添乱 发表于 2003-8-4 18:17:20

我的训练方法(完全版)

打cm4,各种训练方法都用过了,包括作弊的和不作弊的。有好有坏。
最后看到一篇好文,根据这篇文章我设计出一套训练方法,感觉非常有效。在比赛少的时候(如冬歇期),就是全部五星绿箭头(俱乐部:chievo,场地:adequet)。平时比赛多的时候,也是半三星半四星的样子。

对于训练,我的看法就是,心态一定要好。训练不是全部,你不可能靠训练把一个人变成神。而且队员的年龄对于球员数值也是非常重要的。我试过用cmfaq训练法,带ajax一年就可以把chivu等很多人的能力练满,但是他们的数值并没有明显的变化。sigame强调的是真实性,所以急于求成是没有意义的。

我曾经不相信不作弊训练能够达到全部五星绿箭头的效果,但是用这个方法之后我居然看到了。当时的确都有点晕菜。说实话这个训练方法仅仅是个试验,是对于一个教程指导的试验,但是忽然一下子看到出乎意料的结果还是很惊讶。

附件是我给出的训练效果,在第一年冬歇期过后,经过漫长的冬歇期,上面全是5星,下面有部分4星,至于三星的人是因为伤病刚结束。守门员很难达到4星,看来守门员主要是靠多比赛了。
在这张图中,我没有把队医加入到训练中,赛季中伤病特别多。可能和大训练量和设施不好有关,还有就是也找不到太多非常好的教练。

防守队员训练我尽量找的比赛心态为“cautious”的coach,而进攻性球员我找的都是比赛心态为“attacking”或者“adventure”的教练。在找教练过程中我发觉,不论是教练还是队医,在名声很高的群体中,“cautious”的占很大比例;而名声不好的则相反。用chievo,基本很难找齐5个“cautious”的教练或队医。也许这能看出sigame认为“谨慎”教练成绩普遍好于“攻击”或者“冒险”教练。

[ Last edited by 添乱 on 2003-8-4 at 06:40 PM ]

添乱 发表于 2003-8-4 18:19:20

训练指南(攻击性球员)



[ Last edited by 添乱 on 2003-8-5 at 11:01 AM ]

添乱 发表于 2003-8-4 18:21:01

训练指南(防守型球员)



[ Last edited by 添乱 on 2003-8-5 at 11:03 AM ]

default 发表于 2003-8-4 18:27:48

顶!

添乱 发表于 2003-8-4 18:30:22

关于训练的一个教程

不过以上的训练安排我也没有刻意去设计,完全是凭借一个教程关于各个方法的叙述来粗略设计的,能够有此作用也是没有想到。
现把教程贴在下面,供有心人参考。大家都可以自己设计自己的很好的训练方法了。

对于教程我是这样用的:主要分析各项训练影响的位置(相对于攻击和防守来说),更分析其使用数量影响。一周来说,对于用得太多要下降的就只用1-2次,对于要求数量很多的就用3-4次。大致平衡一下就很容易搞出来一个训练方法。

有一点注意的是一定要点选“rest player after the match day"。

转贴:训练项目的效果分析

Regressive: 太多引起下降. Capped: 太多造成可能停滞.
Cumulative: 用得越多长得越多.
有些"very cumulative" 表示的要求一定数量多以上.

Shadow Play: Decisions, Influence, Off the Ball, Positioning项方面最好的训练. Marking 和 Tackling对也很有帮助. Regressive.
Tactical:Decisions, Influence, Off the Ball, Positioning最适合的训练项目之一 。其他没什么。 Capped.
Technique: 最适合训练 Dribbling, Passing, Technique, Agility, Balance.
Cumulative,且 如果量不大,效果一般.
5-Large: 对所有能力效果都不是最好的训练, 但对所有能力(大部分)都有点效果.
对于fitness(体能)类的能力值得改进是所有训练中效果较好的之一. Cumulative.
5-Small: 类似于 5-Large, 除了 fitness方面较之弱,
对精神类方面有所提高. Mostly cumulative.
Training Match: 没用.
PIM: 对Technique, Agility, Balance方面之分有益
对Dribbling, Passing适当有益。 Very cumulative.
CloseDown: 只有Stamina(力量) 比 PIM好一点点,其他较之差不多. 可能对比赛战术更有效果. Cumulative.
OLA: 对Decisions, Influence, Off the Ball,
Positioning非常有帮助。技术系能力少量增加, 但不包括Dribbling, Technique or Finishing (与游戏里的描述有所矛盾). Very cumulative.
OLD: 对Decisions, Influence, Off the Ball,
Positioning非常有帮助。 对Marking & Tackling也非常有帮助。 对 Dribbling, Technique较好。 capped/cumulative混合
SPA: 对Decisions, Influence, Off the Ball,
Positioning非常有帮助。对 Crossing, Heading, Set Pieces最好。 对罚点球也不错。capped, regressive 和cumulative混合
SPD: 对Decisions, Influence, Off the Ball,
Positioning非常有帮助。 对Crossing, Heading, Penalty Taking, Set Pieces也较好. 适当改进其他技术系能力以及 Agility 和 Balance. capped, cumulative, regressive混合
Crosses: 对Crossing, Heading, Penalty Taking, Set Pieces几乎都不错。其他没什么 Capped/regressive.
Penalty Taking: 对 Crossing好 (?),
Heading (ah 是的, 著名的头球射点球……),
以及Penalty Taking, Set Pieces, 虽然其他项目可能效果更好. Cumulative.
Heading: 没大用. (不过SI前几天说头球训练的数值要我们自己改一下,他们忘了改了……前几天我发过,有兴趣可以找找。)
Shooting:效果很容易体现- 惊奇 - 对于Finishing和 Long Shots来说! Capped.
Outfield Agility. 对于Agility & Balance没太大效果.没啥用. Cumulative.
Sprints: 最好的体能类训练:
Acceleration, Jumping, Stamina, Strength - (注意速度pace这个是不会加的),这方面比 5-Large好一点而已 . Regressive.
Cross Country:比Sprints 或 Weights,效果差
几乎不能体现游戏中所说的有利于提高其它训练的训练效果。 Cumulative.
Weights:比Cross Country好, 但不比 Sprints. 不清楚是否真能避免受伤。VERY Regressive (太多就把人练废了).
另外,训练肯定是能把人能力提高的,没潜力的不算!不过经过多次发现,和年龄有很大关系,一个就算有190潜力的家伙,在很小年龄时(如20岁以下),无论训练怎么安排,效果似乎总是不好,但是过几年后,可能会突飞猛进。我发现一般前场球员,要到22岁以后才到疯狂增长点,所以,在此提醒一下那些还没有注意这点的朋友们。另外,恋童癖的习惯要改改了,我原来就是 555~不要指望一买来就靠训练加比赛让他早熟,还是要等等的。

[ Last edited by 添乱 on 2003-8-4 at 06:44 PM ]

添乱 发表于 2003-8-4 18:33:09

好了。祝愿大家早日从训练的泥沼中爬出来,越玩越痛快。

另外说一句,掉平衡和灵活本身是sigame设计不周,这个并不是什么hh或者faq的问题。在4.08版本里面这个问题已经得到很好的改善。

default 发表于 2003-8-4 19:08:44

狂赞!!

counter-mgj 发表于 2003-8-4 19:19:10

Originally posted by 添乱 at 2003-8-4 18:33:
好了。祝愿大家早日从训练的泥沼中爬出来,越玩越痛快。

另外说一句,掉平衡和灵活本身是sigame设计不周,这个并不是什么hh或者faq的问题。在4.08版本里面这个问题已经得到很好的改善。
嗯,确实是SI的问题,官方已经承认了。

jjcow 发表于 2003-8-4 19:41:16

请问怎么把训练分组啊?现在只有一线。后备和年轻。所以分教练也想分大锅饭一样。烦

default 发表于 2003-8-4 20:29:19

把方案拖到你的球员的时间表栏上就可以了
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