技术应该还包括停球的
有专门的停球属性指标。所以技术不可能包括停球。 原帖由 思考兔 于 2007-4-30 06:16 PM 发表
技术(TECHNIQUE)指的是球员各项基本技术,最重要的是传接球。。。
盘带是技术中的一项。。。。。
所谓LZ说的盘带速度要和速度值结合,一个无球都跑不快的人如果盘带20你怎么指望他盘带速度快得起来?
讨论 ...
一、在游戏的设置上不太可能把大小顶共同并列起来设定。
二、盘带的含义是带球速度越接近无球速度,盘带满的带球速度和无球速度一样,并不能超过无球速度。举例:速度10,盘带20,那这名球员在带球时最高能达到10的速度。如果速度10,盘带10,那么他带球速度最高只能是5。这么说大家明白没?不可能存在带球比无球还跑得快的情况。
回复 #43 百里笑 的帖子
Johnson速度19,盘带8按照这个说法,他的盘带速度是
8/20*19=7.6
没见过几个人能从他脚下拼速度抢到球,顶级联赛有几个后卫比这个速度满的? 游戏是电脑控制,充满随机性,不可能只拼数值。这个应该能理解吧?数值只是作为随机的一个标准参数。所有的运算不可能只依据数值来计算。 原帖由 百里笑 于 2007-5-1 12:03 PM 发表
有专门的停球属性指标。所以技术不可能包括停球。
我说过了,讨论属性请以英文版为主,你说的那个停球指标是翻译问题,原文是FIRST TOUCH,英文的意思是球员第一脚处理球方式的合理性,可以是简单停在脚下,可以是直接射,也可以是顺势一趟一让转身摆脱防守,并不是简单的停球这个基本技术。
而TECHNIQUE无论是在英文的意思还是FM的官方解释中都说过就是球员的单项综合技术,或者更直白点有点我们通常所说的球性熟不熟,它包括最一般的传接球,甚至包括头球,射门等的所有各项基本技术动作到不到位。这里的射门指球在原地做射门动作吃球部位,支撑脚,身体动作是否标准熟练,而属性里为什么射门属性不用SHOOT这个词来表示而用FINISH?翻译过来其实不是射门而是临门一脚,这也是因为那项属性不仅仅是基本的射门属性,还包括门前在防守压迫下选择正确合理的射门方式来完成门前一击的能力。所以认为每个属性只指一项单一的技术是不对的。
足球英语里有两个很容易混淆的近义词,一个是TECHNIQUE(就是属性里用的那一个),一个是SKILL,翻译过来都是技术的意思,但前者其实是指每个单项技术,也就是基本功,而后者则翻译过来是技术运用能力,也就是在高强度的对抗下合理的运用各个单项技术的能力,TECHNIQUE好的人不一定是SKILL高的人,就象很多颠球王不一定能上场踢球一样。所以技术类属性中除了TECHNIQUE以外,其实其他很多属性都是SKILL方面的,这也是为什么有时候一个球员TECHNIQUE数值很高,但一些技术属性如PASSING,HEADING,FIRST TOUCH却并不是很高的道理。否则的话完全没有必要设TECHNIQUE这个属性,因为其他的技术属性都能包括技术的意思在里面。。。。。
[ 本帖最后由 思考兔 于 2007-5-1 04:19 PM 编辑 ] 顶楼上,完美的解释。
中文版的某些翻译确实容易使人误解,而且足球术语和一般的语言也是有区别的。当初那个Deep和Byline的翻译,想必会令不少玩家的战术中出现“边路球员撞车“现象…… 原帖由 batigoalzyh 于 2007-4-29 02:49 PM 发表
虽然偶是MU的
但对liverpool还是挺有好感的
MU的却顶着巴蒂的头像,还是加入俺们Viola吧。
俺觉得过人成功率和技术爆发力最有关系,速度和盘带加传中或者传球或者射门是把过人后的成果变成实际威胁的能力。
场面的阅读能力决定了选择过人是否正确,这是精神属性上的。 身体属性的灵活一样感觉很重要,在盘带,才华的基础上影响到过人的成功率 而TECHNIQUE无论是在英文的意思还是FM的官方解释中都说过就是球员的单项综合技术,或者更直白点有点我们通常所说的球性熟不熟,它包括最一般的传接球,甚至包括头球,射门等的所有各项基本技术动作到不到位。这里的射门指球在原地做射门动作吃球部位,支撑脚,身体动作是否标准熟练,而属性里为什么射门属性不用SHOOT这个词来表示而用FINISH?翻译过来其实不是射门而是临门一脚,这也是因为那项属性不仅仅是基本的射门属性,还包括门前在防守压迫下选择正确合理的射门方式来完成门前一击的能力。所以认为每个属性只指一项单一的技术是不对的。
严重同意,技术栏里其他单项技术完成情况都要依靠技术这项数值,本来就是常识问题
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