dssquare 发表于 2004-4-4 22:18:46

CMFANS联赛规则制定进程之--CMFANS联赛比赛规则(希望大家热烈的讨论一下)

CMFANS联赛比赛规则(2004)
1.        战队赛所有队员不得在比赛中对对手进行人身攻击,开聊天室比赛时,要尽量录音,若比赛中出现纠纷,比赛录音可以做为证据之一。比赛使用CM0304 415版本,语言不限。若因版本不同等原因出现比分不一致,以CM0304主机版本的比赛录像结果为准。在比赛期间,如果比赛双方出现纠纷,需在比赛当天或第二天向联赛组委会进行投诉,否则如果因为超过诉讼时效而造成损失,由参赛战队自己负责;
2.        组委会在判定纠纷时,主要以比赛录像和聊天室的聊天纪录为证据,如有其他可信证据,经联赛足协许可,也可使用。双方队长请尽量在比赛时录音(即保留QQ聊天室的聊天纪录),如有一方没有录音,则认定另一方的录音完全真实。比赛双方主机请在比赛结束后保存比赛录像,并且将其上传给组委会;
3.        如出现纠纷,联赛组委会在接到投诉之后,应尽快召开联赛足协会议,进行审查,并做出最终的处理结果,然后马上发出公告及通知当事人。关于投诉的处理结果,必须在一个星期之内做出。出现纠纷的时候,希望当事双方能够本着诚实守信的原则,协商解决,要以联赛的大局为重;
4.        战队赛比赛时间,必须有足够的出场队员,若在规定的时间里没有足够队员出场比赛,而且没有在比赛前及时提出推迟申请,无故缺席,则判该队0:4负,若连续三轮或累计四轮无故缺席,则该队自动降级,所以希望各战队能够尽可能按时出席比赛,如果真的有某些不可改变的情况造成无法出席,则一定要提前和组委会或是联赛足协人员说明,并于比赛前亲自,或请组委会人员在联机区发贴说明;
5.        战队升降级条件。甲级队要升入超级,必须在甲级联赛中获得前三名。超级联赛最后三名降级。若有一个战队因为没有比赛队员导致降级,则最后两名降级,依次类推,如有三个或三个以上战队因为某些特殊原因没完成比赛就降级,则联赛成绩最后两名和甲级的第二,第三名打附加赛,来决定降级和升级名额,附加赛赛制采用主客场明星队PK制;
6.        游戏中不设置做阵时间,请于比赛前准备好自己的阵型。进入比赛画面前有5分钟选择上场队员时间。进入比赛后除红牌,受伤引起的暂停外,参赛双方全场共有三次暂停机会,上半场为2分钟,下半场为3分钟。中场休息的调整时间最长为5分钟。红牌,受伤引起的暂停时间为2分钟。任何队员在一局比赛中暂停超过规定次数则本局比赛判负。如暂停时间超过规定,则第一次裁判给予警告,如果再犯,则本局比赛判负。如果实在是因为客观原因导致超时,则应该在被警告时或是在比赛前告知裁判或对方队员;
7.        因为到时候是以邀请友谊赛的形式进行比赛,所以每场比赛可以带12名替补队员,但只有3个换人名额,任何情况下换人次数超过规定名额(包括换人名额用完后,有人受伤的,如出现这种情况,只需要在战术调整界面点击退出,就可以继续比赛,不需要换人也不能换人),则本局比赛领先或是取胜的判平,打平或是输球的判负;
8.        任何原因造成的从机掉线,如果未进入比赛,则主机等待从机重新进入继续游戏。如果从机20分钟内没有出现,则由该队的其他队员代替,如没有足够人员,则可以继续等待,或推迟比赛。如果在比赛中掉线,则分为以下几种情况处理,如果未进入比赛时主机或从机出现死机,跳出等情况使游戏无法继续,则主机重开游戏;如果主机或从机在比赛中上半场跳出,则累计当时比分并重赛一场;如果主机或从机在中场休息或比赛下半场跳出,则累计比分重赛半场;
9.        在比赛进行的时候,只允许比赛双方和裁判在主机中,不允许其他人进入主机,裁判在比赛前要进行清场,即查看主机中是否还有其他人,确定没有其他人在主机中之后,才能开始比赛;
10.积分相同的情况下,以净胜球-相互交手成绩-抽签的顺序来决定最终排名;
11.以上规则,希望各战队在友谊第一,比赛第二,互相理解的基础上,严格执行。

以上规则为草案,具体实施的时候可能会有细微变动,以上规则解释权归联赛组委会。

williamtze 发表于 2004-4-4 23:03:43

问:进入比塞话面后按开始前可不可再马上变一次阵(不换人)

dssquare 发表于 2004-4-5 09:08:44

Originally posted by 杜少爷 at 2004-4-4 11:00 PM:
看清楚了特别是第10条

嗯,我自己该了一下,这样可能更好一点

dssquare 发表于 2004-4-5 09:10:40

Originally posted by williamtze at 2004-4-4 11:03 PM:
问:进入比塞话面后按开始前可不可再马上变一次阵(不换人)

可以,只要不超过开赛前的调整时间


嗯,这个似乎不够完整,到时候正式版出来会具体规定

谢谢老威的提问

xioye 发表于 2004-4-5 16:42:01

1其实一进入比赛会看见对方的战术
那么去换就很正常
但如果双方都进进出出呢?
我觉得应该禁止进入比赛界面后的直接换阵——真实比赛时知道了对手的战术时也已经没时间换自己的了。这个应该算“上半场战术调整”的

2还有,在一方A先进入战术设置进行改变时,另一方B“跟进”并在迅速换人、阵后先于A回到比赛画面,那么是否占用B的一次调整战术机会?

3受伤调整时如果作战术调整是否占用战术调整1次的限额?或者如果在受伤换此球员后另作了战术调整,是不是应该减少随后的战术调整时间(减为2分钟或1分钟),同时又存在对方(A)换人时,本方(B)进行调整是否占用战术设置限制?

以上问题比较烦琐
不过我总觉得目前的方法bug太多了

dssquare 发表于 2004-4-5 20:16:02

Originally posted by xioye at 2004-4-5 04:42 PM:
1其实一进入比赛会看见对方的战术
那么去换就很正常
但如果双方都进进出出呢?
我觉得应该禁止进入比赛界面后的直接换阵——真实比赛时知道了对手的战术时也已经没时间换自己的了。这个应该算“上半场战术调 ...


第一个问题:我在正式版里面已经准备加入开场的时候调整时间最长也只能有5分钟,所以就算是要进进

出出,最多也不能超过5分钟,而且实际在在没有正式开始比赛的时候,是很难看到对方在开场有什么改

动的(所以有些人会在开场的时候用一些普通阵型来欺骗对方,等到正式开始之前才做修改);而且现实

中的话,是可以在刚开场换人的阿,但是肯定会占用换人名额,即使不换人,也可以在口头上做出一些新

的布置,这个我觉得问题不大,所以我觉得这个不需要当做“上半场战术调整”;
第二个问题:本来这种情况应该是占用的,但是实际是,出现这种情况的时候,很难去做出判断,无论是

参赛选手还是裁判,都很难去判断对方有没有跟着暂停(不过以我的经验,好像跟进去看的话也和难看到

对方有什么改变,要等到比赛重新开始好像才可以看到)这个目前只能靠裁判去判断了,当然,如果你有

什么好的方法来区别,可以提出来;
第三个问题:可以考虑进一步把受伤和红牌允许暂停的时间减短,我考虑缩短为50秒,这样估计也没什么时间去作调整了。最后那个问题和第二个基本一样吧


其实这些问题大多还要靠选手自律,我目前想不到还有什么很好的解决方式,xioye你有没有什么好的解决办法?:D

SunMoon 发表于 2004-4-6 22:45:49

其实讨论的焦点主要集中在"一方是否会通过查看另一方的阵行从而有针对性的改变自己的阵行而受益"

说句实话,在现实中主教练根据对手的战术进行调整是很正常的事,甚至是门很高的学问(临场指挥).但主教练在现实比赛中只能通过自己的观察才能看出对手的战术(要知道球员是流动的,并不好观察),而调整一般也只能通过口头做些布置和有民额限制的换人.所以起主导作用的还是在比赛前的安排(预设置)和比赛中球员的临场发挥.只是cm毕竟是个游戏,点别人的tactics就知道对手的总体战术了.而cm中在比赛时的设置虽然可以理解为口头布置,但也未免作用太大了,况且你"口头"来我"口头"去,太耗时间了.

言归正传,对于xiaoye的第一个问题,我认为战术设置在进入比赛画面之前选手就应该先确定好.在进入比赛画面到开球前不应该再进行有关战术调整.
第二个问题,xioye提到了个问题既"在一方A先进入战术设置进行改变时,另一方B“跟进”并在迅速换人、阵后先于A回到比赛画面".但我认为B方应该是不会从中受益的,因为在A进行调整时,直到A按确认前,B方都只能看到A原来刚开始的阵行,而不能看到A确认后的阵行.除非他在A确认后再去看,但这时裁判就可以看出来了,就可以认为B进行了一次战术调整.虽然在上述情况中B并没有直接从中受益,但他的的确确是进行调整了,这样我们可以认为B是进行了一次主动战术调整.要做到这一点我认为每次战术调整后都应该有裁判确认(看tactics)后才能开始,这样就可以知道B到底有没进行战术调整了.但裁判的确认速度要尽可能快(只是前后对比一下,应该没什么问题).
第三个问题,我认为双方都应该获得相同的调整时间.你想一下,在现实中如果一方有球员红牌,主教练会错过战术调整吗?很可能就命令球队进攻了.所以我认为是一种有意识的调整,而不是查看对方战术再改变自己战术这种情况了.最后的问题可以参考第二个方法.

以上只是我的看法,随便说说.如果有什么错误的,希望大家不要见笑.

dssquare 发表于 2004-4-7 14:58:30

Originally posted by SunMoon at 2004-4-6 10:45 PM:
其实讨论的焦点主要集中在"一方是否会通过查看另一方的阵行从而有针对性的改变自己的阵行而受益"

说句实话,在现实中主教练根据对手的战术进行调整是很正常的事,甚至是门很高的学问(临场指挥).但主教 ...

嗯,说得没错,我第二点的意思也是这样的,不过因为很多选手都有刚开始就进行调整的习惯,要是专门限制的话,可能也会有些意见,不过这一条我会广泛征询下意见,看看如何解决,谢谢SUNMOON的建议

xioye 发表于 2004-4-7 18:35:44

其实我也觉得“跟进”不算犯规
如果这样也省去了规则烦琐不易掌握的麻烦

dssquare 发表于 2004-4-7 19:09:29

Originally posted by xioye at 2004-4-7 06:35 PM:
其实我也觉得“跟进”不算犯规
如果这样也省去了规则烦琐不易掌握的麻烦

刚开始时候的规定我会再征询下意见,其他的因为实际效果不大,所以可能就按照现有的规定来了
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