ruru21331可能存在的问题和建议
首先这是一个好阵,最近才重拾cm,以前玩过几年,也不分昼夜的调过wb/wob,这个阵实现了中锋效率的质变,并良好解决了中间中卫得分低的问题,向ruru致敬!用了3个赛季,发现以下问题:
1、后卫传球方式为long,可能影响控球率和传球率,建议选择mixed,给后卫选择的空间,避免拿球后首先考虑起高球。
2、两边的前腰因为位置太靠前,拿球少,表现机会少,得分较低(可能我用人的问题,不是妖人,但off the ball ,pass,dribling,pace、acc也在14上下)。我尝试将两边的mc传球方式改为direct,目的是将球快速交到边前腰脚下,这样的后果是前腰拿球多了,得分也较稳定,但中场,尤其是中间的mc得分降低,可能是得到两边mc传球减少的原因。请ruru讲一下你边前腰设计的思路。
3、si曾建议,一个球员设定的个人指令尽量不要太多,避免球员拿球犹豫以及指令间的互相矛盾,此阵边前腰有run、try、cross三个指令,考虑到位置原因,cross可以不设。 边路的不设置Cross还怎么混啊....
Run就不必了,Try还是要的啊,除非创造力太低了...
一般只有DC、DMC或者FC是设置Direct的,AMC要么就是Mixed要么就是Short....
DC设置为long其实不好,控球率必然下降,冒险点设置为Direct比较好,但是如果单DC的话就无所谓了....
个人见解... 实际上ruru21331的边前腰wb中不是太靠边,而且顶的前的话,自然会cross,所以才有上述建议。
后来又尝试了一下,两边的mc设置不改,中间的mc因为要hold ball,我把他改为direct,效果好象好些。
另外,有些fc,但没有amc属性的话,也不适合打阵中前腰的位置,如juven的di vaio AMC和DMC是整个阵型的灵魂,如果没有合适的人选最好直接用442D默认的平行站位......
Di Vaio怎么能打AMC呢....
MC设Hold up the Ball需要有很高Pass的(至少18+),要不然很容易就咔嚓了...... 用了3季,其实出问题的不是RURU的阵,是电脑基本已经适应了你的打法,再怎么改都没用。
想想现实吧,你连续用3季同样的阵型,不出问题才怪。 不是用了三个赛季的问题,这个问题已开始就有,ruru阵中两边的am作用意图不明朗。我现在想把ruru的阵和www2结合一下。ruru的阵防守不错,尤其dmc的作用。 从理论上来说,用一个好阵出成绩应该是在第1季末开始到第2季的中后期,这个时间段无论是人员的磨合还是球员对阵型的理解都比较成熟了,但随着电脑对你阵型的熟悉,开始对这个阵型的核心队员进行盯防包夹,成绩就有可能下降,传球成功率就会降低,改变所能得到的是第2种阵型,而不是原来的阵型存在什么问题。
两边的前腰的确得分很低
两边的前腰的确得分很低 同意,想请教一下大虾,这个阵形两边的MC有什么要求吗???对SC有什么要求吗/??? SC建议使用肌肉男,两边MC建议使用防守性中场,一般用DM,防守能力强的M也未尝不可(代ruru答)另,SC因为是顶在最前面,off the ball 要好,workrate要不错
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