wentwo 发表于 2006-3-16 10:36:17

我们能用fmm做什么?

fmm功能是强大的,像一把双刃剑,用好了,能给fm2006增加很多乐趣,要是改的太过分,你就会越来越上瘾,玩fm离不开修改器,慢慢的。。你将很快对fm失去乐趣。
我个人认为可以适当使用fmm,并不严重影响游戏整体的功能:
1、消除不满,消除严重疾病、伤病(一伤就是半年那种)
   球员不满有时候确实会让你郁闷,你买个大牌他也不满,有的忠诚很低的球员,几场没上就不满,更有甚者球场暴力。。。批评还不接受~~一不小心就不满了,还有就是严重伤病,一伤就是半年,数值都掉到底了。。等恢复差不多要1年的时间,要是岁数大一些的球员,基本上就费了。。。fmm适当改改吧
2、球员交易。
    很多预备队球员、或者不想要的球员出售的时候经常是对其他俱乐部不感兴趣,或者嫌工资太低,赶都赶不走,罚款吧,其他队友又有意见,觉得你对自己的队员太苛刻了。于是。。fmm,等有球队出价时候,你把自己想卖的球员改成满意度-100,如果工资特别高的那种超级大牌,你就适当把工资改低一些,保准愿意离开了。并不影响大局
3、改教练属性
    我们一上来开新球队先要寻找几名优秀的教练,直到5星训练为止,其实改改教练属性也无妨大雅,把自己的教练改过以后,自己球队就有5星教练,实际上就是省得去南美寻找好教练、或者自己搜索教练这一麻烦的过程而已!
4、解决非欧问题
    意甲每年限制只能转入1名非欧盟球员,就在签约前几天,可以把这个队员国际改为有欧盟国际的,然后交易成功后再改回去。。(这个有点言重了)
此外还有人用来改球场规模、把垃圾教练的合同年限改低,然后让它尽快离队等。。
总之,只要我们不用它改属性等特它改属性等特别过分的事,fmm配合我们的游戏还是很有帮助的。

其实上面几条大家基本上都知道了,只是给新手看看吧。

52582318 发表于 2006-3-16 10:39:33

用好用不好 都只会降低游戏乐趣

贝贝猪 发表于 2006-3-16 10:39:48

什么东西都是这样的,吃饭吃多了还容易发胖或者糖尿病呢。。

52582318 发表于 2006-3-16 10:41:43

原帖由 贝贝猪 于 2006-3-16 10:39 AM 发表
什么东西都是这样的,吃饭吃多了还容易发胖或者糖尿病呢。。

糖尿病好象是内分泌和胰脏出问题了 不是吃出来

wentwo 发表于 2006-3-16 10:51:52

其实用fmm和用count那个,都一样的,要说不作弊,就用球探自己搜索球员~~
fmm或者count几乎每个人都用过,作弊不作弊,自己觉得开心就好~

playroma 发表于 2006-3-16 10:59:17

我用FM修改的项目:
1、修改自己喜欢的球员。
2、为部分年轻球员增添“习惯”。
3、修改教练属性,球员退役后成教练潜力都不高。
4、工资过高的球员的合同
5、修改过俱乐部的青训指数
6、修改过俱乐部最大上座率

爱BS的BS吧,反正我玩得挺有趣。

Blueball 发表于 2006-3-16 11:19:44

我用过来消除不满和修改工资结构(为了签些更大牌的人)。

supergk26 发表于 2006-3-16 12:05:59

我最开始把自己的球员都改成超人修改俱乐部金钱
再后来给本国其他所有俱乐部全加钱,降低他国大俱乐部声望
修改非欧盟国为欧盟国
再后来反正越用越少了

其实说来说去,自己玩的开心就好,本来生活中麻烦事很多,为什么还要自己给自己找麻烦?

16085401 发表于 2006-3-16 21:04:48

fmm改过之后要不要重新开档哦?

wentwo 发表于 2006-3-16 21:09:05

原帖由 16085401 于 2006-3-16 09:04 PM 发表
fmm改过之后要不要重新开档哦?
不用,他不修改库文件,只是修改当前游戏存档的数据
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