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[理论贴]再谈FA的误区 [复制链接]

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发表于 2013-10-19 11:31:52 |显示全部楼层
前情提要:经过上次JO发起的测试http://fmfans.net/thread-511484-1-1.html,我们得出了CA参与计算的结论。

但是,现在貌似部分人有种说法,说RA和CA都是附属的,只是为了产生FA(FA就是游戏里显示的单项数值,游戏里显示1~20),只有FA参与计算。另外的说法是,游戏里最高显示20,但实际FA可以到37,20~37的都显示为20,以此解释高RA的妖人特别强的原因。

FA确实可由RA和CA计算而得,这个是没有疑问的,按照公式也确实可以算出超过20直到37。但且不说内存和存档里是否能找到这个20~37,要是说游戏只计算这个FA,是不是真的呢?我们可以做个简单的测试来证明一下。

以下两个DC,以Sbrizzo为蓝本,稍微修改了下,区别是第一个CA=50,第二个CA=150。既然大家喜欢看游戏中显示的数值(FA),以下是开档FA截图。

第一个Sbrizzo截图,数值真惨,惨不忍睹啊:



第二个Sbrizzo截图,因为CA=150,数值漂亮多啦:



从图中可以看到,两个Sbrizzo都没有任何一个数据达到20,所以不存在什么超过20达到37不显示的问题。非常清楚的是,第一个Sbrizzo所有身体数值(即无RA的数值)和第二个完全相同,所有其他有RA的值,全面低于第二个,简直惨不忍睹。根据那些纯看FA的理论,第二个Sbrizzo的实际表现应该远远好于第一个。那么实际情况如何呢?大家不妨来猜一下结果?
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发表于 2013-10-19 11:37:54 |显示全部楼层
你妹啊,还要猜,头两年明显低CA的全面占优;至于三年后嘛,大胆估计高CA者从头跨越。

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发表于 2013-10-19 11:42:44 |显示全部楼层
本帖最后由 诸神 于 2013-10-19 11:46 编辑

RA图来了,第一个惨不忍睹的Sbrizzo:



第二个漂亮的Sbrizzo:



可以看到,第一个Sbrizzo和第二个Sbrizzo比较RA的话,就是pos高了50,tackle高了35,其他数值RA也是第一个全面低于第二个的。
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发表于 2013-10-19 11:43:07 |显示全部楼层
本帖最后由 诸神 于 2013-10-19 12:02 编辑

公布结果,我大约跑了20个档,结果是非常稳定的,第一个惨不忍睹的Sbrizzo表现一定比第二个漂亮的Sbrizzo要好。Tck数量是很稳定的,第一个在3.8~4.8之间,最高有到5,第二个在2.4~3.4之间,最高不超过3.4。得分也有差距,不过得分上偏差比较大,影响因素比较多,但总体第一个sbrizzo的得分要高于第二个。

一下为一个典型的档的结果,第一个惨不忍睹的Sbrizzo表现:



第二个漂亮的Sbrizzo表现:



结论:

1、FA是否参与计算不清楚,但所谓的只有FA参与计算是完全错误的。RA和CA肯定直接参与了计算。

2、RA仍占主导因素。根据我们在上次测试里得到的近似结果,CA作用大约为RA的四分之一。所以虽然第二个Sbrizzo的CA要高100,但只能顶大约25点RA,而第一个Sbrizzo的pos高50,tackle高35,都大于25,所以还是第一个强。

总之,看RA和CA足够,游戏里显示的数值么,我还是觉得不用看了。当然,对于牛人来说,是可以直接从游戏里显示的数值估算出RA和CA的,这是可以的,不过累啊,有工具直接看RA多好,还看啥游戏里显示的数值呢,对不~

最后,对此结果不相信者,可以问我要档,亲自试用两个Sbirzzo,跑个100遍你就自己有结论咯~
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发表于 2013-10-19 11:45:52 |显示全部楼层
预测,2者表现差不多

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发表于 2013-10-19 12:27:12 |显示全部楼层
提一个想法
DC或者SC这样的位置有特殊性
高CA带来的FA提高主要体现在无球盘带等指数上
而这些指数对于中后卫的表现来说意义不大

建议再测试MC, ML/R或者DL/R这种需要攻守兼备的位置
这样高CA带来的指数提高就有可能发挥作用
测试结果也许会有不同

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发表于 2013-10-19 13:03:16 |显示全部楼层
三年后呢?
高CA者为何会发力条同学?

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发表于 2013-10-19 13:17:04 |显示全部楼层
诸神结论1:
FA本来就是从CA和RA得来的,RA和CA参与了计算等同于FA参与计算。只不过FA有20的上限(超过20的表示FA不真实),可以理解为CA和RA参与计算更直接。
2、CA作用大约为RA的四分之一。这个四分之一是感觉?

数据什么情况下溢出是个值得研究的课题

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发表于 2013-10-19 13:18:46 |显示全部楼层
FA相同的情况下CA低表现更好是肯定的,这也是为什么关键属性少的DC,DMC,FC位置容易出妖人的原因。像虫说的,MC, ML/R这样需要多样属性的球员,往往就是CA高的牛人表现更好,毕竟RA只是作用于单项数据,CA是作用于全局的

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发表于 2013-10-19 14:44:09 |显示全部楼层
jokinggiggs 发表于 2013-10-19 13:18
FA相同的情况下CA低表现更好是肯定的,这也是为什么关键属性少的DC,DMC,FC位置容易出妖人的原因。像虫说的, ...

对的,你和虫说的都对,CA是个全局值,会影响所有有RA的值,这里说的约四分之一是指CA作用于单项数值和RA的比较,作用大约是RA的四分之一。

由于RA只能有两个顶高若干次高,对于中场前场这些需要更多RA数值的位置,CA的总体作用肯定是要更大的,这是毫无疑问的。不过这和本主题的结论无关的,属于另一个话题了。

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