王智侃 发表于 2004-1-18 20:16:43

自创CM2001-2002五大妖人天才。

1 Shakhtar队的Aghahowa,尼日利亚人。一个字妖,妖人的典型代表,刚开始,虽然身价只有1M,但要买到手,需要至少10M,位置是攻击型中场或前锋左路中路右路,一赛季进球超过20个。人妖指数——10
2 Atletico Madrid队的Fernando Torres,西班牙射手,初始17岁,虽然能力不强,但两年后,数值爆满。只有西班牙球队一开始才能买到。人妖指数——9。5
3MAN UTD队的WesBrown,英格兰国脚级后卫(中路,右路),防守数值都很好,年轻。很难买到,虽然身价不高。人妖指数——9
4 Valencia队的Aimar,阿根廷国脚攻击型中场(中路),一开始打不上主力,快买吧?任意球20。人妖指数——8
5 QINGDAO队的QU BO,中国射手,随机球员,有一次开档,任意球20,速度20,头球19,加速度20,盘带和射门各是13和12,两年后,这两项都是18,超级天才,是我的绝对天才。人妖指数——8

citypiger 发表于 2004-1-18 23:09:07

不理解妖人定义了吧.哈哈
虽然自创.还需要版本限定

Jack.Shen 发表于 2004-5-4 17:26:07

除了Aghahowa没一个算妖的~~

yangzhi 发表于 2004-5-4 21:39:46

Aghahowa最少2.5M买的到,Aghahowa我用了几次最强的就是进关键球.Fernando Torres练的好的话是神,练不好的话也是一流前锋

xohorse 发表于 2004-5-5 21:05:01

现在只要是强人都算妖人了........

yorking 发表于 2004-5-5 22:05:17

大家现在对妖人的理解好象不一样哦。。。
妖人的来源是:
    因为CM的编程员在进行游戏编程时,需要对每个球员的各项能力转换成游戏数据,但球员的各项能力是通过调查员调查来的,而这些调查员不可能将全世界的所有球员的所有能力都调查的那么清楚(譬如:举例中国的曲波,象速度、加速度。。。这些能力会调查的比较实际,但象决心、团队。。。这些能力不一定会调查的很清楚),所以编程员在编程时会将这些球员的能力用随机(0、-1、-2)来代替,随机的话,也就是可能会成为强人、也可能会成为废人;然后大家在玩游戏时会经常发现有些球员的能力与现实差的太多,或者说不应该这么强。。。真是妖。。。,因此日久了大家习惯称之为妖人。

Meazza16 发表于 2004-5-6 11:26:29

妖人真正定义在于这帮家伙花不了你两个子儿却能把你队里的大牌死死的按在替补席上。。就是严重的价过廉物超美。贵了就不是妖人了。。

本多RuRu 发表于 2004-5-6 15:22:53

01-02qu bo随的几率大呀

yorking 发表于 2004-5-6 15:26:22

恩。
页: [1]
查看完整版本: 自创CM2001-2002五大妖人天才。