xiaocl 发表于 2003-11-12 02:36:38

CMFANS 关于CM4阵型的讨论之二——力拼中场的4132

在cm3时代,xiaocl几乎一直使用4132的攻击阵型,跟电脑对战的时候所向披靡。进入cm4,当然继续延续这个阵型,然而发现效果却不怎么样了,于是老老实实从442开始研究。当玩得多了,对cm4的各种设置有了一定的认识,加上使用的队伍人员发生了变化,又开始尝试4132,发现这是一个能对对方保持一定中场优势,同时保证防守力量的一个比较平衡的阵型。
    (1)        人员配备及设置:
    后卫线上,两个DC不用多说,都需要良好的预判,弹跳,位置感以及抢截能力。DL和DR,因为中场对边路的支持不够,xiaocl建议一般情况下使用防守能力更强的。如果对方的边路不是速度很快的,可以考虑DL、DR前拉一格,这样可以起到压缩对方的作用,同时在进攻时也可以到中场附近接应。但是轻易不要选择带球突破,否则被人抢断了后果不堪设想,勾上传中球的相关设置就好了。
    DMC在4132的阵型里面是最重要的位置!防守的时候作用不必多说,而在抢断以后或者直接头球争顶发动快速反击,需要的不仅仅是弹跳,抢截,还需要有很好的传球以及想象力。阵地进攻的时候,回传的球往往也是DMC拿到,所以控球以及远射的能力也是很重要的。看到这里,大家会说了:废话你!这种球员放在什么位置都好!不错,但是在4132里面,其他位置的差一点问题不大,但是DMC是一定要不惜血本滴!最理想的当然是viera, gerrard,ballak,veron这样的全能BT;退而求其次,以防守为主,但是技术还过得去的ambrossini,gattuso,emerson(仅指游戏中)等也是不错的选择;如果实力远远强于对方,甚至可以用zidane这样防守稍差但是控球传球更为出色的队员来进一步增加攻击力。
    3个MC的配备就比较灵活了。因为有身后强大DMC的友情支持,大可以选择3个进攻型的选手,根据个人的特点来具体设置他们,让他们尽情发挥吧。(不过xiaocl一般喜欢至少上一个攻守兼备的队员,比如davids, nedved之流,而不是三个amc)不要因为他们都是MC而放弃cross ball的选择,因为从2D来看,这三个人还是拉得比较开的。xiaocl建议尽量起用弹跳和头球都好的队员,这样可以在全场的头球技术统计中占到很大的便宜,真正起到控制中场的作用。
    因为4132的攻防重点都在中路,边路起球的机会相对少一些,而后排插上的机会更多,所以在锋线上,可以考虑给技术型前锋更多机会,他们善于在人海中见缝插针,也能给队友做出舒服的球。
    (2)        根据对手的不同阵型的全队设置
    在xiaocl看来,4132是在实力相当或者略微超过对手的时候才最能发挥中场优势的。这种情况下,考虑到阵型本身是集中在中路,可以采取attack,always close down,short/mix,through middle/mix的设置。
    在对付424的时候,全场紧逼尤为重要,因为只要你的3~4个中场队员控制了对方的2个MC,对方的4个前锋就巧妇难为无米之炊了,当然这个时候你的2个边后卫不要贸然上前,还是乖乖留在后面盯人比较好。
    前面说过,4132对付重点边路进攻的442有比较好的效果,关键也在于遏制对方事实上的进攻组织者——MC,而本方的两个边后卫可以适当向前,提前狙击对方的边前卫。但是碰上边路超强的442,比如juventus这样的,4132就不一定是明智的选择——因为对方的边路队员(zambrota,nedved)都是可以控制整个一条边路的,而中间的zidane则可以轻易传出穿透性极强的through,要过你的DMC也是易如反掌,这样你的中场占不到任何优势,边路防守又有比较大的空当,防守起来还是很困难。
    同样的道理,在对付对方中场囤积重兵的阵型,例如343,352,451等,4132的效果并不是很好——至少在xiaocl的实践中是这样。还有433,xiaocl发现电脑采用这个阵型通常都是打long/direct,4132中场的优势仍然不能体现出来。

总结:
1,4132在CM4里面的威力不如CM3时代,至少不是通吃了,但是对付424实在是最佳选择
2,控制中场是4132的精华,可以采用全场紧逼
3,DMC至上论
4,建议相对实力不输于对方的时候采用

ps1:442的讨论后,这么久才推出4132的帖子,小菜实在是太懒了,在这里向大家低头认罪
ps2:我这个主要是针对一般的情况分析阵型,希望能给大家一个对4132阵型总体上的认识,真正实现的时候,可能针对不同的情况,会有更适合的设置,比如添乱的“4胜尤文”一文里提到的下载的阵型,对我的启发也很大,希望添乱能够贴过来

kingyu 发表于 2003-11-12 11:08:44

谈谈自己对4132这个阵型的看法吧!
其实这个阵型在以前的cm3中比较管用,但是到了cm4时代时,随着战术设置的细化,这个阵型就不在有以前那么实用了。正如小菜所说的这个阵型的最重要的人员配置就是DMC,DMC在这个阵型中起着承接的作用,既要担负中场的防守任务,又要组织起进攻。所以这个“腰”也不是所有的DMC能担当的!上文中小菜所提起的viera, gerrard,ballak,veron,ambrossini,gattuso,emerson(所说的都是在cm4中的球员能力),一一分析这些球员,可以看出只有viera才能做到真正的攻守兼备,gerrard,gattuso防守凶狠,勇猛有余,但是在进攻组织方面显的大气不足,ballak,veron,emerson这三个人的组织进攻是世界一流,而在防守方面能做出自己的贡献,但毕竟不是正宗的DMC出身,在球场上总是会想着向前去,而在4132这个阵型中,可能会给对手留下进攻的空隙;ambrossini这个球员在进攻防守方面都有自己的特点但都不是很突出,所以他不能成为世界顶级球员!综上所述,能力能达到viera这个级别的球员少之又少.我们在选用4132这个阵型的时候,在低中档球队的时候,应当选用一些防守能力强的球员,先将禁区前防守好,然后再考虑进攻。说到进攻,4132这个阵型的进攻是比较有特点的,应该选择一些比较全能的球员,在中场能够很好的组织进攻和防守,比如ballak,veron,emerson,artea,这一类型的球员。三个mc位置的球员能够很好的相互接应,相互配合,一起联防。这样在进攻的时候能够相互之间形成层次,多点进攻。4132这个阵型的缺点比较明显,就是在中场的防守比较弱,一个DMC需要承担起防守和进攻的重任,比较困难,对付这个阵型的时候,可以排出多特蒙德的4321阵型两个前腰负责牵制4132阵型中的DMC,这样禁区前缺少防守后,这个阵型也就好打多了。

[ Last edited by kingyu on 2003-11-12 at 11:17 AM ]

上午八点 发表于 2003-11-12 12:14:14

我来一帖顶4-1-3-2

4-1-3-2我在CM3里没有尝试过,大家知道,CM3里的边后卫插上4-4-2基本上无敌,象ROMA那样的强队使用起来无敌。所以我在CM3里更习惯那种阵型。只有在CM4里才使用过4-1-3-2,从某些方面来说,我只用过CM4里的4-1-3-2,所以解释起来似乎应该更纯粹一点的说!HOHO,那么我就开始说说我自己的感受。
   
               SC         SC

         MC      MC       MC
                  
                  DMC

DL       DC            DC          DR

1关于队员配置的问题
    在后卫上,可以说的不多。DL和DR方面,我更喜欢两个比较有攻击性的边后卫。这样可以弥补中前场没有边前卫的一些缺陷,起码他可以让我们有更多机会实现传中。虽然从画面上看来,三个MC在比赛的时候都有机会扯边传中,但是毕竟不是纯粹的边路队员,他们所能负责的一方面是中路的防守,另一方面则是进攻的组织。如果我们有两个助攻能力很强的边后卫的话,那么在球队的进攻上,两个边后卫插上助攻将成为我们球队新的攻击战术之一。在后面,我将向大家推荐我个人认为的几个很适合插上助攻的边后卫。当然,边后卫助攻的时候也很有可能让对方就地反抢后组织打身后球,搞反击。这样的话,我们更要依赖两个DC和DMC的协防和补位了。所以在这个阵型里,我更倾向于两个DC中起码有一个速度比较快、可以马上回追的中后卫,比如费迪兰德,比如萨穆埃尔,比如内斯塔,比如坎贝尔等等。当然了,门将在无论什么阵型里都是个很重要的角色,我就不说了。
    在说说中场主要负责防守的DMC,这个DMC是这个阵型的特色之一,也是这个阵型的关键人物。他主要领衔球队的防守任务。他连同身后的两个DC和两个边后卫,负责整个球队的防守。在边后卫助攻上前以后,DMC还要负责为两个边后卫随时补位,所以我们要求这个DMC必须跑动积极,耐力一流,抢截和传球一流,最好还要有不坏的速度和不错的头球。跑动积极,是因为他随时要为球队做补位工作,同时也是球队在进行组织防守的时候对方必须跨过的真正的第一关,这一关把握得好,将会减轻很多防守任务。耐力一流,是要求他有惊人的体力才能应付整场比赛中激烈的拼抢。抢截一流就不用我多说了,DMC的强项就是断球,传球一流则是希望他不会在后场传球失误而早成失球,那样就太郁闷的说!:mrgreen:另外速度是为了回追补位的要求,头球则是因为在比赛中应付对方的空中球的进攻,比如说阿森纳的VIEIRA,他就是一个真正意义上的DMC,积极的跑动,一流的耐力和抢截,速度不错,头球很有相当的威力。这样的话对方的很多进攻形成以前在他面前就已经失去了效果。另外,我并不是如同小c说的那样,要求DMC有什么好的创造力,在我看来,我的DMC只需要破坏对方的进攻,至于进攻的组织,别忘了,在DMC的身前我们还有三个活力十足的MC,我们不可能要求一个人做太多事情是吧?
    三个MC也是这个阵型的特色。经常性的我们会使用两个MC在中场担纲组织工作,本人也喜欢边路进攻的套路,传中不是我所喜欢的,我更喜欢边路球员在拿球后内切射门的举动,十分过瘾。但是咋眼看,这个阵型根本就没有两个边前卫,所以更谈不上边路的进攻套路了。这也是为什么我在CM3里没有使用过这个阵型的原因。但是在CM4里,我开始尝试这个4-1-3-2阵型,发现并不是我想象中那么差。一方面,这个阵型的边路进攻可以由两个边后卫插上完成,另一方面在中路打不开局面的时候两个MC也可以不失时机的进行扯边,形成传中效果。在进攻方面,3个MC留给我们的选择余地就相对比较大了,在人员的组合上,三个MC中,我倾向于两个AMC,一个MC的组合方式,MC在中间位置,AMC分开在MC的左右两边,最好两个AMC有好的传中和速度和突破,如果两个AMC本身就可以胜任边路的话,那就perfect了!:mrgreen:毕竟在缺少了两个边前卫的情况下,我们并不希望我们的下底传中的套路就此消失。两个AMC和中间的MC需要有好的创造力和传球能力,速度并不是太重要的一个因素,但是需要好的技术和不错的突破,这样在前锋被盯死的情况下,中场的三员大将就可以发挥球队进攻点多的优点。MC要有不错的抢断能力和远射能力,分别照顾工作量大的DMC和球队因为缺少真正意义上的AMC而遗留下来的球队禁区外的远程攻击能力。MC身边的两个AMC打MC的位置,我们不期望他有什么好的抢断,只需要他们的突破犀利,创造力好,传球素质高,技术好,这样的话可以给前面两个前锋更多的支援。注意:由于在4-1-3-2阵型中,并没有真正意义上的AMC,所以我们在对打MC位置的两个AMC需要设置拿球和尽量传身后球,对盘带好的甚至可以设置带球突破,MC设置远射。
    再说说两个SC。从阵型上看,他们两个够可怜的, 孤零零的在前面站着。为了弥补这个缺陷,我们需要其中至少一个SC的跑位要积极,就是说不要站桩似的等球来,要配合着跑位来形成攻击。至于两个SC的人员组合上,我倾向于技术性前锋和冲击力的强力前锋搭配。技术性前锋设置拿球突破和传身后球的选项。这样穿插跑位自然就可以弥补一些没有AMC的缺陷。另一个强力前锋我们就不苛刻的要求他跑位了,以让他始终对对方的球门起威吓的作用,有身边的SC跑位,有身后的三个MC的无限创造力,他可以很舒服的随时制造杀机。

2   说说推荐的几名球员(排名不分先手的说:mrgreen:)
DR:Mancini,Hinkel,Regirs,Thuram,Bonera.........
DL :Maldini,Robert Carlos,Ashley Cole,Ian Harte,Silvestre........
DC:Maldini,Silvestre,Rio,Sol Campbell,Mexes,Nesta,Canavaro,Hoffland,Stam.........
DMC:Gilberto,Patrick Vieira,Simons,Petit,Van Brockhorst,Makelele.........
MC:Ballack,Parker,Kevin Nolan,Emerson,Barry Furguson,Zidane........
AMC:Joe Cole,大头,Van Der Vaart, 小罗,小小罗,Aimar,Svensson.........
SC:Thierry Henry,Vieri,Van Nisterooy,Beatie,H.Larrson,Ibrahimovic,Sheva.........

3   位置球员的设置
DR:传中,远射,其他的默认就好了
DL:传中,远射,其他的默认就好了
DC:不前压,角球的话就去单条守门员去!:mrgreen:
DMC:远射,防守,抢断凶狠,传球MIX,尽量传身后,攻击角球留守
MC(中间):一般,远射,传球短传,尽量传身后,拿住球,攻击角球站在禁区外或压迫
MC(两边):攻击,带球突破,传球短传,抢断一般,尽量传身后
SC(强力):尽力攻击,不回防
SC(技术):攻击,需要的话回防,尽量传身后,短传

PS:肚子叫了!要吃饭了!写完了!收工了!HOHO:mrgreen:

[ Last edited by 上午八点 on 2003-11-12 at 12:15 PM ]

ajaxhlhl 发表于 2003-11-12 13:24:11

恩,这样的讨论才有意思。切入正题:我只就防守方面发表一下意见和建议
      在此阵型当中,2DC和DMC和正边3角型的稳定性将决定防守体系的成功。当然属性方面的我就不多说了,在逼抢方面补充的是:DMC保持球队紧逼方式(全场紧逼),同时可以设置为自由人。特别是当,边后卫压上助攻后,对手会重点攻击我们边后卫留下的空挡,这时候DMC的自由人设置,可以保证他出现在最需要的地方(DMR,DML的位置)。当DMC设置为全场紧逼+自由人时候,2DC无论遇到多少名前锋,都该设置不紧逼。这样
1来不容易被对方前锋的跑位拉开空挡,破坏防守体系
2来可以永远直接面对对方的正面进攻,不管头球冲顶,还是大脚解围都远比紧逼后被突破再回追对方前锋好!
另外:边后卫的助攻和DMC的自由人是相对应的,边后卫设置了传中后DMC该是自由人。反之,后卫线面对3前锋,4前锋的阵型时,下底传中的事应该交给中前场去完成,这时候DMC就没必要设置自由人,而是要扼守中路!以保持中路防守人数上的优势和立体防守的层次感。
      说到立体防守。在此建议2DC的心态设置区别开来。速度相对慢,而位置感又相对好的的那个设置为铁桶防御,起到拖后和清道夫的作用。速度较快,判断较好的(此人最佳为LUCIO)可以设置为正常或者防御这看对手区别,他起到的作用是争顶对方中路直传球,和第一时间大脚解围。
       这样光在后场我们就形成了,DMC--正常心态DC--铁桶DC--守门员的4层保护。这样的立体防御比单单的4后卫中平行站位要好很多!

xiaocl 发表于 2003-11-12 16:07:31

八点说的DMC补边后卫的空当,在游戏里面很难实现,尤其是单个DMC。在中场附近还可以,但是到了自己的禁区两侧,DMC就力不从心了。从2D看,DMC更多的是直接退到中后卫的位置,而边后卫的空当更多是中后卫去弥补,这样很容易造成后防线的混乱。所以我建议在实力不是远超过对方的情况下,边后卫的选择还是谨慎一点的好

上午八点 发表于 2003-11-12 19:53:07

Originally posted by xiaocl at 2003-11-12 04:07 PM:
八点说的DMC补边后卫的空当,在游戏里面很难实现,尤其是单个DMC。在中场附近还可以,但是到了自己的禁区两侧,DMC就力不从心了。从2D看,DMC更多的是直接退到中后卫的位置,而边后卫的空当更多是中后卫去弥补,这 ...
为什么在我的队里就可以协防?
我把我的DMC设置为防守,然后当对方打反击的时候,有时候是我的DC过去一个补防,有时候则是我的DMC过去!

Murphy 发表于 2003-11-12 22:01:57

靠。没用过
闪~

kingyu 发表于 2003-11-12 22:15:30

Originally posted by 上午八点 at 2003-11-12 07:53 PM:
为什么在我的队里就可以协防?
我把我的DMC设置为防守,然后当对方打反击的时候,有时候是我的DC过去一个补防,有时候则是我的DMC过去!
且不说你的DMC是否过去补防,一旦过去补防,那中路即将拉空,即使两个中后卫再怎么好,都很难抵挡的住多层次,多点进攻啊!

saviola_lulu 发表于 2003-11-12 23:06:10

If u pull the DMC back ,and let the mc(except the central one) go to the side line when u r attacking ,the central one go to theposition of amc ,the 4132 will be similar to 532.The 532 let the sideline and centre be balanced and fit the teams that are not good enough overall more.And the striker should have excellent pace and the good heading one is better,es:Vieri ,Crespo,etc.

The difference in the choice of DMC between XIAOCL and ME is the DMC i needed should be a defend more than a attack-orgnizer.He should have great tackling heading and strong,es:Giannicaida etc.

And the tactics should be : long down both flanks and the press is own half.

kingyu 发表于 2003-11-13 08:22:36

楼上的意思,你的两个mc类似于dml,dmr是吧?这个就不是4132了吧!
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