xiaowang41 发表于 2008-4-10 21:32:22

不用FMM,但是看明白了......
小顶个LZ

大内密探00泡 发表于 2008-4-11 08:43:15

为啥前面1,3感觉就是拿我贴里的东西出来整合成LZ自己的话再发出来的感觉

2那条,启明个垃圾也不一定对,不练从长期来看是肯定会跌的,但是有些时候是一个螺旋式下跌的状态,应该说同样的项目同样的训练量,变化趋势一样但变化量往往会不一样.

liuyang 发表于 2008-4-11 10:02:15

原帖由 大内密探00泡 于 2008-4-11 08:43 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
2那条,启明个垃圾也不一定对,不练从长期来看是肯定会跌的,但是有些时候是一个螺旋式下跌的状态,应该说同样的项目同样的训练量,变化趋势一样但变化量往往会不一样.
差不多,我觉得应该是泡哥说的这个意思!

szy198517 发表于 2008-4-11 12:08:43

上传了,那个小紫的你们可以去试下,8.01可以.802要跌的
哪位朋友说的把点球100变50   加到弹跳50变100,。。。。肯定不对的。。。你加了不跌的原因是,你别的属性没到极限

Whisperer 发表于 2008-4-11 13:15:49

原帖由 日天 于 2008-4-10 04:59 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
我修改的方法是

比如一个 CA120 PA130的废物

我把他改成 CA200PA200

然后进游戏看他的属性继续游戏

然后再回到FMM

比如这个球员是后卫,他现在的点球是属性是98 而弹跳50

那我就把他点球 ...
好方法。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

liuyang 发表于 2008-4-12 21:37:07

原帖由 Whisperer 于 2008-4-11 01:15 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif

好方法。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
LZ说了,这样修改没有跌的原因是因为其它的属性没有涨到极限!

iloveangela 发表于 2008-4-12 21:39:32

其实前2条是废话。。

loverxp175 发表于 2008-4-12 21:46:46

厄~~~说点对游戏有用的吧,怎么调训练法?

liuyang 发表于 2008-4-13 15:57:19

原帖由 loverxp175 于 2008-4-12 09:46 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
厄~~~说点对游戏有用的吧,怎么调训练法?
觉得训练比较麻烦的话,可以直接用CMQ那个训练法!

piero18 发表于 2008-4-24 02:55:44

请问楼主附件里4个球员的fmm数据怎么看啊?!!
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 球员属性研究(包括训练fmm等) 支持8.02