新作肯定有进步,只是个人爱好问题。
不是这样的,2006我上手就能把SUPERSTAR的电脑打成纯虐.
2006的电脑AI太垃圾,而且超级明星特技十分变态,比如说用要命开内线高手,使用小勾手和拉杆跳投,18尺以内就算不是百发百中也十之八九了.
还有很多失真极度严重的地方
2004也有很多不足,甜点太多了,三分甜点,内线甜点,封盖甜点,快攻甜点,夹击甜点,等等
想想用个什么萨卡里迪丝或是邦母齐邦母齐之流打SUPERSTAR每场轻松拿下50分是个什么感觉?
相对而言,2005的真实性就要强多了,除了胖子背靠和猛男撞人以外,没什么特别大的甜点了,而且这样两个也是非常依赖能力直的.
到目前为止,玩过的NBA系列里,可玩性最高的就是2005了.
好比三国志大家都玩过?
谁敢说六代比4,5代好玩?任何一款游戏,尤其这种一年一更新换代的,每代的水准难免参差不齐 原帖由 fisherer2000 于 2005-11-10 09:38 AM 发表
不是这样的,2006我上手就能把SUPERSTAR的电脑打成纯虐.
2006的电脑AI太垃圾,而且超级明星特技十分变态,比如说用要命开内线高手,使用小勾手和拉杆跳投,18尺以内就算不是百发百中也十之八九了.
还有很多失 ...
开拓者的那个家伙进攻篮板基本为零`````
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原帖由 fisherer2000 于 2005-11-10 09:40 AM 发表谁敢说六代比4,5代好玩?
任何一款游戏,尤其这种一年一更新换代的,每代的水准难免参差不齐
还有那款始终没有定性每一年都是新引擎的EA FIFA 原帖由 黑慕凯 于 2005-11-10 10:57 AM 发表
还有那款始终没有定性每一年都是新引擎的EA FIFA
这个游戏一前还喜欢玩,现在都不怎么注意了.
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