足球侠 发表于 2006-6-22 08:56:11

cm取得好成绩关键(更新。。。)

1球员、阵型

2教练的执教能力

3运气

4作弊

以后慢慢解释,供大家消遣

[ 本帖最后由 足球侠 于 2006-6-24 01:08 AM 编辑 ]

Samsam 发表于 2006-6-22 08:57:58

比较欣赏第4条 呵呵

落难者 发表于 2006-6-22 09:00:48

如果你一定要用第四条的话,那我想你应该把它摆在第一位,这样才好哦,

meibanfala 发表于 2006-6-22 09:02:30

重要还是球员+运做

he-steve 发表于 2006-6-22 09:03:33

好象跟没说没有什么两样

足球侠 发表于 2006-6-22 20:47:21

原帖由 本多RuRu 于 2006-6-22 08:36 PM 发表
日。。。把我的4条合并成3条+了个作弊。。。
我觉得人跟阵同样重要,以后解释,正在构思如何写

足球侠 发表于 2006-6-24 01:07:42

首先谈球员

在足球世界里,什么是首要的?足球和踢足球的人!而在足球类的游戏世界里fifa也好,实况也好,在视觉效果上让我们体会到了球与人的结合,然而它更多的是体现玩家手指的灵活度,战术的魅力体现不足;CM的诞生改变了这一状况,如果说fifa、实况是定位在球员上,那么CM就是定位在教练上(结合了现实中的经理和主教练的职能);
初接触CM的玩家会觉得这种纯粹的文字游戏略显单调,但事物往往是平淡之中见神奇,只有文字正是CM的最大特色,通过它们使广大足球爱好者发现原来我们还可以当教练,在键盘敲累了、摇杆转酸了时,只需点击鼠标就可以体验另一种足球带给我们的快乐!
CM中,球员就是他的英文姓名,点击它就可以了解该球员的信息;球是人踢的,没有人什么都是白扯,现实中,一支球队没有足够的人数是不允许参加比赛的,球员有了,也就有了个体差异(造物主真不公平),于是乎就有了主力、替补之分,关键球员一说,队长的任命,精神领袖的伟大;而他们凭的就是实力,CM中球员的能力值是对现实世界的客观统计,在现实世界里的球星在CM中依然如此,即我们通常所说的牛人,说到这里,问题就来了,为什么CM中会出现很多能力值低但表现却很好或能力值好得与现实不符的球员?即我们通常所说的妖人。个人猜测可能有两个原因:1、在收集球员资料时,一些不知名球员的比赛数据较好,显得实力不俗,所以设定的能力值虽不高,但潜力较高并狡猾的设置了随机性;2、某些高能力值的球员继承了众多退役球星的能力,我一直怀疑有个不知名的阿根廷球员是老马的转世,只恨没有老马的能力值做参照。而很多妖人都很年轻大概能证明我的推论,至少能力值、潜力值都很低但表现很好的球员我还没见到过。

球员的选择各凭喜好,至于讨论哪个球员更牛或更妖意义不大,用对了、发掘出了潜能、自己觉得好用的就是最牛或最妖的球员。

[ 本帖最后由 足球侠 于 2006-6-24 01:08 AM 编辑 ]

足球侠 发表于 2006-6-24 02:01:53

阵型

蠕蠕把阵型排在了第二,我不以为然;球员跟阵型是相辅相成的,我把它们并列了起来,只不过先是球员后是阵型。
我认为有时阵型甚至凌驾于球员之上,这并非危言耸听,举例来说,最近刚客场2:1灭了罗马,我队在大部分时间是以少打多,罚下两名球员(图见集广慧,打罗马一帖),按道理我必败,因为人数已处于劣势,说白了根本就不是公平的比赛,而最终能神奇的逆转获胜,不能简单的归功于球员,阵型在此役发挥了极重要的作用!曾有人说:“只要球员猛,随便什么阵都能赢。”这是很片面的,打仗都不敢说只要兵多,就能赢。
我认为,游戏创作者开发的战术系统,多种阵型的安排自然是有重要意义的,而对阵型的研究正是CM的最大魅力;有人常说,某某球员不适应某阵,某阵不怎么样,其实都犯了逻辑错误,只有围绕某个球员设置战术的,没有围绕某个球员设置阵型的,他不适应自然有适应的,我们不能为了某个球员不适应某阵而轻易放弃并批判此阵,阵型就是个集体,球员是个体,个体应该永远服从于集体。
大家都知道阵型有相生相克,而cm3最妙的是创造了wb/wob的战术体系,其实它并不复杂,就是设置球员进攻及防守时的跑位,而wb/wob结合阵型后却可以千变万化,有鬼神莫测之机,球员的个人设置(前插、带球、传中、传球方向等)更会把阵型的威力发挥到极致!

足球侠 发表于 2006-6-24 02:45:49

教练的执教能力

教练当然指的就是我们自己了,好教练的标准是什么?优异的战绩是必不可少的,但CM赋予了我们更多的职能,带队比赛、买人、卖人、解雇、惩处、与媒体的接触、与球员的相处;这些处处都体现了教练的智慧,我们毕竟是在游戏里,少了现实中的局限性,完全可以做一名完美的全能教练,让球员、董事会和球迷(包括女的)把我们当作神。
论坛里有不少帖子很详细的介绍了该如何做,我就不再多说了,我只重点说一下指挥比赛,这也是最考验教练的水平;进入比赛画面后,不要着急开始比赛,先把对手的战术特点查看一遍,用什么阵型、各位置球员的特点、如何跑位、什么打法,了解清楚后再决定是否作出相应的变化,另外,仔细看文字解说也是很重要的,它会告诉你很多信息,如对方的打法、球员的状态、裁判的执法尺度、场地条件等等,采取针对性的变化往往有奇效,边看数据统计边看文字解说也是不错的选择,可以把状态不佳的球员及时换下,不过眼睛要反应敏捷,姑且当作锻炼眼球了。

本多RuRu 发表于 2006-6-24 02:49:59

在努力那。。。写好帮你润色下。你编辑后,我看看成色如何。
个人感觉是在说白话。。。
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