mclaze 发表于 2006-7-9 20:51:41

转一个非常爽的训练帖子!自己打造BT训练!

自己做作弊训练(来自:www.playcm.net)

特别说明:要收藏此文请到我的博客下载FM电子杂志,没有C++软件的朋友也可以下载UltraEdit-32软件(7M大小)下载地址:http://www.downxia.com/downinfo/178.html

一直以来都是使用别人的作弊训练法,效果总是不尽如人意。也曾尝试过自己去设计一套作弊训练法,但是苦于不明此中原理。最近忙于毕业设计,需要编程非常之繁琐,用的是C++语言。无聊之极突发奇想,C++功能如此强大那么会不会可以打开FM训练文件.tsh文件呢?于是抱着试试看的心理一试,哇考!居然被我打开了!一时兴奋之情难于言表遂扔下毕业设计开始研究起作弊训练来。原来.tsh文件就是几行英文数字混排的类似小程序的那么一个东东。经过我一番摸索终于悟出其中道理。现在我就教大家怎样用Microsoft Visual C++6.0来制作属于自己的作弊训练法。


打开游戏,自己队里的球员随便挑一个,最好是成年队的并且是非守门员。进入此球员的训练页面新建一个训练日程暂且命名为DANFON各项设置如下图所示
http://www.playcm.net/UploadFile/2006-5/20065920131082381.gif
值得注意的是工作量设为轻其他各项设置保持一致,记住一定要一样!OK之后点入全队训练页面,编辑训练日程将刚才建好的训练日程DANFON导出并保存在本地硬盘上。如图选择DANFON点击Export,选择你要保存的位置保存即可。
http://www.playcm.net/UploadFile/2006-5/20065920134544654.gif
接下来就是C++的工作了,用Microsoft Visual C++6.0软件打开刚才保存的DANFON.tsh文件这时你可以看到文件内容如下图所示为一系列数据,当然也包括文件名DANFON.tsh,啥都别管跟我一步一步修改就行,最后一个数据是00蓝色标出,倒数过去有九个一样的数据红色标出,这就是每项训练属性所对应的强度值了,当前强度是03,它的最大值是79。
http://www.playcm.net/UploadFile/2006-5/20065920145586847.gif
我们现在把这九个数据都改为最大值79,保存。打开游戏把刚才修改的训练文件导入,这时你会看到如下情况,除了训练强度为轻与刚才设定一样外其他各项都是强度最大值!大功基本告成,耶!
http://www.playcm.net/UploadFile/2006-5/20065920153141053.gif
是不是和常某或是CQM训练法一样呢?其实红线标出的九组数据按顺序分别对应了以上九种训练属性,你可以在79以下随便改动完全随心所愿,打造属于自己的作弊训练法就是这么简单。

我们现在就来实践一下吧,把刚才改好的九组数字都改小为30,保存,重新导入这时训练强度改变了看到没就像下面图中一样为high。由于球员训练要求各不相同你可以按需改变这九组对应的数据。记住哦最大值是79!不要超出范围。
http://www.playcm.net/UploadFile/2006-5/20065920164253322.gif
http://www.playcm.net/UploadFile/2006-5/2006592017344586.gif
注意事项:作弊训练固然就是要求总体训练强度为轻时其他训练强度尽可能大,所以你在进行第一步新建训练日程时一定要保证总体训练强度为轻light。时间仓促行笔匆忙,我没有进行更多的研究有兴趣的朋友可以在我的基础上更进一步尝试修改。相信完全可以以此法打造出适合自己的训练日程。


看完后别忘记顶一顶啊!

kyok9999 发表于 2006-7-9 21:14:50

看一看.....

日天 发表于 2006-7-9 21:19:34

该为79那不是跟ALL训练法一样了!
那练过头了,还不是会下降!
如果能提高得很快就好了!

东方未名 发表于 2006-7-9 23:03:47

楼主用VC6来打开tsh文件?我还以为你用C++的呢,要改直接弄个UltraEdit不就得了么,搞什么VC6啊,不是学计算机的吧

mclaze 发表于 2006-7-9 23:29:12

原帖由 东方未名 于 2006-7-9 11:03 PM 发表
楼主用VC6来打开tsh文件?我还以为你用C++的呢,要改直接弄个UltraEdit不就得了么,搞什么VC6啊,不是学计算机的吧

哈哈。。我不是学计算机的。。我自己现在也是用ULTRAEDIT的。。没看见是转贴么?!写这篇文章的人是搞计算机的。。俺不是。。

dickbird 发表于 2006-7-10 16:09:32

“注意事项:作弊训练固然就是要求总体训练强度为轻时其他训练强度尽可能大”
这种想法是错误的。
短期的确会使球员的能力很全面的提高,
但是长期累积的后果,
潜力点会被转化到与该球员所踢位置不相干的属性上去。
全面发展的结果是全面平庸。
这就是市面上流传的BT训练法要分位置的原因。

日天 发表于 2006-7-10 16:14:46

同意楼上的说话 !跟那个ALL没什么两样啊!不过可以自己手动,也不错

Blueball 发表于 2006-7-10 18:52:34

不过对于高潜的孩子,倒是有用处哦。

franksfong 发表于 2006-7-10 21:50:49

大学毕业就没有用过C++的路过
编程这东东还是大学生比较适合的说

boyutd 发表于 2006-7-11 06:45:48

作弊不是好孩子~
页: [1]
查看完整版本: 转一个非常爽的训练帖子!自己打造BT训练!