一般进攻角球的时候1名后腰站在大禁区外(可远射可拦截)或者2名速度型边后卫留在后场防守
角球防反没有2个人是防不住的
门将顶角球时
最好大禁区外放更多的人
回复 #9 一球不成名 的帖子
近点角球的亮点就是1弹跳好的人去顶,其他人能干扰门将的都干扰门将你的人全都龟缩在自己禁区,顶角球的人能顶得进去么 原帖由 xioye 于 2008-4-20 02:13 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
在这个区一样不答 :) BT角球到处有说 8D干的事情就是用GK代替了一个DC
GK代替DC有什么好玩的啊。。。。。。
我今天晚上回家试试设置所有队员都埋伏在对方禁区。。。干扰门将。。。。争顶。。。。。。攻击近门柱。。。攻击远门柱。。。。。
全给他用上~ 原帖由 G-8 于 2008-4-20 02:33 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
近点角球的亮点就是1弹跳好的人去顶,其他人能干扰门将的都干扰门将
你的人全都龟缩在自己禁区,顶角球的人能顶得进去么
所以要用FMM看一下守门员的头球。。。射门。。。弹跳。。。。。爆发力。。。判断。。。。
如果这几项都不错的话。。。我估计应该问题不大。。。。。。
门将干扰门将
DRL固守后场2 DC 站在/攻击远门柱
AMRL、FC、SC、DM大禁区外时刻准备拦截 你设置AMRL带球突破。。。。别设置前插。。。。。然后靠近底线传中。。。。。。这样是不是好点? 原帖由 batigoalzyh 于 2008-4-20 02:23 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
角球时禁区外多安排点人
被顶出来时能多一些拦截点
不让对手从容出脚吊门
多几个埋伏的
上面说的是角球设置
至于如何获得角球嘛AMRL设置带球经常、传中经常、下底
DRL前插经常、传中经常、下底 设置防守的时候,要点上贴身,最好还有1V1,这样我一个赛季下来,只被吊进门一个。