ctcgm 发表于 2008-1-9 16:22:04

原帖由 fisherer2000 于 2008-1-9 04:13 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
重点是战术要配合. 你非要学麦卡伦,希望克劳奇一手遮天...那是不可能的.

现实中高大前锋也需要强大的中场支持才能在运动战发挥优势.你用一群传中狗屎的家伙,传的不准怎么叫人家去顶.

或者你用一 ...


比唉尔霍夫头球是牛b,但是k神绝对不比他差

richard7758258 发表于 2008-1-9 17:48:21

0=024 哎...那老几位以忠实游戏玩家自居来批驳我不要乱发脾气的仁兄...俺之前就说过啦,此贴纯属灌水溜嘴,哪里有发脾气的嫌疑?游戏是用来干啥的?让您老几位用来享受作弊的?还是让大家用来娱乐的?咱们能客观点么,一个程序用过的人自然会有他们的看法,这程序的好坏以及未来的改进都需要程序受用者提出相应建议才能更近一个层次,您老几位觉得你们很正直很GAMER是么?这让我想起了春晚的那个相声,《惯“肠”》...不过我也相信一点,如果这不是一个游戏而是与您老几位的个人利益挂钩的某些问题,那估计您老几位会比谁都叫唤的欢...0=024

说白了,明白大家的意思,游戏吗,没必要跟他计较什么,对下一次的更新改进偶也不过只是有些小小的期望而已,至于08的空霸和飞侠,呵,大家各自有各自的看法,玩呗,能开心就行,管他用啥方法,不过真要是这样,我看我还是去FIFA吧...起码FIFA能够更真实的听我的安排...

哦对了,如果哪位仁兄被一个除了速度AND加速度以外其他数据全个位数的球队打平...哎,自己的路自己去走吧...

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sinyowang1984 发表于 2008-1-9 18:00:40

原帖由 睡皮 于 2008-1-9 03:44 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
可惜游戏里没有肌肉反应这一数值,其实因扎吉牛,除了拼劲、无球跑之外,最异乎常人的就是他的反应快。。。
还有。。。搞不懂因扎吉的brave怎么可以做成10以下,一个为了顶头球不怕扭断脖子撞烂脸颊的人。。。

同意,
1。前锋是分类型的,INZAGHI这款不仅应该“无球跑动”高,“反应”也应该高,不能仅仅成为“守门员”的关键属性。
2。我们家扎吉“勇敢”给的太低,不知道SI的球探以什么为标准,抑或是真如传说中一样“勇敢”是吃牌用的。。。。。。

其实,我个人觉得SI的球员成长系统也不完美!
还拿扎吉来说,我个人觉得他30岁之后踢球风格还是有变化的,反抢积极了,而且比赛中不断尝试助攻/传中。。。
看过他25岁前比赛的人都知道,那叫一个“独”啊!!!
另一点,反映到数值上,扎吉的“技术”和“盘带”在30岁后有所增加(至少涨5点),
大家都记得06年夏天,他是怎么晃过切赫的。。。。。。。

永远的Gerrard 发表于 2008-1-9 18:09:03

对沃尔科特深有体会!   打边锋 那双20的速度 那个爽啊!

kingyk 发表于 2008-1-9 18:09:21

原帖由 fisherer2000 于 2008-1-9 04:13 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
重点是战术要配合. 你非要学麦卡伦,希望克劳奇一手遮天...那是不可能的.

现实中高大前锋也需要强大的中场支持才能在运动战发挥优势.你用一群传中狗屎的家伙,传的不准怎么叫人家去顶.

或者你用一 ...

不知你的战术是怎么设置的,居然可以这么牛?我中锋特秃,边用quaresma,怎么很少见特进头球?还有,就是quaresma的传中基本是起不来的,一般都被后卫档掉的,即使难得起来个一两次,也基本上是被中卫抢到头球的。
电脑ai有免疫,这是不争的事实,电脑耍无赖,可能也是事实。08引擎还是有待更好的改进,楼主的抱怨,并非无病呻吟,确实有些地方做的不好,比如指尖,单刀就是传手门员等等很多,这些都是引擎的不足!

睡皮 发表于 2008-1-9 18:21:19

原帖由 sinyowang1984 于 2008-1-9 06:00 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif


同意,
1。前锋是分类型的,INZAGHI这款不仅应该“无球跑动”高,“反应”也应该高,不能仅仅成为“守门员”的关键属性。
2。我们家扎吉“勇敢”给的太低,不知道SI的球探以什么为标准,抑或是真如传说中 ...

呵呵。。。其实吧。。。职业球员在一对一境况下晃门将是很基本的技术。。。因扎吉踢球在于他超人的反应和决断

bbddppqq123 发表于 2008-1-9 18:32:30

这游戏太不仗义了 几年来 SI这几年对这个游戏做出的努力 平衡性和可玩性的提高实在太慢了矫枉过正 外加 改一些无关痛痒解决BUG就拿来卖 纯粹是赚钱使的

chehnic 发表于 2008-1-9 18:49:51

大家又几个是掏钱玩的游戏

就表在这里jjyy了

tequily 发表于 2008-1-9 20:29:43

我的进球有30%倚赖高中锋的抢点,我觉得这代在引擎方面做的很完美了.
完美的意思不是无敌,而是任何战术体系都可以通过游戏实现,而不再一边倒了

fisherer2000 发表于 2008-1-9 20:38:08

原帖由 ctcgm 于 2008-1-9 04:22 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif



比唉尔霍夫头球是牛b,但是k神绝对不比他差
克罗丝纯粹的头球水平和比尔霍夫还是差的很多的.

身高达193的比尔霍夫无论从头球的争点成功率,头球的力量,精度方面都是前无古人后无来者的.
当年15米开外的大力头球破门...这也是他干出的事情...



至于克罗丝,他也就在游戏里算空霸.在现实中,身材只有184的克罗丝依靠的是强劲的弹跳力来赢得头球.虽然命中率极高,但是争点的成功率和真正的巨人不一样的.

克罗丝之所以能有今天的成就,完全是因为他强大的综合实力,一流的传球水平,不错的盘带和速度,超强的抢点能力(包括脚下).

仔细看看克罗丝的进球,头球其实占的比例并不是特别的大.

一年进15个头球的霍夫....那是不一样的..
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