tank1699752 发表于 2008-10-5 17:58:44

所以FM每年出一款而不是每10年出一款另外出10个球员转会补丁……

slavkovski 发表于 2008-10-5 17:59:55

游戏而已

再说布斯克茨才踢了几场比赛阿,其实就是ca/pa都很低的人,比赛中拿个7分很正常的吧

SI要是什么都做的和现实一样,那就不需要职业俱乐部的球探了

gcgintama 发表于 2008-10-5 18:01:52

···取消固潜根据比赛中的表现决定能力的升降?!

翡冷翠 发表于 2008-10-5 18:05:28

原帖由 nothintolose 于 2008-10-5 05:43 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
LZ的观点是对的
但是以这么严肃的口气,说得又这么严重
实在引人反感


恩,的确,楼主过于严肃了

个人观点:
一。SI的潜力值不应该仅由调查员确定,成年潜力也不应该固定或者随即,应该依据精神和运动情况产生公式,进而在一个摇摆周期中

二。24岁以后能力基本不涨一事 应当修改,尤其是精神数值

gcgintama 发表于 2008-10-5 18:08:41

在不同级别联赛中球员表现肯定不同
所以不同联赛生成的公式还得有区别

翡冷翠 发表于 2008-10-5 18:10:42

恩,LS说的对,不过这个貌似我们只能随便说说,真正让SI那2个核心去实现,怕是有难度啊



其实,我觉得,固潜一说的确不合理,人世无常;SI开发之初肯定没有那么大的精力去设计公式来计算潜力的,现在,希望他们能改变固潜

[ 本帖最后由 翡冷翠 于 2008-10-5 06:12 PM 编辑 ]

gcgintama 发表于 2008-10-5 18:17:18

联赛的水平也不断变动不便衡量
感觉可以让球员属性不单纯随潜力浮动(比如占80%)而且由各种综合因素辅助生成(比如20%)

missyou 发表于 2008-10-5 18:42:27

原帖由 gcgintama 于 2008-10-5 06:17 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
联赛的水平也不断变动不便衡量
感觉可以让球员属性不单纯随潜力浮动(比如占80%)而且由各种综合因素辅助生成(比如20%)

正解,比例还可以更积极一些,比如后天的综合因素占比扩大到60%,我认为改变固潜模式或许可以更增加游戏的乐趣和可玩性

20legend 发表于 2008-10-5 19:05:03

潜力本来就是无形的东西,化无形为有形,已经失真,所以游戏始终不是现实,这是事实,也是遗憾。
其实可以将潜力直接设置成一个上限,巨星和普通球员的差别只是在于ca上,也就是说,一个巨星18岁时就可以拥有别人28岁的ca,然后大家一起增长,训练条件好的自然涨得快,而根据每个位置的黄金年龄来影响ca上升的幅度,也就是说,28岁的球员或许已经不怎么长了,但是18岁的球员却还有10年的时间提高,到他28岁的时候,也就比普通人高出很多了。
简单点说,我们可以将潜力直接反应在初始ca上。

20legend 发表于 2008-10-5 19:08:54

说来说去,一个球员的未来首先还是需要我们人为的评定,然后我们可以通过提高比赛经验,加强训练或拜师学艺等来成长,由于潜力只设了上限,那么一个球员能否成功就要看自己在什么俱乐部,踢的怎么样以及和什么人一起踢了
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