感觉应该这样
开两个档,用DIY和默认分别培养相同的小球员过一段发个图对比下 就是传统的球探工具,好象叫FMGS?水桶就是比如前锋长盯人,后卫长射门那种情况....... 原帖由 taurpio 于 2008-2-1 06:49 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
多明显?
除了灵活、体质、平衡等属性之外,基本上你练得多的就涨得多,不练的就会降(重新分配到多练的项目) 原帖由 睡皮 于 2008-2-1 06:52 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
除了灵活、体质、平衡等属性之外,基本上你练得多的就涨得多,不练的就会降(重新分配到多练的项目)
适用于24之前的还是所有的球员? 原帖由 chehnic 于 2008-2-1 06:51 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
开两个档,用DIY和默认分别培养相同的小球员
过一段发个图对比下
实话说我很懒。。。。。。。。。。
回复 #15 taurpio 的帖子
我也很懒 原帖由 chehnic 于 2008-2-1 06:55 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif我也很懒
召唤睡皮 原帖由 taurpio 于 2008-2-1 06:54 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
适用于24之前的还是所有的球员?
我感觉只要不是处于下降期的球员都管用。。。24岁之前,应该有的属性就算不练也会涨的 DIY作用不大是较之前几作的
一般的话,能力差值在30以下的,年龄大于25岁的,默认和DIY基本差别不大,只有差值高的,年龄低的球员会有一点区别
至于教练,训练设施,比赛表现等等,按照官方的说法会有影响,但到底如何影响,没有定论;练后卫位置加能力这类假设没有有力的证据说明有效,持保留意见
当然如果你很懒,懒到不想了解不同项目的训练数值,那么DIY设计的话,估计也会让你头疼,所以就默认吧,不会差太多,记得关键是用工具找出高潜的小牛
记得关键是用工具找出高潜的小牛
能力还是看潜力好球员还是要有高CA
搞青训不如用钱砸