超级球迷 发表于 2005-11-10 09:18:59

目前正在钻研,觉得老板的P事真多啊

fisherer2000 发表于 2005-11-10 09:38:31

原帖由 RAUL--7 于 2005-11-8 09:02 AM 发表



新作肯定有进步,只是个人爱好问题。

不是这样的,2006我上手就能把SUPERSTAR的电脑打成纯虐.

2006的电脑AI太垃圾,而且超级明星特技十分变态,比如说用要命开内线高手,使用小勾手和拉杆跳投,18尺以内就算不是百发百中也十之八九了.

还有很多失真极度严重的地方

2004也有很多不足,甜点太多了,三分甜点,内线甜点,封盖甜点,快攻甜点,夹击甜点,等等

想想用个什么萨卡里迪丝或是邦母齐邦母齐之流打SUPERSTAR每场轻松拿下50分是个什么感觉?

相对而言,2005的真实性就要强多了,除了胖子背靠和猛男撞人以外,没什么特别大的甜点了,而且这样两个也是非常依赖能力直的.

到目前为止,玩过的NBA系列里,可玩性最高的就是2005了.

fisherer2000 发表于 2005-11-10 09:40:56

好比三国志大家都玩过?

谁敢说六代比4,5代好玩?

任何一款游戏,尤其这种一年一更新换代的,每代的水准难免参差不齐

黑慕凯 发表于 2005-11-10 10:49:43

原帖由 fisherer2000 于 2005-11-10 09:38 AM 发表


不是这样的,2006我上手就能把SUPERSTAR的电脑打成纯虐.

2006的电脑AI太垃圾,而且超级明星特技十分变态,比如说用要命开内线高手,使用小勾手和拉杆跳投,18尺以内就算不是百发百中也十之八九了.

还有很多失 ...

开拓者的那个家伙进攻篮板基本为零`````

黑慕凯 发表于 2005-11-10 10:57:28

`````

原帖由 fisherer2000 于 2005-11-10 09:40 AM 发表
谁敢说六代比4,5代好玩?

任何一款游戏,尤其这种一年一更新换代的,每代的水准难免参差不齐

还有那款始终没有定性每一年都是新引擎的EA FIFA

RAUL--7 发表于 2005-11-10 20:52:30

原帖由 黑慕凯 于 2005-11-10 10:57 AM 发表


还有那款始终没有定性每一年都是新引擎的EA FIFA


这个游戏一前还喜欢玩,现在都不怎么注意了.
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查看完整版本: 冠军篮球经理12月左右发行,先给大家放出经典的EA--NBA2006.