batigoalzyh
发表于 2008-1-2 12:29:14
原帖由 wooddoo 于 2008-1-2 12:28 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
research asisstant?
内涵0=024
hydragon
发表于 2008-1-2 13:04:17
RA..FM就没见了..
以前0304时候找妖人就看RA..JR的盘带就是正的.
zorro037
发表于 2008-1-2 19:05:46
如果按照某位高人所说的,在07依然存在RA的说法的话,那么在08里也应该是存在的
只是把RA的设定改了,和原来不一样...0=025
hfgaoyuan
发表于 2008-1-2 19:19:25
原帖由 wooddoo 于 2008-1-2 12:28 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
research asisstant?
和我理解一样
呆伟
发表于 2008-1-2 20:00:16
我队里110潜力的球员都入选了爱尔兰国家队了,不容易啊,看属性根本不像110潜的
Terry1105
发表于 2008-1-2 21:44:40
原帖由 wooddoo 于 2008-1-2 12:28 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
research asisstant?
0=042 0=042
想象力不错!顺便顶一下处女帖。。。
yushan
发表于 2008-1-2 21:49:58
不知道.没有吧...
足球经理
发表于 2008-1-2 23:25:30
肯定是有的,要不就解析不了,为什么用FMM修改球员数值会造成回落的问题。
可能只是SI公司收藏的更深,而无法再轻易检索而已。
franksfong
发表于 2008-1-3 00:31:34
原帖由 足球经理 于 2008-1-2 11:25 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
肯定是有的,要不就解析不了,为什么用FMM修改球员数值会造成回落的问题。
可能只是SI公司收藏的更深,而无法再轻易检索而已。
这个应该好解释吧,如果你把一些属性改的很高,消耗的CA数值超过现在的PA-CA数值的话,就只能通过平均下降其他数值来获得平衡,否则就会造成数据溢出错误
不过有一点就是,因为属性值的增长会消耗掉相应的CA数值,这个肯定是越高消耗的相应的越多。但是基础数值(开档或刚随出来的时候)是无法按照这个公式计算的,所以应该是之前说的RA应该就加成在这里面了。即是说,有些球员虽然CA相同,但有的人的数值就比有的人的数值有看的说
de_inferno
发表于 2008-1-3 00:50:52
稍有不同但一直存在,看RA就没游戏性了