本多RuRu 发表于 2004-5-25 02:17:17

球员的能力

  这一部分将详细介绍Championship Manager 3中一个球员的和比赛有关的属性和这些属性在比赛中的作用。那些标有‘GK’的属性表示只有守门员才有用。

  属性      详细解释
  Acceleration 从静止状态到全速奔跑的速度( 小火注:启动速度)

  Aggression   进取心。这有助于球员赢得争抢 (小火注:想想以前的中场野猪戴维斯)

  Agility (GK) 敏捷。这在守门员试图作出一次扑救的时候很有用。同时对球员从射门被挡出恢复从而进行补射也很有用。

  Anticipation 预见球会落到哪里的能力。这对于前锋很有用。 (小火注:比如英扎吉)
  Balance      当被争抢的时候保持自己身体平衡的能力。

  Bravery      在危急情况时的勇敢程度。这对于传中和那些处于最有一道防线的球员很有用。(小火注:我的体会是后卫的勇敢值很重要,这会影响他平均Tck的多少)

  Creativity   创造力(比如能够看到关键的传球等等)。这会帮助球员作出关键的传球(就是那些导致射门的传球)。对于攻击型中场这个很有用。 (小火注:影响球员每场比赛传球和助攻次数)

  Crossing   传中能力。这对于一个边锋很有用。

  Decisions    在千钧一发时作出利于球队的决定的能力。

  Determination 渴望胜利的决心 (小火注:这个翻译争论了好久,还是没有结论)


  Dribbling    带球能力,只有这项能力高的球员用‘Run with Ball’ 才比较好。

  Flair      可能作出出人意料的举动的能力 (小火注:flair高的球员,有可能在关键时刻攻入扳平一球或致胜金球)

  Handling (GK) 作为守门员用手控制球的能力

  Heading      头球的能力。这会决定当一个球员顶球时球的走向

   Influence    球员的领导能力和激励队友的能力,这对于球队所有球员都很重要(一个著名的经理曾经说过,你不可能和瞎玩闹一群小孩子一起取得胜利),但是对于你的队长格外的重要

  Jumping      球员跳起抢到头球的能力,这表明一个球员是否能够在争顶中得到球

  Long Shots   可能在禁区外得分的能力 (小火注:远射)

  Marking      盯防对方的能力。对后卫非常有用。

  Off the Ball 跑到好的攻击点——就是那些能够让前锋有充足的时间和空间射门的地方——的能力。 (小火注:英国人真罗嗦,Off the Ball就是跑位能力)

   Pace         跑动能达到的最大速度(小火注:您理解为百米速度就没错)

  Passing      传球的精准性,这个属性对于那些制造机会的中场球员来说是很基本的要求。

  Positioning占据好的防守位置的能力——这是和前锋的‘Off the Ball’相对应的能力。这项属性使球员弥补防线上的漏洞,堵住进攻球员的跑动。


  Reflexes (GK) (守门员)对射门作出反应性的扑救的能力

  Set Pieces   主罚定位球的能力

  Shooting   射门的能力(综合了Long Shots和finishing)

  Stamina      在疲劳前能坚持的时间(小火注:您理解为耐力和恢复力都没错,stamina高的人,比赛中condition降低得慢,赛后恢复起来也快,这是一个重要的指数)

  Strength   身体强壮程度。在低级别联赛中可以弥补技术的不足。在冲撞中也有作用。

  Tackling   抢断能力

  Teamwork   和队友协作的能力

  Technique    技术和控制球的能力

  Versatility球员对新的位置的适应程度 (小火注:这个值太低的话,打其它位置表现就未必好——比如你让一个DR打DMR)

  Work Rate    在比赛中的投入程度 (小火注:阿内尔卡此数值就极低,但他也因此拥有了在比赛中恢复体力的必杀技,上半场condition只剩85,90分钟后变成100......当然,不是总能出现这种情况)


  下面的是隐藏的属性:

  属性          具体解释

  Adaptability他在别的地方/国家生活的适应能力 (小火注:此数值会影响外国球员学习语言的速度)

  Pressure      处理那些因为面临着降级的威胁或者升级的机会时,所出现的心理压力的能力。

  Professionalism 球场内外规范自己行为的能力

  Loyalty       球员当俱乐部处于困难时期(或者一个大俱乐部对其感兴趣)的时候,
还能坚持留下来的可能性 (小火注:英国人果然罗嗦。。。三个字“忠诚度”)

  Sportsmanship 决定球员是否是那种看到对方球员手上就主动把球踢出场外(或者当对方挑衅的时候主动避让) 的球员。

  Temperament   决定球员是否会突然的发火推/踢对方。

  Consistency   在比赛中是否从开始到结束都表现一致。

  Corners       是否能发出有威胁的角球 (小火注:角球能力一直是隐含数值,真想不通为什么)

  Dirtiness   和黑客的相似程度,(就是说为达到目的不择手段)(注,这里实在看不懂了,只能这么牵强的解释——Meazza注) (小火注:就是说球员打球脏不脏,隐蔽的犯规动作多不多,这也会间接影响球员是否容易得黄红牌。但是请注意,后防队员dirtiness太低了并非一定是好事)

  Finishing   门前的冷静程度

  Free Kicks    球员是否能够将球射入大门或者向禁区传出一记精准的传球

  Important Matches 当处于世界杯的决赛时,即使是最好的球员也有可能失常 (小火注:此数值高的球员,在重大比赛中容易出彩,比如冠军杯决赛之类。太低则有可能发挥失常)

  Injury Proneness 球员受伤的容易程度。Darren Anderton和Jamie Redknapp这项恐怕很高 (小火注:这项越低越好,但别改成0,0是随机)

  One-on-Ones   带球过对方球员的能力 (小火注:根据同志们反应,这好像该是守门员扑救单刀球的能力~)

  Penalties   射点球的技术

  Throw Ins   掷长距离的边线球的能力 (小火注:魏群。。。)

  Vision      发现其他球员跑到好位置,或者发现守门员站位比较靠外的能力 (小火注:这个数值反映到显性数值上其实就是Creativity——创造力)

  Favorite Club 最想加入的俱乐部

  Disliked Club 不太可能加入的俱乐部

  Favorite Staff 球员最尊敬的职员(这也许包括你,如果你将他从青年队提到场上主力或者将他送上国际比赛)

  Disliked Staff 游戏中球员不喜欢与之共事的职员(这也许包括你,如果你对他不好,比如将他从主力阵容中踢开或者将他扫地出门)


  球员的最佳年龄
  Championship Manager 3中球员成长为一个‘complete’的球员的年龄和他的位置有关。在到达这个年龄之前,他的能力是增长的,过了这个年龄就会在体力和技术上慢慢下降(不过其他的一些能力像leadership,consistency和decisions还会继续增长)
  球员的位置    最佳年龄
  Goalkeeper    33
  Defender      31
  Midfielder    29
  Striker       28

(小火注:倒。。。看了这个手册前真没想到后防人员出状态要那么晚)

  球员最主要的提高能你的时期基本上是在24岁前。也要注意,那些所谓的‘Peak Ages’仅供参考,有一些球员的高峰期出现的早,而另一些出现的晚。

  球员打算挂靴的年龄也和他的位置有关系。记住,那些身体还很好(就是说Stamina还比较高)并且仍然是球队主力的球员比那些年高体弱在二线队中休养的球员更不容易挂靴退休。

  球员的位置打算挂靴的年龄
  Goalkeeper35
  Defender    32
  Midfielder31
  Striker   30

  球员也有可能因为严重的伤而被迫推移,尽管他是一位天才球员。

本多RuRu 发表于 2004-5-25 02:19:16

辑配置文档

  Championship Manager 3的数据中有几个文件,你可以通过编辑他们来自己定义游戏的一些个性化的东西。这部分就是解释这些文档还有怎样编辑它们的。


  球员配置文件
  这个配置文件通常是在游戏开始的时候设置的,比如说增加一些租借,未来的转会,从国际赛事上退下和受伤等等。这个文件可以在cm3的data目录下找到,名字是‘player_setup.cfg’。

  最基本的格式是
  <type> <first name> <common name> <second name> <club> <extra info…..>
  这里:
  <type> = 要发生的事件的类型
  <first name> = 需要用到的人员的first name
  <common name> = 对那位人员一般的称呼
  <second name> = 那位人员的second name
  <club> = 那位人员所属于的俱乐部
  <extra info> = 其他更多的信息

  任何一个名字都可以用“”来代替,此时表示这项没有
  可以用的事件的类型有:-

  INJURY 受伤
  这一项可以加入游戏刚开始的受伤事件。一个例子是Slaven Bilic在Everton受伤。

  更进一步的信息说明了受伤的类型,可能是下面中的任何一个:-
  COLD, FLU, VIRUS, FOOD_POISONING, TWISTED_ANKLE, SPRAINED_ANKLE, DAMAGED_FOOT, STUBBED_TOE, DAMAGED_HEEL, BROKEN_TOE, STRAINED_ANKLE_LIG, AMAGED_ACHILLES_TEN, TORN_ANKLE_LIG, BROKEN_ANKLE, BROKEN_FOOT, BRUISED_SHIN, CALF_STRAIN, TORN_CALF_MUSCLE, GASHED_LEG_1, SHIN_SPLINTS,BROKEN_LEG_1, TWISTED_KNEE, STRAINED_KNEE_LIG, DAMAGED_KNEE_CAP, DAMAGED_KNEE_CART,TORN_KNEE_LIG, DAMAGED_CRUCIATE_LIG, PULLED_HAMSTRING, BRUISED_THIGH, THIGH_STRAIN,
  TORN_HAMSTRING, DEAD_LEG, GASHED_LEG_2, BROKEN_LEG_2, GROIN_STRAIN, TORN_GROIN_MUSCLE, HIP_INJURY, BROKEN_PELVIS, BRUISED_RIB, CHEST_INJURY,
  BACK_STRAIN, FRACTURED_RIBS, BROKEN_RIBS, SLIPPED_DISC, DAMAGED_SPINE, STUBBED_FINGER, CUT_HAND, BROKEN_FINGER, BROKEN_HAND, SPRAINED_WRIST, STRAINED_WRIST, DAMAGED_ELBOW, FRACTURED_WRIST, GASHED_ARM, FRACTURED_ARM, BROKEN_WRIST, BROKEN_ARM, DAMAGED_SHOULDER, DISLOCATED_SHOULDER, BROKEN_SHOULDER, STRAINED_NECK, DAMAGED_NECK, BROKEN_COLLARBONE, BRUISED_HEAD, FACIAL_INJURY, GASHED_HEAD, BRUISED_JAW, CONCUSSION, BROKEN_NOSE, FRACTURED_JAW, DISLOCATED_JAW,FRACTURED_CHEEKBONE, BROKEN_CHEEKBONE, BROKEN_JAW, FRACTURED_SKULL

  FUTURE_TRANSFER 未来的转会
  这项是设置球员在将来完成的转会。一个例子就是Steve McMannerman和Real Madrid签约。

  附加的参数:-
  <buying club> = 买进这位球员的俱乐部
  <day> = 日
  <month> = 月
  <year> = 年
  <fee> = 转会费
  <wages> = 这位球员到了新的队伍里的工资
  <contract length> = 新合同的年数

  LOAN 租借
  这项设置了球队间球员的租借。它可以使球员在一开始游戏的时候就租借到另一个队

  附加的参数:-
  <loaning club> = 租借这位球员的俱乐部
  <day1> <month1> <year1> = 租借开始的日期
  <day2> <month2> <year2> = 租借结束的日期

  INT_RETIREMENT 从国际赛场上退役
  这个可以让这位人员从国际赛场上退役。一个例子是现实生活中的Duncan Ferguson从Scotland国家队退役。

  不需要任何的参数

  RETIREMENT 退休
  这个设置是表示那个人员打算退休的日期。一个例子是现实生活中的Alex Ferguson很快就要退出教坛了。

  附加的参数有 -
  <day> - 他打算退休的日
  <month> - 他打算退休的月
  <year> - 他打算退休的年

  COLOURBLIND 色盲
  这个命令改变游戏中的颜色,从而使那些色盲的人能够更清楚的分清它们。

  CHEMOTHERAPY 化学疗法
  这个用来说明一个球员得了癌症,那么必须作化疗。在游戏中球员总是能从他们的疾病中康复,这个疾病不会在游戏中以另外的形式出现。


  图片配置文档
  这个文件在pictures的目录下,是用来组织那些在游戏中作为俱乐部和球员的背景的那些图片的。这个文件的名字是‘pics.cfg’。

  这也分为几个部分的:-

  CLUBS    俱乐部
  NATIONS国家
  COMPS    比赛
  STADIUMS 体育场
  STAFF    人员

  在第一的四栏中,每一栏都是俱乐部的名字或者国家的名字,等等。还有一个列表,里面是和那些用逗号分开的对象关联的图片文件。

  对人员来说,一定要用他的全名,然后跟着的是他的生日。

  欧洲赛事的配置文件
  这个文件是用来在游戏的第一年,让各个国家参加欧洲赛事的球队是正确的。这个文件的名字是‘euro.cfg’,在cm3的data目录下。

  文件的格式是 :-
  *<nation>
  <club 1>
  <club 2>
  ..

  这里
  <nation> = 下面的俱乐部所在的欧洲国家
  <club ?> = 属于上面国家的俱乐部

  因为欧洲赛场的重要性,一个国家的俱乐部是经过筛选的。第1或者第2名可以参加Champions Cup,后面的相应的可以参加Winners Cup, UEFA Cup和Inter-Toto Cup。


  建议的球员

  如果你执掌的是英国的低级别的俱乐部(就是说Second, Third或者Conference)的话,建议你去找下面的球员。我不会给那些大俱乐部建议球员,因为你可以通过看任何报纸的体育报道来了解哪些是优秀的球员。

  Attacking Midfielders
  球员名字             俱乐部         位置
  Tonton Mokouko       Swedish Club   AM/F C
  Matthew EtheringtonPeterborough   AML

  Strikers
  球员名字             俱乐部         位置
  Bobby Zamora         BrightonS C

  (注,这里原文就只有这么一点,考虑到这最初是为98/99赛季写的,不看也罢)

  作弊
  尽管我们作了很大的努力,在Championship Manager 3 - Season 00/01中还是留有一些作弊的手段。这将会在后续的版本中修正。不过在当前的版本(3.70,我写这篇文档的时候)中著名的作弊方法有

  International Management 控制国家队
  当开始游戏的时候,在球队选择的屏幕中,你可以通过下面的方法控制国家队。通过点击一个球员的国籍,看到他的国家队的屏幕,然后像和其他一般球队一样选择控制它就可以了。

  Buying on the cheap 便宜的买人
  你可以通过Bosman规则来免费地得到球员,然后迅速将其卖掉以便赚钱(记住,你没有为他们付任何钱,所以即便是将一个价值5,000,000英镑的球员卖成1,000,000英镑,这1,000,000英镑也是白赚的!)
  这样作会让你的名誉受损,你将会被看成是一个不忠实地经理,这也会影响将来的球员加盟你的俱乐部

本多RuRu 发表于 2004-5-25 02:20:26

一些常见的问题和解决办法
  这部分是导致问题出现的最常见的原因,以及问题的解决办法。

  Manager Notes Bug 经理提示的bug
  一些系统会在游戏显示新闻时出现问题。这有非常小的可能是和在‘timed reminder’的经理提示设置有关。要解决这个问题,请到sigames.com下载补丁(2Mb大):

  (DirectX)
  http://www.sigames.com/download/official/cm0102.zip

  (GDI)
  http://www.sigames.com/download/official/cm0102_GDI.zip

  你也可以从Eidos的技术支持那里得到补丁的光盘(电话号码在手册的背后)。

  Lots of Memory Under WinXP and (possibly) Win2k 在WinXP和Win2k下内存过多
  这是Windows XP的一个bug,这表明有大内存 (cache + main memory > 1Gb)的电脑会错误的报告磁盘空间不够。这个bug已经被microsoft承认,并且也已经可以修正了。

  去microsoft网站下载并安装XP的兼容性工具包,我不敢肯定就是下面的连接,不过你可以在知识区中search一下。

  一旦安装运行了QfixAPP应用程序,选择那项设置,就是让windows错误地得知内存的大小。(在CM修正图片中看),确定你保存了修改,那么它就会自动的运行而不需要你再改变了。

  对于windows 2000,我记得也有类似的问题,也有相应的工具包,具体解决方法同上。

  http://msdn.microsoft.com/downloads/default.asp?URL=/downloads/sample.asp?
  url=/msdn-files/027/001/685/msdncompositedoc.xml
  有1.54mb

  (运行)
  在对话框中点击advanced按钮,然后点击create fix support按钮,他会问你是否要安装修正程序,点击yes,然后他就会一直保存下去。这样cm每次运行就可以了,提高应用程序的兼容特性只是一个很基本的功能,那个应用程序向导会有更详细的选择设置。希望这些对你有用。

  Corrupt Data Files 数据文件出错
  数据文件出错(有可能是因为从网上下载升级文件升级或者用网上提供的第三方的编辑软件修改)会导致游戏崩溃(随机出现或者更常见的是在游戏初始化的时候出现),解决的办法是重新安装游戏和补丁。

  Virus Checker Enabled 打开病毒检查
  一些防病毒的软件会减慢游戏的速度,因为它们会检测硬盘上所有操作的文件。有些时候,这会让游戏停下相当长的一段时间。

  如果你遇到这种情况只要关掉病毒检测就可以了

  Bad Hard Disk Sectors 硬盘坏扇区
  硬盘的坏扇区也会导致游戏崩溃。要检查你的电脑是不是有坏扇区只要运行‘scandisk’ (windows下或者dos界面下)。如果有报道坏扇区,那么建议你尽快的买一块新的硬盘,以防止更多的数据丢失。

  Lack Of Hard Disk Space 缺乏硬盘空间
  CM3在windows所在的盘和cm3所在的盘都最小需要75MB的自由空间来进行,游戏会不断的检测剩余的空间,而windows是一个多任务的操作系统,允许让其他的应用程序占用剩余的磁盘空间。要阻止磁盘空间问题发生,请保证运行游戏的时候,任何时候都有至少150MB的磁盘剩余空间。

  Lack of memory 内存不足
  能够正常运行的联赛数是受内存的多少限制的,如果你的电脑只有16MB内存,那么你只能开一个联赛。

  我注意到最近有很多玩家是因为限制了windows使用的虚拟内存而导致问题的出现。我不建议这样限制,因为这回引起程序问题(请注意你的虚拟内存设置表明了windows能使用的虚拟内存)

  Incompatible Hardware 硬件不兼容

  一些常见的不兼容的硬件有:

  1.高端的AMD处理器和不是100Mhz内存的搭配。(这种情况几乎不可能发生).
  2.AMD处理器运行Win95会有一个Windows自身的bug。在下面可以找到补丁:
  http://www.amd.com/products/cpg/k623d/win95_update_k6.html
  3.高端的AMD处理器没有有效的制冷器(这也是几乎不可能出现的,除非电脑已经持续开了很长时间了).
  4.显卡不被DirectX支持

  其他问题

  如果你在游戏中还发现了其他的问题,请给我发信[email protected],请写明下面的信息,以便我能更好的了解你的问题出在哪里:

  1. 处理器cpu
  2. 内存大小
  3. 当问题发生时空余的磁盘空间(包括windows所在的盘和cm3所在的盘)。(你可以在DOS窗口下,每个盘下打dir命令来了解这个).
  4. 游戏的版本
  5. 官方的或者非官方(比如说,nocd的)的版本
  6. 出错信息的全文(如果有的话)
  7. 使用的操作系统
  8. 使用的修改器(即便不是现在游戏中用的)
  9. 是否用了修改器?(如果是的话,改了什么)
  10. 开启的联赛(包括前台和后台)
  11. 问题出现时的游戏日期
  12. 台式机或者笔记本电脑
  13. 是否有病毒防火墙(并且是否打开了?)如果有是哪一个
  14. Windows虚拟内存的设定(让windows自己管理或者限定了最大‘x’MB)
  15. 运行其他的游戏或者应用程序又没有出现过问题?
  16. DirectX的版本
  17. 安装的显卡


  Championship Manager 01/02中新增的部分

  这部分简要地介绍在Championship Manager 01/02中一些主要的引擎上的改变。

  更新了联赛和杯赛的数据
  所有的联赛和杯赛的数据已经被更新,包括新的规则的实行。游戏中的所有数据被我们的球队研究人员更新。
  你可以选择更多样的低级别的联赛而不必关心是否用的Minimum或Normal数据库的设置。

  New Transfer Rules 新的转会规则
  FIFA规定的新的转会规则在9月1日正式实施。这在CM01/02中被完全体现。

  Fog Of War 数据隐藏
  在Championship Manager 3系列中第一次无法始终都能看到所有球员的数值。那些知名球员显然会显示他的数值,不过其他差一点的球员的属性就有部分甚至是全部都看不见,直到他们被球探观察后或者和人控制的球队打一场比赛后。

  这个特性是可选择的,可以在start of a new game使关掉。

  Board Ultimatums 向董事会下最后通牒
  如果你先前的请求被驳回,那么你可以向董事会下最后通牒来劝他们同意你的要求。要被告诫的是,只有当你证明了你的价值这么做才有用,否则的话董事会会当你在闹着玩。

  Ban Appeals 对禁赛申诉
  你现在可以对那些你认为不公平的禁赛处罚申诉。足总有时候会减少这些禁赛,媒体也会宣扬你的抱怨。

  Improved Scouting 提升球探作用
  就在Fog of War选项旁边。你可以固定的让一个球探观察你的下一个对手的情况。球探会给出一个详细的报告,主要将对方球队的优势和弱点。

  Leave Of Absence 放假
  你现在可以放那些想家(homesick)的球员的假,这也许会让他们高兴起来。

  Rehabilitation 彻底康复
  那些不断旧伤复发的球员可以被送去做彻底的治疗。

  More Player Feedback 更多的球员反馈
  你可以了解球员的反馈信息,方法是通过他们的介绍得知他们的想法。和其他球队中的人员的关系增强了,他们现在会在转入转出球员方面有更多的自己的想法和抱怨。

足球小子 发表于 2004-5-25 04:27:03

zinedine 发表于 2004-5-25 08:53:51

这个贴好老了

xioye 发表于 2004-5-25 09:01:21


没看
两年前大概会看看:)

本多RuRu 发表于 2004-5-25 21:12:31

晕,虽然老,有的还是8错的,打算作置项。

本多RuRu 发表于 2004-6-6 15:12:12

恩,加精华

yorking 发表于 2004-6-6 18:04:02

不错噢!。。。

本多RuRu 发表于 2004-6-6 18:05:08

毕竟是官方的啊
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