jean_y21 发表于 2008-8-26 10:51:42

原创-cm0304各项参数的理解,欢迎指出误区

以下是个人对各项参数的理解,有不同意见的达人欢迎发表高见,好让我改变看法。

Acceleration:加速。瞬间爆发的能力。感觉与速度、盘带、技术、灵活搭配,可迅速过人;后卫被过后迅速跟回的能力。

Aggression:侵略。进攻意向;侵犯对方的强度。

Agility:敏捷。攻击型前场的必备,配上平衡、技术、盘带,可以好好控制球;后卫转身的速度。

Anticipation:判断球路。后卫、前锋必备,迅速判断球的落点,省点力气跟着人跑。

Balance:平衡。控球的能力,保持球在自己的脚下不被抢,就算被人逼着也不怕;不容易摔倒,就是不容易被过。

Bravery:勇敢。后卫必备,敢于抢球与拼撞。

Consistency:连贯性。

Corners:角球出的质量。与技术、传中挂钩。

Crossing:传中。球传出速度的快慢、落点准确性,感觉和合作性、传球有关。

Creativity:创造力。攻击前场必备。感觉与决断力相关。有好的传球能传出好球。

Decision:决断、把握机会,对前锋而言与射门同样重要;后卫在处理球时的果断能力。

Determination:决心。不到最后一刻绝不死心。渴望胜利的决心。

Dirtiness:肮脏。容易拿牌。

Dribbling:盘球。与技术、平衡挂钩,可以控制球,加上灵活、加速、速度、才华,过人易如指掌。

Finishing:射门。前锋必备。一脚定胜负。

Flair:才华。作出意想不到的动作,过人总需要一些技巧,不能单靠速度嘛!

First Touch:接球。

Handling:门将扑球和接球能力,不易脱手。

Heading:头球。前锋要和弹跳、力量、射门挂钩;后卫要和弹跳、力量、位置感挂钩。

Important Match:重要比赛的发挥能力。

Influence:影响力,队长必备。

Injure proneness:受伤倾向。高于13慎重考虑。一躺就是2个月的。

Jumping:弹跳。控制高点必备。

Leadership:领导力。

Long shots:远射。与射门、决断、技术配合,通常射到门将怕。

Marking:盯人。用两只眼睛一直看着对方的前锋。盯人战术使用。紧逼战术,要求有强壮的身体和速度,有侵略意识更佳。

Natural fitness:体能恢复速度。

One on ones:门将扑单刀球可能也包括点球。

Off th ball:无球跑动。进攻球员必备,跑到无球区域;与position刚好相反。

Pace:速度。不用讲了吧。

Passing:传球。传球质量与团队合作、决断有关。有好的创造力和决断力,可以传出一脚好球,形成直传。

Penalties:点球。越高越准。和射门有点关联。

Positioning:防守队员位置感。防守球员必备,越位战术必备。和判断球路配备可轻易断球,要求身体强壮,铲球技术高。

Reflexes:反应。多指门将。

Set piece:定位球。该数值为 (角球+任意球)/2,与远射和射门挂钩。

Stamina:耐力。没什么关系,不要低于10,最少也可踢到下半场。

Strength;强壮。力量。争球时往往看中的能力。平衡可以与之抗衡。

Tacking:铲断。后卫必备。要求铲球凶狠时必须看球员的身体和勇敢,侵略性高更佳。

Teamwork:团队合作。喜欢配合程度。如果是控球能力和得分能力高的人,此项低点也没关系。

Technique:技术。最最重要的一个能力!无论前锋、中场还是后卫,越高越好,球技更细腻。后腰差点可以,但也不能太粗糙阿。

Throw Ins:掷界外球准度。

Versatility:多面手能力,打不同位置的适应性和成长速度。

Work rate:工作投入。此项高的人,球在哪里,他人就在哪里!训练时更加用功,勤奋的球员。 但耐力太低的话,他很容易累。

[ 本帖最后由 jean_y21 于 2008-8-28 09:42 AM 编辑 ]

gorefiend 发表于 2008-8-26 16:39:44

感觉对于穷队前锋来说,技术方面,射门、盘带、技术、头球,有一项突出就成,因为电脑判定该进的球怎么都会进的,盘带过人只是“越过后卫”方式的一种,靠技术远距离控球过人、被盯防时候轻松转身找到射门传球的机会、禁区控球被犯以及攻门突然、线路诡异,其目的都一样,就是让球越过防守球员飞进球门,从这个意义上来说,盯人铲断对前锋来说也不错- -,毕竟前场反抢=连过X人面对门将

决心:就是解决对手的心,对前锋来说极其重要,因为前锋和后卫正相反,后卫要求尽可能每次发挥正常,而前锋是多次尝试不气馁。

技术:技术高的球员在2D中的表现实在是太精彩,太灵动了,而且点球狂多啊——那不是盘带造成的,真的不是盘带,更不是身体。禁区内,背身拿球,在逼抢下原地转身180射门/被犯造成点球,很美妙。

位置感:对进攻角球争顶的效果很明显,那么……让我们相信它对高球防守同样重要吧

铲断:全场球员最好都起码个13+,就地反抢=连过5人- -,梅西不只有一种,呵呵。

全队普遍适用的属性之二就是创造力,很强大的属性

无球跑动:是对方普通水平后卫的噩梦,当然也是让对方高水平后卫头疼的关键属性之一。但是注意——4后卫阵型后腰的无球跑千万不要太高,铲抢型后腰越俎代庖跑到DC位置上争高球那可是会让你气的摔杯子的。

暂时想到这么多

[ 本帖最后由 gorefiend 于 2008-8-26 04:44 PM 编辑 ]

jean_y21 发表于 2008-8-26 19:14:48

谢谢gorefiend兄弟的补充。

关于前锋的位置感,个人感觉并不是很重要,判断球路来得更好些。我看冲顶式中锋如特雷、范尼他们的位置感只有12、13那样,但并不影响他们的争顶。

kaikai9 发表于 2008-8-27 00:48:44

原帖由 jean_y21 于 2008-8-26 07:14 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
谢谢gorefiend兄弟的补充。

关于前锋的位置感,个人感觉并不是很重要,判断球路来得更好些。我看冲顶式中锋如特雷、范尼他们的位置感只有12、13那样,但并不影响他们的争顶。
那些是空霸,有没有空位头球照样争下来...但如果是技术型或者速度型的前锋,无球跑应该会帮助更大......像因扎吉,无球跑20,虽然身体素质不怎么样,照样进球如麻!

jean_y21 发表于 2008-8-27 01:02:14

会钻空子...0=049

gorefiend 发表于 2008-8-27 08:23:12

我只是对比了几百个赛季中后卫进攻角球进球率,弹跳差不多,才华都很低的情况下,发现是位置感高的进球多。。。隐藏的角球属性并不是最高的
似乎同样是头球,前锋后卫所需要的属性除了弹跳以外并不相同
很多空霸前锋的位置和决断都不是很高,而牛人中后卫这些属性都不低

[ 本帖最后由 gorefiend 于 2008-8-27 08:25 AM 编辑 ]

jean_y21 发表于 2008-8-27 09:47:44

或许位置感在争顶定位球时发挥出优势?这个偶也是靠猜的,如果有数据证明就好了

shouhu 发表于 2008-8-28 09:02:44

Bravery:勇敢。后卫必备,敢于抢球与拼撞。——对于中路突击手也很重要,敢不敢突的问题。
Creativity:创造力。攻击前场必备。感觉与决断力相关。有好的传球能传出好球。——对于前场来说,决断力高是关键,创造性其实不是很必要。倒是组织型后腰创造力高的话,经常能传出极具渗透性的传球。
Dirtiness:肮脏。容易拿牌。——其实就是小动作。前场球员假摔跟这个挂钩,前锋适当的有一点肮脏,点球很好骗。后腰位置肮脏高一点无所谓,一般来说争论不高、脾气控制好的话,一场比赛吃两张黄牌的可能性不大。后卫肮脏高了容易吃红牌和点球,完全没有也不好。
Stamina:耐力。没什么关系,不要低于10,最少也可踢到下半场。——跟位置挂钩,每个阵型里总有一些位置,球员的体力下降很快。耐力太低的话,影响下半场的表现。

jean_y21 发表于 2008-8-28 09:35:07

谢谢仁兄补充!

关于勇敢,偶感觉像亨利、舍普琴科这类中路选手并不勇敢,只有11、12左右,但并不影响他们向前突的愿望。更多的偶想勇敢越低,自我保护性越强,one on one球时他更多的选择缩脚,这个应该趋向于防守属性。

关于创造力,感觉好像创造力高的前锋进球比较多,像克雷斯波、亨利等人,差者就是破门乏术的射手。这个创造力更多的要求中场拥有,属于进攻属性。

[ 本帖最后由 jean_y21 于 2008-8-28 09:36 AM 编辑 ]

kaka228891314 发表于 2008-8-28 09:42:29

看看再说
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