caser
发表于 2004-4-28 10:14:57
那不就没意思了嘛
yinrenzheda
发表于 2004-4-28 17:30:27
那么拆了电脑
yorking
发表于 2004-4-28 17:53:42
游戏的乐趣嘛!
如果每场比赛GK都发挥的一塌糊涂,那岂不是太简单了?
需要的就是要有难度嘛!
caser
发表于 2004-4-29 19:55:33
可是如果对门10场有8场都得8分以上
在争冠的关键时刻,输一场都可能致命
还不得气死
水天一线
发表于 2004-4-29 20:11:20
caser钻牛角尖了...
CM3里的电脑GK就是这样的,让玩家轻松灌球,年年N冠王还有什么意思
还有不要把很多前锋堆在前面,其实蛮公平的,电脑GK有拿10分扑救20次的时候,也有拿2分被灌六七球的时候,用一些随机因素来模拟现实中的"意外",要保证得到结果,除非SL,否则罗马也有输给威尼斯的时候
caser
发表于 2004-4-30 14:20:45
哎,最近连负,低潮了我恼火
yorking
发表于 2004-4-30 14:25:43
CM最有味道的、最吸引大家的地方就于此了。。。
yeo_chris
发表于 2004-4-30 15:00:51
但,如果龙门被狂攻的话,怎么办呢?一般都是我的龙门被猛攻比较多,好在我的龙门taibi比较强,还有我的后卫是west,sala,zauri,rustico。。。。
本多RuRu
发表于 2004-5-3 14:28:24
比赛心态设为正常,不然就久功不下拉
caser
发表于 2004-5-3 15:14:36
设为正常变成对方占据优势了,想反都反不过来
连射门都没了