G巴乔 发表于 2007-10-12 11:27:52

因玩了08DEMO,关于体力(耐力)修改。

大家很多人现在都玩了这个DEMO版本了。

在比赛里最明显的变化之一是球员的体力变化。我刚才一直在想这个问题,如何让这个游戏里球员的体力更接近现实呢?

只要是看球的人,都知道各个国家的联赛、洲际比赛球员在体力上的表现程度。

那么反观游戏里,我觉得游戏里的球员耐力这个属性有点不合理。除去受伤不算,在现实里正常情况下,世界上那么多球员N个联赛N个球员是不是低级国家的比赛球员的体力就是差呢?我到觉得不是。我们不说远了,就说中国球员,还不是一样都是90分钟比赛,还不式样职业化比赛。而欧美大联赛等的球员还不一样的90分钟比赛,规则都是一样的。有朋友可能要说,有些球员是在体力上要差一些,但是,能差多少?   现实里不就几种情况吗?   
一、体力很好,整个赛季没有缺席,包括国家队、杯赛、友谊赛等等;
二、体力没问题,因赛事过密,体力没恢复;
三、体力平衡,正常比赛,任何时候都能对付一场比赛的7、8成时间;
四、体力一般,可以连续打几场比赛;
五、体力不好,45分钟要被换下;
六、只能打很少时间的比赛。

出去球员的状态和伤病不算,其实,基本上职业球员的体力相差不会很大。
在举个例子,在游戏里个大豪门的青年队、二线队里一样会有耐力属性很差的球员,但是还不是一样可以打满全场,而且有时候比赛密度还比正式一线队还多点,那游戏里的耐力属性我想应该不完全存在。
所以,我觉得,2008FM或CM都应该改。。。。

怎么改,我觉得,这个耐力属性应该切合实际现实里,可以设定为球员对比赛密度的体力承受能力或保持状态的能力。换言之,就是看球员对自己身体的控制能力。我想现实里的话,应该和心理、心态上也有关系,因为有时候球员体力良好,但是由于心理或心态上,也会导致球员体力快速下降。所以,我觉得,可以修改为和精神属性有联系的属性。

这样修改下来,更能切合实际。

大家觉得我说的对吗?   如果我说不对,别丢我,呵呵。。。。。。。。。

G巴乔 发表于 2007-10-12 11:35:40

自己做沙发。。。。不好意思了各位。。。。

在不冲一点。。。。

还可以修改为,球员对一场比赛后的体力恢复能力。

吴鸣世 发表于 2007-10-12 11:42:12

不是这么说的.你说中国球员体力跟其他的差不多?
单看中国比赛似乎是这样的.但你要知道中国比赛跟5大联赛的节奏没法比的.中国的都可以站着接球.踢球....5大联赛的节奏都很快..一直在动....所以中国在欧洲拉练的时候或者跟强队比的时候 到比赛后半段看上去都跑不动了...这个就是体力问题啊...

吴鸣世 发表于 2007-10-12 11:46:16

另外还有一点...大牌去卡塔尔养老..也经常能够在西亚的比赛中打满全场的...但在欧洲就很难了

G巴乔 发表于 2007-10-12 11:52:31

NO,NO。

这个朋友,貌似你说的有点片面。对咱们自己的联赛有偏激。

如果带这偏激说的话,那我就不说中国嘛。我们就只说欧洲联赛。

我们可以开个档,马上看看顶级的4个大联赛,然后在看看比说说一些小联赛像什么瑞士、瑞典、乌克兰、比利时等等,这类二流联赛里面随便一些球队的球员(我说的是游戏里的),你就会发现,你说的那个道理不存在。    还不是一样的90分钟,还不是在欧洲,还不是规则一样。
这个怎么解释?难道你会说是教练的原因吗?难道你会说是训练设备的落后吗?难道是战术、气候、比赛激烈度吗?   基本上欧洲所有的国家联赛都有杯赛或自己的冠军杯赛等等副杯赛。

加上国家对比赛、友谊赛,还有联赛队伍数量,总的来说比赛密度不算很大。

比如说冰岛联赛,光国内就是3个联赛、冠军杯、足协杯、联赛。

G巴乔 发表于 2007-10-12 11:53:33

你要个别的专牛角间的说,肯定有很多是例外。

我说的是大范围的,并不是个别的。

吴鸣世 发表于 2007-10-12 11:56:18

原帖由 G巴乔 于 2007-10-12 11:52 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
NO,NO。

这个朋友,貌似你说的有点片面。对咱们自己的联赛有偏激。

如果带这偏激说的话,那我就不说中国嘛。我们就只说欧洲联赛。

我们可以开个档,马上看看顶级的4个大联赛,然后在看看比说说一些小 ...
我不是说比赛数量..而是说比赛节奏..就如咱们的CBA也算是亚洲一流的联赛了吧.节奏跟欧洲的就没法比 更别说NBA了...体力消耗是一般用在跑动上的..节奏慢跑得少 体力当然就会比较充足...节奏快跑得多的话...自然就....
另外还有一点 就是攻防转换如果快速的话 一个球员跑到前场在跑回后场说消耗的体力自然就比攻防转换慢时消耗的大....一个冲刺一个散步你说哪个吃力?

G巴乔 发表于 2007-10-12 11:58:53

相对来说,4大联赛是很激烈,非常激烈。

但是,相对一些二、三流的联赛里面,一样,很激烈。

大联赛的激烈在于好球员、顶级球员太多,好教练多、俱乐部对球员的压力、期望等等,也包括这个国家比赛里面资金的投入。所以激烈。
而小联赛,实力接近、没顶级球员、由于一些经济、国情等等,加上没有好的教练,没有更多的资金、没有更多的球迷、没有突出的比赛成绩,所以在国内,比赛也非常激烈。所以,相对激烈的话,是不存在4大联赛更高。

吴鸣世 发表于 2007-10-12 12:02:47

原帖由 G巴乔 于 2007-10-12 11:58 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
相对来说,4大联赛是很激烈,非常激烈。

但是,相对一些二、三流的联赛里面,一样,很激烈。

大联赛的激烈在于好球员、顶级球员太多,好教练多、俱乐部对球员的压力、期望等等,也包括这个国家比赛里面资 ...
激烈是相对的..但是 你要参照最强联赛的在算小联赛的呀.

你在国内比赛确实能跟国内的球队打得水深火热...节奏似乎也很快...但是 好的球队节奏就是比你更快..
如果最强的是20
那么以你的能力只能算15或者10也都是有可能的.


10的跟10的比当然是很激烈的...
但是10的跟20的比的话就...

G巴乔 发表于 2007-10-12 12:24:30

你说的有一定道理,但是,我说的这个球员体力(游戏中),到底指的是什么?
FM游戏只会越来越接近现实,就这个耐力属性问题,最好能分细说明,或不要耐力,直接在游戏改为恢复、抵抗能力、控制体力等这类比较细化的属性,这样有助于玩家挑选组合更好的球队。
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