iewvl 发表于 2007-7-31 08:59:34

颠覆你的认知纯技术流大菱形阵!

楔子
有人说大菱形中场过时,有人说菱形中场中场防守太过薄弱,有人说FM中中路防守太过NB,前腰只能用于进球,不能用于组织,有人说FM就是要用空霸,其实都是过于片面的说法.在现实足球世界里曾经出过不少梦幻组合,尤文图斯欧洲三剑,那不勒斯南美三杰,法国中场铁三角,国际米兰德国三驾马车,AC米兰荷兰三剑客,巴西梦幻中场...下面我将带大家进入梦幻前场三人组的世界,让你领略纯技术流的前场三人梦幻配合.让你打造你心目中的梦幻三人组.有人说FM中平行中场才是最平衡的,不,它最大的弱点就是中路平行站位的两个人,而我认为最稳的就是菱形中场.不信?咱们往下看.


                               第一章   球员选择
   经常看见有人说,适合强队的阵形不能说明是好阵形,带弱队出成绩的阵形才是好阵形,对于这一点恕我不敢苟同,个人认为,FM里弱队想要出好成绩不现实,第一,没有稳定的得分点,第二,没有好门将,没有这两个,就算是再好的阵形也发挥不出威力,所以我认为阵形只要适合中游或者中上游球队就是好阵形,否则你也是巧妇难为无米之炊!下面我就说说球员的选材
            1.门将当然是越强越好我的门将是ENYEAMA 大家看着选
            2.中卫我的中卫防守不是用的盯人,我不是很喜欢,而且对于NB点的前锋盯人根本没用,所以我是用的区域,心态相同,但逼抢程度不同,一个上抢一个补位,这样和后腰配合构成一个完美的防守体系,既然是上抢,最好是有个速度快的,我用的是PEPE,而补位的那个大家可以看着选,不要太差就行
            3.边后卫因为是盯人防守,所以你最好是头球好点,我的是CHIELLINI和ALEXIS
            4.边前卫速度,盘带,传中是必要的,有速度,有盘带才能过人嘛
            5.后腰   这是球队中轴最重要的一环,他是球队的攻防的核心,掌握全队传球方向,球队的控球全靠他,所以要求很高.既要防守又要进攻,最好要会远射,皮尔洛防守能力太差,不能打菱形单后腰,我用的是马克莱莱,不过我推荐XABI ALONSO,太NB了,多NB?用了就知道.这个位置多讲点.防守球员的无球跑很重要,可以看到加图索之流的后腰他的无球跑很高,而马克莱莱则比较低,在防守中,逼抢程度相同的情况下,无球跑高的防守球员防守范围会更大,而身后的空档就越多,而低的则更能站住位置,如果用无球跑高的防守球员,他在这个位置会很出彩,抢断拦截都很高,但你可以看见你的中卫的抢断次数也很多,说明身后的空档多,而选马克莱莱类的无球跑低的,你的中卫抢断次数明显会降低,选什么样的,大家自己斟酌.
            6.前腰   要有速度,会过人,有创造力,会传球,他是前场梦幻三人的核心,怎么选人,自己看着办吧,推荐KAKA和小罗,中路突破无敌
         7. 一个靠前任突前的前锋 要会带球突破,这点很重要,另一个托后,给前插的前腰和另外一个前锋做球,最好有点头球能力,因为可以把传中转化为进球,但不需要空霸,我的是KUYT
         
         
                            第二章心态设置
   心态的设置非常重要,直接影响球队的传球成功率和控球,我的球队心态传球为短传,节奏后拉一格,宽度利用和逼抢都前拉一格,防线回收,其他的你们自己看着设,在以前用的阵形中,用组织核心战术,经常出现后卫传球给后腰,结果一个人冲上来把球断了然后过人进球的场面,是因为你的中卫和后腰的心态设置比较接近,所以中卫就传球给后腰,而我的中卫和边后卫的心态设置接近,中卫得球后会分给两个边后卫,而边后卫和边前卫的心态接近,而由边前卫和后腰做配合,所以就不会出现传球被断一个反击的情况.前场三人组的心态后防中轴一样,层次递进,一个回撤做球,一个边路跑空档,一个前插,回撤的和跑空档的会把防线完全拉开,所以前腰的中路突破会容易很多,即便不能突破,给前锋的直塞球也很容易到位


                           第三章阵形压制
   这里主要讲一点针对性战术的问题如果赛前球探提到对方最有威胁的球员是边锋或者边前卫不要去管,只要盯紧前锋即可,如果是单前锋则只要把逼抢和抢断最大就行了,其他的不用动,否则他的跑动会把你的中卫给带出去,对于双前锋,如果两个显示都是FC,说明两个前锋心态相同都是突前的,则两个都把所有的开到最大,如果显示不同,如果一个MC,一个FC,说明对方有一个是回撤做球的,那就看球探报告看哪个威胁更大.对于对方也是菱形中场的球队,则一定要对对方的前腰设置紧逼,我唯一输的一场就是输给了菱形中场,我当时没对前腰紧逼,结果他又是进球又是助攻的
      
                        
                              终章
       我的这个阵形比赛全队的传球成功率并不是很高,主客场对弱队只有78%左右,不如原来我用的一个平行442达到82%的成功率,主客场强队都有72%,但是不管哪种控球率都比对手要高,再有就是此阵的防守极其出色,进攻和防守都相当平衡.前场三人的进攻配合如水银泻地般流畅,助攻主要来自前腰和前锋,后腰只是把握传球和防守还有进攻方向,直接助攻的次数并不多,唯一的缺陷就是传球成功率上不去,希望有高人能改进下那就太完美了,而且不会出现第二个赛季电脑适应的情况,一样强悍!战绩我就不贴了,没什么意思,我也不会贴图.

[ 本帖最后由 iewvl 于 2007-7-31 10:25 AM 编辑 ]

iewvl 发表于 2007-7-31 09:03:28

说下,看我传上去的阵形两个边前卫有没有拉线,如果拉线了就取消,不要拉线

dav1944 发表于 2007-7-31 09:03:59

LZ对后腰无球跑的理解是个亮点

蓝黑梦幻 发表于 2007-7-31 09:07:38

强人 又一个技术强人

batigoalzyh 发表于 2007-7-31 09:16:50

原帖由 dav1944 于 2007-7-31 09:03 AM 发表
LZ对后腰无球跑的理解是个亮点
0=062

有点参考价值

wzhuajian123 发表于 2007-7-31 09:20:16

如此说来,神一样的加图索不是用处不大了

iewvl 发表于 2007-7-31 09:23:44

那个战术包错了,下这个,那个错了,不好意思啊把战术包里的防反去掉,不要指定专门的组织核心

[ 本帖最后由 iewvl 于 2007-8-1 12:55 AM 编辑 ]

alusi1 发表于 2007-7-31 09:26:59

好帖要顶好帖要顶好帖要顶好帖要顶

romman 发表于 2007-7-31 09:28:57

楼主叫"吕伟"鉴定完毕......0=042

r46407492 发表于 2007-7-31 09:29:45

原帖由 wzhuajian123 于 2007-7-31 09:20 AM 发表
如此说来,神一样的加图索不是用处不大了
可以用做屠夫MR....那样你的后腰压力小很多....
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