778899 发表于 2007-11-8 16:27:45

原帖由 Besos塞维利亚 于 2007-11-8 16:00 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
把门将属性改超过20,就可以在自己门将这也画个绿圈了 0=024



8.01B有FMM可以改么?FMM更新到可以改8.01B了?

mywould 发表于 2007-11-8 16:28:15

彻底研究透拉?
FM快被纯数字化拉。。。

中国托蒂 发表于 2007-11-8 16:34:48

原帖由 778899 于 2007-11-8 02:22 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
看了上面的分析,我想很多战术高手已经想出了对应办法。我先说说我的对应办法吧。也做个抛砖引玉。


第一种,打短传渗透的方法,阵型用4-4-1-1,中路强打,前面顶个身强力壮的前锋吸引火力,后面跟个影子前 ...
第二种方法和睡皮兄的虚拟前锋战术很象,但是只是形似神不似

78303017 发表于 2007-11-8 16:41:25

辛苦 有同感

778899 发表于 2007-11-8 16:42:06

原帖由 中国托蒂 于 2007-11-8 16:34 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif

第二种方法和睡皮兄的虚拟前锋战术很象,但是只是形似神不似


对不起,我没有用过睡皮的阵,所以不知道睡皮是怎么设置这个阵的。第2个方法是在07的时候跟魔力鸟对阵的时候看来的,不过没有应用过这个阵。现在要强攻哪个绿色区域了。突然想起来07里见到魔力鸟经常用的,自己设想了个大概的框架,没有具体实施过呢。不好意思。第二种还只是一个设想。没有经过实践。。。

边玩边跳 发表于 2007-11-8 16:50:59

这个要支持和鼓励~~~

baoxj 发表于 2007-11-8 16:55:03

不错,希望论坛多一些这样技术交流

Acres 发表于 2007-11-8 16:55:37

没错,感觉只有进了绿色区域进球才有可能,唉,看来只能中路强打了,变成篮球了

kevin5188 发表于 2007-11-8 17:17:10

8错,加入索引贴

特立獨行的豬 发表于 2007-11-8 17:22:48

方法2待lz验证啊。我感觉是433里的单箭头未必需要弹跳。。。

强壮,速度,平衡,耐力和停球倒是挺关键的
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查看完整版本: 8.01B的进攻死角分析。(已经更新应对办法。欢迎大家讨论。)