最重要的是位置能力然后是相关位置的重要数值其他的都无所谓
比如中锋 位置能力修改高无球 射门 能力高点就可以了
如果担心体力的话把自然体质修改高点 担心伤病修改受伤几率就行
如果上述几个重要属性修改了的话 那么场均进3+个没问题
当然你还可以把有的数值(就是绿色的数值)改成FF就是255 比如速度 那么显示出来的“左右开弓” 而不是数值更猛
自然体质改的高那么你的队员每场都是50体力上场 打完全场体力变为100
随意找了个我打的英超第4赛季的部分数据前锋 我虚拟出来的
数值仅仅修改了无球和射门 盘带 以及位置能力4个主要部分附带修改了速度20 技术20 弹跳和加速度20 受伤1这样
没做任何强制修改 因为做强制修改的部分关闭FPE不要一会就会恢复 没用
不过会带来不少小的负面影响 比如数据统计紊乱等
[ 本帖最后由 duchovny 于 2008-6-24 03:32 PM 编辑 ] http://img176.imageshack.us/img176/8091/phpsyoqkojk6.jpg他的数值如图
[ 本帖最后由 duchovny 于 2008-6-24 03:24 PM 编辑 ] http://img167.imageshack.us/img167/2967/phpqqk7agam8.jpg总体表现
某场比赛对皇马的
一般说来一个赛季下来会有一定几率拿不到10分 一般都是上半场前20分钟就 帽子戏法+10分了
我带了个D3球队 04年打到超级联赛 次年打冠军杯
联赛2个英国的杯赛和 冠军杯都是平均10分的表现
美中不足就是 数据统计总是出现问题了 因为有的记录统计不允许超过一定数值
比如年度联赛的进球 不能超过127 个人进球统计不能超过255等
[ 本帖最后由 duchovny 于 2008-6-24 03:30 PM 编辑 ] 原帖由 郁闷的AMC 于 2008-6-24 07:29 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
用编辑器制造完美球员,详见rapada文章集锦
用FPE修改该球员的前场位置属性至127,详见Z龙文章集锦
一场进100球了,你再贴出来,我就送你一句:人不无聊枉楼主
你把全改到127M 也打不出100:0
最多顶撑到天打到20:0 哪怕你改全队也没用 只要你别去操控对手 现在不无聊了,赶紧把FPE删了
估计这么跑半个赛季下来,我就该删游戏了0=042 原帖由 duchovny 于 2008-6-24 03:49 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
你把全改到127M 也打不出100:0
最多顶撑到天打到20:0 哪怕你改全队也没用 只要你别去操控对手
傻!打个36:0很正常的,我用RURU的介绍搞了个虚拟人,场均进球都28以上了,不过球进多了,档就经常出错,直接删掉了
回复 #18 reveries 的帖子
你真是好久不来了真正的BT是4年1K助攻的达人 玩家修改出来的外星人:球不是这么踢D!!!
CM玩家:修改器加CM果然有搞头~~
俱乐部主席:什么!!!!!40比0!!
对方场上队长:你干嘛呀~~我想踢球!!
对方后卫:幻觉,一定是幻觉!!
页:
1
[2]