赛中恶语相向者,联盟会视其情节严重给予
处罚
比赛监督守则
1、比赛监督必须于比赛开始前半小时开好聊天室,并在负责赛区发贴公告。
2、比赛监督应该要求进入聊天室的参赛选手把QQ名字改成赛区论坛ID,并负
责记录哪些参赛选手没有到场。
3、比赛监督需要统计哪些比赛场次需要主机,并组织一些主机来帮助参赛选
手完成比赛。
4、比赛监督应该督促胜者上报比分和比赛录像,在最后上报缺席参赛选手,
同时确认所有上报比分有效。
5、比赛监督有处理突发事件的先斩后奏的权利,但事后必须给联盟明确的解
释。
[ Last edited by dssquare on 2004-6-19 at 10:15 AM ] 比赛档下载及说明详见:
预选赛比赛档和比赛档DB下载 寒....我不能执教荷兰???
我选队时....没执教选项....(注明俺可不是菜鸟) 55555555555555555 国家队已经做到俱乐部里面去的了,你要先修改DB,然后选俱乐部,就会看到了 怎么第二轮没有我
楼主帮我找找是不是弄错了
我是78号啊 你应该是在天邻赛区吧,去天邻看看http://www.talente.cc/union/list.asp?boardid=50 呵呵 谢谢楼主
已经找到 怎么分到天凌那边去了呢
:) 没有天凌id怎么办?
比赛房间只在天凌bbs发布
页:
[1]
2