本人的用人标准,请大家批评指正。谢谢!
用默认442自己做了修改:2个边前卫拉1格线 前腰拉2格2个前锋往2边拉1格 也就是大家说的BT442了不过没有网上下载的BT442那么疯狂 进攻心态 防守反击2翼齐飞 传球混合传身后 不鼓励盘带区域防守 不紧逼 不盯人 铲球凶狠门将
关键属性:单刀球、灵活、反应 >16
参考属性:指挥、位置 >12
中后卫
关键属性:弹跳>16强壮>14头球>12平衡>14判断>12
参考属性:盯人、铲球、位置、决断 >12
边后卫
关键属性:速度、铲断 >16平衡>14
参考属性:工作投入>12
后腰
关键属性:铲断、传球 >16
参考属性:工作投入、团队>12
中场
关键属性:传球或传中>12、铲断>12、速度>16
参考属性:团队>12
前锋
关键属性:速度、射门>16
参考属性:无球跑、灵活>12
中锋
关键属性:弹跳>18 强壮>16头球>16
参考属性:侵略性、射门>12
以上标准仅用作执教弱队时参考因为本人不喜欢带强队
以上设置和选择需要什么改进的欢迎各位老大多多赐教 不胜感激
[ 本帖最后由 niexiaoshu 于 2006-10-24 11:05 AM 编辑 ] 貌似全能达标,就是超强阵容啦 中锋,只要身体足够足够好就行了,挖个速度再有18+的来,精神10+,技术个位数,这就足够顶级联赛进很多球了 门将出击大于14我坚决不能忍,一赛季给吊射和空门无数
puyol平衡只有9,不过在中卫我用的非常稳定了
后腰的无球跑动和身体个人觉得也要看重的
中场对速度的要求比其他位置都要低些,缺少创造力的中场就不能忍了
前锋的抢点和决心好象也不能低 这种数值还能算弱队吗>>??
0=001 0=001 数值好并不代表表现就好,还是应该看场上的表现 先看重要比赛属性。。。个位数字的话,其余数值再华丽也就是绣花枕头,稳定性(也就是连贯)也很重要。
中后卫就是弹跳、平衡、决断、判断、铲球,强壮有些许用处。边后卫就是速度、决断、铲球,平衡没多大用,铲球高了你会发现非常凶悍,2d画面上就是两人相接然后铲球高的把球拿走。
后腰要平衡高传球高决心决断,其余再高这几个低你会异常痛苦。中前卫就是传球创造和精神属性高。其余的技术和身体属性再差表现都不会差到哪里。
前锋不说了,弹跳头球强壮决心。抢点技术型的就射门爆发决断判断决心,身体越好越好。 烂队没有这么好的人把 属性不代表一切吧,有些球员属性很高表现却是一塌胡涂,属性一般的却不错 中锋射门起码要15,16以上`~~~~
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