用FMM改球员数据的问题
FMM改的时候球员数据乱七八糟的,一会正的,一会负的,而且数字也和实际游戏里的不同,到底怎么才能比较正确的改啊?PS:还有没有其他的修改器啊? 从来不用那个 这个不是因为FMM的错误。
而是读取的数值是那个属性的ra,而不是显示数值。。。这个理论一句话两句话说不清,你可以查询介绍ra的相关帖子。
总值,你在FMM中把你想改的那个属性的值改大了就好了。 载一个非RA的FMM RA的好........................ 技术是20绝对到顶。。身体精神要100。。。任意球100。。。受伤为0。。。能力改成2000。。潜力弄成-50。。。就好了。。
不要BS挖。。。挖免疫 原帖由 wxh98123wxh 于 2006-8-4 22:58 发表
技术是20绝对到顶。。身体精神要100。。。任意球100。。。受伤为0。。。能力改成2000。。潜力弄成-50。。。就好了。。
不要BS挖。。。挖免疫
..............楼上....有点bt... 潜力是-50的好处是。。数据混乱。。他不会抱怨。。。替补都没意见。。工资还是那么点。。适合一切灰人。。曾经带领我的英乙球队杀入足总杯决赛。。。并独进5球。。5:4打掉阿森纳夺冠。。纯属娱乐。。当然。。纯属娱乐。。 那谁给个不是RA的FMM啊?
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