workman 发表于 2006-2-17 14:10:41

为什么我用GPF2时老是用不了

每次都弹出这个窗口

备注:我的存档不是游戏一开始的档,但也不是压缩档

http://img149.imageshack.us/img149/1528/err6pt.jpg

[ 本帖最后由 workman 于 2006-2-17 02:12 PM 编辑 ]

Mennies 发表于 2006-2-17 14:22:51

再打开一遍就好了

zhoujacky_juve 发表于 2006-2-17 17:24:06

真的,我也遇到过这种情况,回去试试

包子啊包子 发表于 2006-2-19 22:31:35

a啊,我的也是再开几遍也开不了?

本多RuRu 发表于 2006-2-19 23:11:45

13、不知哪位大哥能给我说说转世工具的用法?
答:http://fmfans.cn/viewthread.php?tid=34286&highlight=GPF2
转世工具
1、运行程序 gpf;   
2、选择菜单 file --> load savedgame,读取存储过的进度,注意存储的进度文件必需是没有压缩的(在game settings中可设置);   
3、查找现役队员(以便将来找们的转世)   
    方法 a):在“search by name”框中输入球员名字,如 Maldini(注意区分大小   
            写),按框右侧小红箭头进行查找;   
4、在左侧列表框中出现需要查找的球员,双击他们的名字加到右侧的列表框中;   
5、现在继续你的cm游戏吧   
6、当你要找的球员退役一段时间(几天,等他的名字在cm里点不动的时候),存储进度,注意:这次的存盘文件一定要和你以前运行gpf时刚才读取的一样(后面会告诉你为什么);   
   
转世就是用来找前世球员的
每一个球员都有一个id好,当他退役了就会在数据库力生成一个新的球员,示意他与模型的
比如马尔迪尼退役后,后又意一个叫xxx(名字是电脑选的)的球员出来
gpf.exe 就是转世工具   

注意:补充
比如说,你刚开始你的经理生涯
就应该存档A   
然后运行gpf(这里必须要求输入球员的名字吗—你以后想找的球员?) 不用,这时候的目的(你的和程序的)都是要给那个存档生成一个*.gpf的文件,大小有200k?,是用来记录球员在游戏中的id号的   
然后,取档A,继续游戏
等球员退役   正确
再寸档B,(A和B是一个文件名?)是的,如果你没有命名一样,可以把你的那个*.gpf文件重命名为存档b.gpf
再运行gpf
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