本人理解的几个属性问题,请勿嘲笑!
侵略性:有人说是利用身体的倾向,有人说是防守球员进攻的倾向.我觉得是拼抢的凶狠度.一般后卫这个值都比较高,勤奋的高中锋这个值也不错.还有一种理解就是战争的那个"侵略",就是进攻球员的凶猛程度或者......这个词我形容不出来,语文学的差,我想大家应该能理解吧影响力:做过几次实验,其他条件(球员,阵型,士气,对手,还有当天的天气)用影响力19的当队长全队的表现比用影响力16的当队长全队的表现好一点.具体怎么好也说不清,就是射门多一点,失误少一点.也可能是运气吧,不太确定
灵活,平衡:给我的感觉不是什么实际数值.灵活的人做动作成功率更高,更能摆脱对手.平衡高的人不容易被摆脱.总地来说就是一对一的能力(当然还得和其他,比如技术,盘带结合来看).至于"突入禁区,滑倒了"和"打了一个身后球,回追"是不是由于平衡和灵活影响的就不知道了
还有一点,有些球员在能力值达到上限之后还会继续增长部分精神属性.比如创造力,决断力,判断,位置感,无球跑动这些.比如我就看过创造力20的KLOSE和位置感20的LUCIO,当然他们都已经30多岁了.好象部分身体属性也能自己增长,比如灵活.LUCIO灵活一开始是12,后来长到15了......有些上限是20的属性在正常状态下是不会保持20的,比如爆发力,灵活,平衡,定位球,影响力这一类的.就算一开始是20,随着其他能力值上升后的下降这些能力也会变成19,所以可以保持虚值20,平常19就是最高了.这个很多朋友都知道,就不用我废话了吧
以上愚见不足挂齿,望高人指点~ 错了
侵略性指的是球员前插的幅度
影响力不用说
平衡什么的那很有用的
举个离子
Puyol什么都强 就平衡是7~8结果 垃圾一个 至于侵略性这个问题,我举几个例子来看看吧,其实我也不太理解~
VIERA 20
TERRY18
LUCIO 19
PUYOL20
DEMICHELIS12
FERDINAND 8
NESTA16
AYALA20
DAVIDS 18
ZAMBROTTA 13
SAMUEL18
CHIVU 14
CORDOBA 19
CANNAVARO17
STAM 18
CARLOS 19
CAMPBELL16
WOODGATE 13
HELGUERA17
KEANE 20
GERARD 18
EMERSON 17
PIRLO 10
GATTOSO 20
VAN BOMMEL 19
MAKELELE 16
KEHL16
DE ROSSI17
GROSSO12
恩,我想差不多就这么多吧
比较一下我还是觉得应该是拼抢的凶狠度,比如赞布罗塔怎么解释?
如果是拼抢凶狠度的话我觉得:高的人应该是凶狠的防守队员,低的人应该是文明的防守队员
我还认为侵略性是拼抢凶狠度的原因是在球队面板将球员按"精神"数据排列,本来是"侵略性"的那一栏变成了"凶狠"(当然我用的是汉化版,可能有出入) 后卫没平衡不行啊,两下就被甩开了
边卫侵略性高的话,好象比较容易吃点球 所以我觉得平衡对防守队员有用,灵活对进攻队员有用
但主要是一对一的,如果这两项都不高用来组织传球什么的应该还是可以
话说回来,CM里的一对一作用被无限放大了,所以这两项就非常有用了 原帖由 自由风 于 2005-12-22 01:05 PM 发表
所以我觉得平衡对防守队员有用,灵活对进攻队员有用
但主要是一对一的,如果这两项都不高用来组织传球什么的应该还是可以
话说回来,CM里的一对一作用被无限放大了,所以这两项就非常有用了
非守门员的三大关键隐藏属性:一对一、稳定、压力
至于重大比赛,我倒觉得没什么重要的,就算是1又怎么了,有稳定和压力两大指标顶着,发挥怎么也差不到哪去
附带说一下,队长的脾气最好要大点,专业最好高点,都在18以上的话,恩,是个称职的队长,当然也很容易跟裁判吵嘴吃牌就是了,不看隐藏属性的话,就是“坚定的”“钢铁般意志的”这两种当队长更好些
[ 本帖最后由 shouhu 于 2005-12-22 01:15 PM 编辑 ] 一般我选队长都是"职业球员的楷模",至少也应该是"坚定的"吧
感觉"钢铁般意志的"还不算太好,因为他只是一方面突出,其他方面就不是很高了.比如"很忠诚的"就是这样
关键比赛嘛,我觉得一个队里还应该有几个人高的,不高可以用决心什么的弥补,但是连贯,就是稳定要高是没说的了
另外抗压和专业高的人好象更能接受主教练的批评,也可能还有其他影响因素 你看看因扎吉的平衡就知道他为什么整天被人说假摔了....一碰就倒....好像只有个位数...反例是坎贝尔....铁塔见过吗?还要是黑铁... 灵活与平衡是一对相对的数值,即进攻和防守 用平衡来防守灵活
可以看成:够灵活就能过掉对手,够平衡就能防住对方的灵活
这个可以和实况联系来看,实况的灵活指带球时的灵敏程度——差不多;而平衡指身体的控制——这个就有点区别了。
比较而言,在CM中,对后卫平衡的要求比较高,而前锋么,算是和铲球一类的数值,高固然好(前场断球是很爽的),低了问题也不大(前面不是说了,平衡不好还容易得PK呢)。
影响力 官方说明里说有什么什么什么.....不过CM系列玩到现在,从来没发现影响力有什么真正的用处,也就是数值高了看得爽一点吧,作为一个任命队长的依据而已
侵略性 实况里很干脆,就是指攻击性,CM里的官方解释:
有这一项可以看出球员在面对对方或者处理50-50球(拼脚)的能力,当然他也会更容易得到警告甚至红黄牌,但他却永远不会出工不出力。
可以看到这个数值和work rate bravery 有类似 影响力是不是会更多地体现在训练中呀,在训练中看教练对球员的评价,一般影响力高的都是在训练中起到很好的带头作用
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