问各位大大一个关于完美模板的问题
RURU的完美模板中除了固定的数值1、20外,都是0,是随机数值,那么是不是这些数值不管多少都没关系?全改20可以吗?全改20的话会不会影响改出来的球员的能力?0=049 兄弟,能发个完美末给我吗,让我参考参考? 其余全改20最好,不影响2楼请翻老贴 有影响,其他非关键属性太高,在CA一定的情况下,生成的关键属性的RA是会低一些的
回复 #3 郁闷的AMC 的帖子
翻不到阿,给各具体地址吧 楼上的,置顶“CM01/02游戏及相关下载(06年5月更新)”里板油的好东东里有下载的 我试过拿TMD做测试,添加了几个球员球员A:全部按照TMD的所有属性设置,包括CA和PA,完全复制。
球员B:全部按照TMD的所有属性设置,CA也不变,但是PA=200
球员C:全部按照TMD的所有属性设置,CA=10,PA=200
球员D:全部按照TMD的所有属性设置,包括CA和PA,完全复制,然后对速度,加速,弹跳和耐力加到20。
重新开始游戏,之后对比真假TMD发现
球员A和TMD几乎一模一样,所有属性几乎都一样,只有个别RA误差在2之内,非255的数值全都一样
球员B和TMD也几乎一模一样,所有属性几乎都差不多,RA的误差都在2之内,只有传中、盯人、抢截误差较大(误差没固定,每次生成的误差或多或少,有时也只差2、3点,而且有时比TMD高有时又低),而非255的数值全都一样
球员C比TMD牛多了,非255的数值都一样,但255数值中,预判、决定、头球、远射、无球、点球、传球、站位、视野、界外球都比TMD高15左右,而传中、盯人、抢截变动不大,在误差5以内,最最关键的属性盘带90,射门95,一对一70,而TMD盘带46、射门67、一对一47。
球员D比TMD就差些了,特别是盘带和射门降了很多。
从上面至少证明几点:
1、PA对RA没影响,有些人说TMD潜力越高越不妖纯属扯淡
2、在妖人的关键数值都固定的情况下,CA越小,这些固定的关键数值生成的RA越变态。
3、提高其他非关键值对关键值的RA生成有很大影响,
以上的观点其实RURU 的几篇分析帖都说到过,我只是检测证实而已,还在进一步研究中,没有完全吃透,感觉RURU老是留了些东西不拿出来。0=042 继续挖坟...
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