xioye 发表于 2003-7-19 15:56:10

扎加同志说“无论如何我都会让一个前锋gung ho(狂攻),这个人也是我的主要攻击点”
个人也喜欢双前锋并一个gung ho一个attack,但是实践中觉得进球多是attack的,观察比赛画面发现gung ho的兄弟多是先拿到球(位置好),于是一般就带,然后有人上来围,于是就传或射——于是另一个拿了机会。另外一种情况是gung ho的带上去打门被GK弄了,然后跟上的attack补了一脚。

综上,个人感觉心态也就只是个“心态”,用这个可以来调整全队的战术思想——CM3里就是这样的了
而CM4让我们可以给每个队员设置“心态”,那么,无疑可以用不同的心态设定来得到一轮轮不断进攻的效果。
心态的设置细节化也是CM4中的战术改进



还有,前锋的gung ho和中场gung ho的节奏是否一致想来还应该测试一下

至简 发表于 2003-7-21 11:11:27

我谈谈狂攻:

    虽然CM4提高了反击的效率,但在实战中觉得进攻(狂攻)对强队来说还是很好的选择。
    关于全队选择进攻,个别后卫选择死守,我不同意。
    从2D画面来看,压上的后卫可以及时拿到(顶到)对方开出来的球,甚至直接参与中场的拦截,对球队整体战术无论从防守还是进攻都有好处。当然,对方长传过顶,对方前锋速度又非常快,那是没有办法的(有得必有失)。所以,采用狂攻战术一定后卫能力要强,不能出现失误,最重要的是速度要快,能及时破坏对方的反击。另外,守门员的一对一能力也很重要。
    选择狂攻,还要配合其他的三个重要战术:造越位,全场紧逼和前插。
    造越位对对方的前插反击是一种抑制,也能使对方传球人犹豫,给本队前场队员的反抢提供机会。
    全场紧逼配合狂攻非常重要!一方面抢下球可以直接发动致命一击,另一方面可以减少和降低对方反击的数量和质量,缓解后防压力。狂攻战术由于前场人数增多,前场紧逼的效果可以得到保证。
    只有狂攻想法,没有前插的指示,球员进攻仍会犹豫,常常半途而废,不是彻底的进攻战术。
    另外,当屡屡攻门未果,感觉运气很差的时候,的确有必要注意一下防守,控制一下节奏。这个时候对方常常会反击得手(感觉象是程序上的设计 :)
    变化有时的确很重要,但也可能起反作用。有一场我用inter对AC,全场都用狂攻,一上来就被对方两个反击0:2落后,但是电脑调整了战术,反而种下恶果。随后我继续狂攻不变,连中三元以3:2反败为胜。而大多数时候我觉得狂攻战术的失球也并不多,关键还是球员能力要强,所以只适合强队。

[ Last edited by 至简 on 2003-7-21 at 11:22 AM ]
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查看完整版本: **醒目**cm4战术讨论每周一题——第四期(比赛心态的选择和调整)