我的无敌阵型
本阵有八个进攻队员(包括边后卫),前腰如果在正中的话,电脑一定会安排后腰来限制,而偏一点的话,电脑基本没有防止能力,基本在第二个赛季球队磨合成功后,简直无往而不利。另一点,本阵对电脑经典的防守阵势3-6-1尤其有效。用任何球队基本平均每场3.5球、失0.7球左右。
刚才图没传上成功
http://img74.imageshack.us/img74/9609/phpfj2eurlg4.jpg 电脑那个361太变态了,经常都是开始343,进了一个后开始361拼命防,然后防守反击还能进球,这个可以实验一下[ 本帖最后由 gy101113119 于 2006-9-20 11:45 PM 编辑 ] 没听说过361,如果是防守阵型的话,应该说的是541吧?
如果对方和你实力相当的话,我对你这个阵型面对541时的成绩表示怀疑.不知道你的具体设置,但看阵型应该是以中路进攻为主,而541中路有3个DC,一个DM和2个MC三层六个球员进行防守...541的两个边卫用的是WB而不是DRL,这是一个可以利用的弱点,但你的边路也只有两个DRL(甚至不是WB),对这个弱点利用得并不好.
此外,我认为DRL不是进攻队员,位置比心态作用大得多,心态20的DRL进攻性远比不上心态0的前锋.不过如果你的DRL前插太多回防太消极的话,面对541的反击会有一些危险,因为541的反击主要就从WB的突破开始.对进攻型的532更危险,WB带球突破的同时,一个速度快的MC前插,两个FC向两边扯动,你的防线会无所适从的.
事实上,越是面对防守战术,越要限制DRL的前插助攻.因为DRL毕竟是防守队员,对进攻的帮助主要在一个"快"字,在对攻中很有用,但面对密集防守,速度基本上成了摆设,还不如在后方留守,一来防备对方的反击,二来可以更有效地截住对方解围出来的球,从而发动二次进攻.
[ 本帖最后由 plainsong 于 2006-9-21 12:08 AM 编辑 ] 中前场设紧逼,CM中间前插,左右防守心态、不前插,产球凶猛。
前锋最好是三个FC都能打前腰,设车轮式换卫。
边后卫带球跑,是反攻的起点。四个后卫都不紧逼,产球普通(防止点球),心态都是普通
全队设快节奏、逼抢、短传。
这个阵不保开档有效,因为球队没有磨合好,电脑进攻犀利,什么阵都没有电脑自带的442好
另外本阵不怕罚下人,少一个人也能获胜。
曾经用LIVERPOOL对热刺30十分钟被罚下两个,最后依然以5-3获胜,我人被罚下一定用此阵,十有九胜 楼主。。。。那个JANA COVA的位置比较特殊 解释一下
我向来用前腰都是让他横着跑的!!!!!! 顶自创的阵型。。
PS:可能是阵型本身的空当较大,理解为4-4-2的变形,但3MC始终在防守的时候吃亏一些。。 这个阵形看着怪异 哈哈
主要是前腰位置怪异,换个地电脑就不防了?试试看~~呵呵 不知大家是否记得4.05版本的BT阵型,它产生的原因就是电脑在两中卫之间有漏洞,容易被双前锋扯动后由MC上两格突破得分。
我发现FM2006中这个防守漏洞并没有被彻底解决,只是它被隐藏了,而且变成玩家和电脑都有这个问题。在对阵电脑使用双前锋配前腰拉上一格的阵型时,我的中卫在没有采用盯人的情况下仍经常被对方前锋吸引出空挡让前腰远射或突破,我就知道本作的前腰大有可为。
但是我马上发现使用但前腰居中的战术并没有想象中那么厉害,前腰并不是每场出色,甚至有发挥的场次比率很低,除了几个超级牛人外,基本上很平庸。
经过研究,我发现是电脑通常用单后腰来对付我的前腰,使得我的前腰发挥受到了制约。
经过反复尝试,我发现电脑的应对阵型十分单调,不是4-1-4-1、就是3-6-1要么就是没有后腰的阵(那就太理想了),没有一个是双后腰的阵。那么要让前腰后插上发挥作用,又让电脑盯人盯得别扭,于是就设计这样的前腰位置。
同时为了充分利用对方后腰被吸引偏离的空挡,又将3MC中间的设置为前插配远射高手,效果更好。
另外,我想破除两个思想上的误区:
1、在FM2006不要以为边路有两个人一定比只有一个人要安全,防守会更稳,其实恰恰相反,因为在FM2006里,对付电脑最合适的是”以宽对窄、以窄对宽“,即用密集中路的阵型对付电脑诸如442/433等依赖边路的阵,而对3331、4231等特殊的窄阵用442两翼起飞效果更好
2、不要以为中卫前面有后腰就一定比没有后腰更安全,其实不然,本作的后腰位置是十足的鸡肋,既不能有效的防守,又减少进攻的人手。电脑GK开球大多发到MC位置,如果只设DM,不设MC的话,就等让出大好河山让对方进攻,所以虽然我一直偏爱防守型中场,但这个版本也只有放弃 电脑还是有双后腰的阵的, 应该是433的变形