Keith 发表于 2003-7-7 15:50:18

夸张的1-5-4战术

CM4出版已经有一个多月了,总体感觉是失望。觉得这是一款失败的游戏。为什么会有如此感觉?请听笔者道来。
CM4最吸引人的恐怕就是2D画面与战术系统的搭配使用。但是CM4加入2D画面后,感觉上很多时候球员的表现和他的数值并没有什么必然的关系,这点使得战术系统与2D比赛画面的融合大打折扣。


在CM4中,后卫失误极其多,使得很多玩家形成这样一个概念:不用管什么,把球踢给对方让他们失误去。这恐怕有悖于现代足球理论了。回到施大爷的“豹子精神”时代?而更为可笑的是大家研究出一套很有效的阵型竟然是1-5-4阵型!一个后卫,全体猛烈进攻?!一个后卫,要acc和work rate高的,jumping和heading也不可低,tacking无所谓。守门员要喜欢出击的那种。然后设置后卫long ball,总是stand by。向后拉一格,整体战术里面千万不要造越位!然后5个中场什么都不用管。上身体好的就行就是最右边一栏比较高的。5个人中,只要有1-2个passing高一点就行了。4个前锋也什么都不用动。但是,一定要work rate比较高,而且设定全场紧逼。挑选的时候,balance第一,acc第二,边锋可以考虑crossing,中锋可以考虑jumping/heading,不过不是必要。身体为主,精神为辅,技术么,不是那么必要的。这样你可以一个赛季不尝败绩。那些那些什么3-5-2,3-4-1-2之类的阵型根本不如狂攻的效果好。这恐怕是CM4的最大失败之处。在游戏中经常打出10:0,9:1的高比分,范尼竟然能创造一个赛季联赛进60多球,总共进100多球的超级变态记录。



速度型球员极其吃香。如果你一场比赛全部上速度型球员,那么比赛无忧矣。当前面的球员已经甩开后面的时候,不管怎么样后面的球员几乎都是断不下球。尽管可能他的数值还强于前者。所以在CM4中速度型球员大行其道,恐怕也是CM4的另外一个失败之处。
如此的CM4已经使我从电脑中把他删除,我在等待,等待真正的冠军足球经理。也许是CM0304,希望在一次次的等待中,SIGAMES不会让玩家失望。

文/一刀


摘至http://www.zuyo.net:x

加扎 发表于 2003-7-7 17:04:10

日,什么时候的文章了,这是4。01的事情了。

4。05以后要是再这样会被打成筛子的。

真阿修罗 发表于 2003-7-7 17:08:31

看不懂

dssquare 发表于 2003-7-8 09:45:34

确实是这样,在4.05以后要是用那种不正常的阵型绝对别想赢,就算是3后卫打起来都不是很轻松,两个边很容易被突破,要是打单后卫,那可能不止会被打成筛子了...可能会被打成漏斗...

其实觉得现在的CM4已经是很不错了,虽然还是有不少BUG,不过玩起来感觉比3要好些,因为有画面看了,进球的方式好像也多了不象3那样进球时候老是那几句话

totti_best 发表于 2003-7-8 15:59:33

楼上的说的是那个年代的故事.cm3吗?
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