yemonster 发表于 2006-9-25 15:37:49

我最希望FM加入的新特性

有日子没玩FM了, 今天看了下FM2007的一些介绍,又有一些冲动和期待了。

2007里面加了不少新特性都很棒。 不过我一直以来希望加入的一个特性缺还是没有看到, 那就是“战术复制”, 我们都知道,无论是那个版本的游戏, 玩家的战术都是可以远远领先与电脑的。那为什么不让电脑来学习,copy我们的战术呢?比方说,可以让喜欢你的教练, 跟你踢了多年球,然后转行当教练的家伙,你曾经的长期的助理教练,让他们用你的战术,或者多少有点变化。 这样游戏会变得有趣吧。

DroCeE 发表于 2006-9-25 15:42:15

原帖由 yemonster 于 2006-9-25 03:37 PM 发表
有日子没玩FM了, 今天看了下FM2007的一些介绍,又有一些冲动和期待了。

2007里面加了不少新特性都很棒。 不过我一直以来希望加入的一个特性缺还是没有看到, 那就是“战术复制”, 我们都知道,无论是那个版本 ...


“远远领先于电脑”——————没发现,起码电脑的临场变化你绝对比不上。

Eddie波波 发表于 2006-9-25 15:43:55

情报战太少,没有对对手的分析,不能自己经营球队的其他产业,友谊赛的种类太少,象亚洲循环赛,TIM杯之类的没有

DroCeE 发表于 2006-9-25 15:44:14

电脑的战术是写入到游戏的数据库里的,如果可以让电脑复制使用你的战术,就等于设计一个交互式的数据库。这个的难度可能就比较大了,并且对AI的要求会非常高,因为电脑要识别你的战术还要加以选择,所以应该不大可能实现。

DroCeE 发表于 2006-9-25 15:47:16

扩展到俱乐部的其他经营活动是由可能实现的,并且应该是很快就可以(如果游戏制作人员想开发)。
个人认为FM的趋势是:
1,足球竞技的技术方面更加具体,细致,真实,比如战术多样化,特殊情境等等
2,对俱乐部经营活动的控制范围增加,比如赞助合同,商业活动等等

yemonster 发表于 2006-9-25 15:50:03

FM2007伙伴俱乐部(卫星俱乐部), 还有之间的商业活动。
替补队员在场边热身这些特性都有了

Eddie波波 发表于 2006-9-25 16:00:46

对的,赞助商和电视转播我都不可以谈,没劲阿
有人玩过PS2的《创造球会》系列吗?
另外一种风格的足球经理

Tim.Gerrard 发表于 2006-9-25 16:28:51

本来商业方面就不是要你管得

berrie 发表于 2006-9-25 16:31:32

其实还是足球教练
商业方面是俱乐部经理管的

Eddie波波 发表于 2006-9-25 16:34:53

游戏就叫足球经理......
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